
Atomfall oferuje wyjątkowe wrażenia z gry, myląco przypominające RPG z zewnętrznego punktu widzenia. Jednak po zaangażowaniu gracze odkrywają bogatą mozaikę, która łączy elementy immersyjnej symulacji, strzelania o wysokiej liczbie oktanów i mechaniki detektywistycznej. Ta niekonwencjonalna mieszanka wyróżnia grę na zatłoczonym rynku.
Wśród niewielu funkcji RPG jest system drzewa umiejętności, który pozwala graczom awansować poprzez zdobywanie punktów za różne umiejętności. Początkowo gracze mają dostęp do podstawowych umiejętności, ale dalsze postępy wymagają zlokalizowania konkretnych przedmiotów rozrzuconych po skomplikowanym świecie gry.
Umiejętności dostępne od początku mogą być bardzo przydatne. Aby pomóc graczom w maksymalizacji ich skuteczności w walce, szczególnie przeciwko wymagającym przeciwnikom, takim jak Druidzi, uporządkowałem te umiejętności na podstawie ich przeżywalności i użyteczności.
12 Trening rzucania bronią
Nadchodzi burza? Nadchodzi siekiera!

Efekt |
Rzucana broń ma większy zasięg i zadaje większe obrażenia. |
---|---|
Koszt |
4 punkty umiejętności |
W desperackich sytuacjach poleganie na rzucaniu bronią białą może być ryzykowne. Jeśli zostanie wykonane bezbłędnie, może doprowadzić do zabójstwa; jednak częściej niż rzadziej ostrzega wrogów o twojej obecności, pozostawiając cię bezbronnym.
Ta umiejętność jest rzeczywiście zależna od sytuacji i wymaga znacznego nakładu punktów umiejętności — warto zainwestować w nią dopiero po nabyciu bardziej efektywnych umiejętności.
11 Promień rzutu
Nadchodzi bum!

Efekt |
Zwiększa obszar działania broni miotanej. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
Początkowo gracze uznają broń do rzucania za ograniczoną, co zmniejsza jej skuteczność we wczesnych scenariuszach walki. Jednak w miarę jak rozwijasz swoją wiedzę o rzemiośle, ta umiejętność może zwiększyć potencjał wszelkich zdobytych przez ciebie przedmiotów do rzucania.
10 obrażeń od przedmiotów do rzucania
Hej, Pałkarzu, Pałkarzu

Efekt |
Zwiększa obrażenia zadawane bronią rzucaną. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
Jeśli masz ochotę na umiejętność związaną z rzucaniem, priorytetowo potraktuj Throwables Damage enhancement. Pozwala to zmaksymalizować skuteczność rzutów, zapewniając, że nie zadajesz jedynie drobnych obrażeń wrogom.
9 Czas trwania oszołomienia kopniakiem
Daj im kopa

Efekt |
Wydłuża czas trwania ogłuszenia wywołanego kopnięciem. |
---|---|
Koszt |
1 punkt umiejętności |
Chociaż kopnięcie samo w sobie nie jest śmiertelne, jest cennym manewrem obronnym. Ta umiejętność wzmacnia efekt ogłuszenia, dając graczom możliwość kontrataku lub uniknięcia niebezpieczeństwa. To przyjazna dla budżetu opcja, która może znacząco wpłynąć na dynamikę walki.
8 Charyzma
Kołowanie i handel

Efekt |
Zwiększa wartość handlową przedmiotów. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
Chociaż poruszanie się po Atomfall bez handlu jest wykonalne, posiadanie Charisma może znacznie zwiększyć wartość twoich przedmiotów podczas wymian. Staje się to szczególnie korzystne, gdy napotykasz różnych handlarzy NPC w trakcie gry.
7 Gruba skóra
Dowiedz się, jak przyjąć cios

Efekt |
Zmniejsza obrażenia od ataków wręcz. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
Na początku gry gracze często zostają z bronią białą, co prowadzi do walki w zwarciu. Thick Skin łagodzi obrażenia od ataków wręcz, zwiększając szanse na przetrwanie w obliczu przytłaczającej przewagi liczebnej.
6 Zbieracz
Kto znalazł, ten trzyma

Efekt |
Skraca czas plądrowania pojemników i zwłok. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
Łupienie w Atomfall może wydawać się żmudne bez żadnych ulepszeń, akurat wtedy, gdy szybkość jest kluczowa. Umiejętność Scavenger przyspiesza ten proces, umożliwiając szybkie łupienie w sytuacjach, w których liczy się każda sekunda.
5 Rozbrajanie pułapek
Admirał Ackbar byłby dumny

Efekt |
Umożliwia rozbrajanie pułapek i zbieranie materiałów rzemieślniczych. |
---|---|
Koszt |
1 punkt umiejętności |
Ta umiejętność jest niezbędna dla graczy skradankowych, pozwalając im unikać śmiertelnych pułapek zastawianych przez NPC. Nie tylko zapewnia graczowi bezpieczeństwo, ale także nagradza go cennymi materiałami rzemieślniczymi.
4 Zabij Pęd
Wyjdź z impetem

Efekt |
Zabójstwa w walce wręcz zwiększają obrażenia zadawane w walce wręcz. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
W grze, w której walka wręcz odgrywa kluczową rolę, umiejętność Kill Momentum może zmienić losy bitwy, drastycznie zwiększając obrażenia zadawane wręcz po zabiciu wroga, dając graczom większą siłę w trudnych starciach.
3 Odzyskiwanie
Szansa na walkę

Efekt |
Szybsza regeneracja zdrowia i zwiększone przywracanie zdrowia. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
W niebezpiecznym świecie Atomfall utrzymanie zdrowia jest najważniejsze. Regeneracja zwiększa twoje zdolności regeneracyjne, pomagając ci pozostać przy życiu dłużej między starciami bojowymi.
2 Wytrwałość
Więcej zdrowia zawsze jest dobre

Efekt |
Zwiększa maksymalne zdrowie. |
---|---|
Koszt |
1 punkt umiejętności |
Zwiększanie HP jest uniwersalnie cenne w każdej grze, a Fortitude to niedroga umiejętność, która nagradza graczy większą przeżywalnością w starciu z trudnymi przeciwnikami. Ta umiejętność powinna zostać odblokowana na wczesnym etapie gry, aby zwiększyć odporność.
1 Trening wytrzymałościowy

Efekt |
Tętno wzrasta wolniej i spada szybciej. |
---|---|
Koszt |
3 punkty umiejętności |
W Atomfall skuteczna walka opiera się na zarządzaniu tętnem. Trening wytrzymałościowy jest kluczowy, ponieważ pozwala graczom dłużej zachować celność i wytrzymałość w starciach, co czyni go umiejętnością najwyższej klasy w każdej konfiguracji na początku gry.
Dodaj komentarz ▼