Ranking 10 najbardziej rozczarowujących gier typu Soulslike

Ranking 10 najbardziej rozczarowujących gier typu Soulslike

Niesamowity wpływ FromSoftware na branżę gier dał początek podgatunkowi Soulslike, inspirując falę deweloperów pragnących uchwycić istotę swoich kultowych gier Souls. Podczas gdy niektóre z tych tytułów zbliżyły się do genialności swoich przodków FromSoftware, inne znacznie odstają, co prowadzi do frustrujących doświadczeń.

Niniejszy artykuł jest przewodnikiem ostrzegawczym, wskazującym na kilka gier Soulslike, które pomimo dobrych intencji ostatecznie rozczarowują. Od fatalnej mechaniki rozgrywki po nieinspirujące projekty, zebraliśmy listę tytułów, które mają problemy ze spełnieniem wysokich standardów wyznaczonych przez serię Souls.

Spodziewaj się nie tylko źle przyjętych gier, ale także takich, które, choć nie są straszne, nie sprostały oczekiwaniom ani oczekiwaniom stawianym przez poprzedników. Będziemy unikać najbardziej oczywistych przykładów shovelware, skupiając się zamiast tego na tych, które miały potencjał, ale nie spełniły oczekiwań.

10 Star Wars: Jedi Upadły Zakon

Szorstkie na brzegach

Star Wars Jedi Upadły Zakon walczący ze szturmowcami

Zajmijmy się problemem: Jedi Fallen Order, będąc zaskakująco kompetentną odsłoną serii Star Wars, cierpi na liczne problemy. Pomimo przyjemnej narracji i interesujących postaci, rozgrywka charakteryzuje się niezgrabnym systemem map i frustrująco liniowymi ścieżkami eksploracji. Gracze często napotykali niesprawiedliwe segmenty platformowe i walkę, którym brakowało różnorodności, przez co wysokie poziomy trudności wydawały się niepotrzebnie nużące.

Choć gra ta niewątpliwie położyła podwaliny pod dobrze przyjętą kontynuację, Jedi Survivor, to ostatecznie nie udało się jej stać arcydziełem, jakim chciała być.

9 Sól i ofiara

Słaba kontynuacja

Zrzut ekranu z gry Salt and Sacrifice

Po chwalonym Salt and Sanctuary fani oczekiwali godnego sequela z Salt and Sacrifice. Niestety, sequel zamienił dopracowaną mechanikę poprzednika na zawiłą mieszankę nieprzetestowanych pomysłów. Wadliwa integracja trybu wieloosobowego okazała się raczej obciążeniem niż cechą, a większość bossów wydawała się mało inspirująca. Z niepotrzebnie żmudnym systemem progresji, ten tytuł ostatecznie blednie w porównaniu do swojego poprzednika.

8 Szablon

Solo-Dev Bloodborne

Szablon potwora wilka

Estencel wyłania się jako tytuł o znacznej ambicji, ale ostatecznie zapewnia nierówne doświadczenie. Nawiązując do stylu i motywów Bloodborne, prezentuje piękne efekty wizualne i intrygujące projekty bossów. Jednak problemy z równowagą prowadzą do frustrujących skoków trudności, które sprawiają, że angażowanie się w grę staje się zniechęcającym zadaniem. Gracze często gubią się w świecie gry z powodu braku pomocy nawigacyjnych, co odciąga od ogólnego doświadczenia.

7 Morbid: Władcy Gniewu

Nudny, ponury, przygnębiający

Świątynia Demonów w Morbid: Lords of Ire

Morbid: The Lords of Ire przyciągnął uwagę na początku, ale szybko po premierze opadł. Z nieinspirującym projektem świata i zapomnianymi elementami fabuły, ta gra nie angażuje gracza. Walka wydaje się płytka, a łatwość bossów podważa oczekiwane wyzwanie obecne w tytule Soulslike. W połączeniu z problemami technicznymi, gracze mają niewielką zachętę, aby znosić to ponure środowisko.

6 Nieśmiertelny: Nieskrępowany

Niedbała science fiction

Immortals Unchained Strzelanie

Choć Immortal: Unchained ma kilka unikalnych pomysłów i angażującą estetykę science fiction, szybko staje się rozczarowaniem. Gracze spotykają się z uproszczoną sztuczną inteligencją wroga i niezdarną rozgrywką, przypominającą przestarzałe mechanizmy gier. Niezrównoważone ustawienia walki prowadzą do frustrujących spotkań, zaciemniając wszelkie innowacje, które gra próbuje wprowadzić.

5 Chronos: Przed popiołami

Pozostałość: To nie jest

Walka z bossem Chronos

Chronos oferuje interesujący system poziomowania oparty na wieku, ale wykonanie jest słabe. Brakuje mu głębi i złożoności, przez co bardziej przypomina pustą replikę kuzynów Remnant niż w pełni zrealizowane doświadczenie. Podstawowe walki i przyziemna narracja prowadzą do mało imponującej rozgrywki, którą można łatwo zignorować na rzecz bardziej wciągających tytułów.

4 Władcy Upadłych (2014)

Zaskakujące, że doczekało się rebootu

Władcy Upadłych 2014 Walka

Oryginalny Lords of the Fallen oferuje oszałamiające doświadczenie, słabo dopasowane do tego, czego fani oczekują od gry Soulslike. Złożoność została poświęcona na rzecz płytkich elementów rozgrywki, co skutkuje frustrującą podróżą, naznaczoną niepamiętnymi bossami i pustymi wyzwaniami. To zastanawiające, że gra tak niskiego kalibru zasługiwała na reboot, co tylko uwypukla jej niedociągnięcia.

3 Dolmen

Wolałbym pocałować nekromorfa

Korytarz Dolmen

Dolmen próbuje połączyć dzieła kultowych tytułów grozy i mechaniki Souls, ale robi to nieskutecznie. Toporne sterowanie i mało inspirujące otoczenie nękają rozgrywkę, zmieniając to, co mogło być ekscytującym doświadczeniem, w bardzo frustrujące. Ograniczony arsenał i powtarzalni wrogowie odciągają od przyjemności, co umacnia Dolmen jako tytuł, którego najlepiej unikać.

2 Ostrza zbłąkane

Dark Souls dla początkujących

Walka z ostrzami zbłąkanymi

Stray Blade otrzymało mieszane recenzje, wiele osób uznało je za uproszczone podejście do formatu Souls. Grze brakuje głębi, z generycznymi biomami i mało inspirującą mechaniką.Źle wykonane systemy walki dodatkowo frustrują, prowadząc do braku zaangażowania. Gracze szukający znaczących wyzwań znajdą w tej mało inspirującej pozycji tylko rozczarowanie.

1 Śmierć związana

Śmierć Dusz Walka

Walka z wrogiem w Deathbound

Deathbound prezentuje wciągającą fabułę, ale nie zapewnia przyjemnego doświadczenia rozgrywki. Z niespójnym systemem klas, śmiesznie kiepską walką i źle zaprojektowanymi wrogami, wyłania się jako pretendent do jednego z najgorszych w gatunku Soulslike. Gracze powinni lepiej poszukać innych tytułów, które honorują dziedzictwo gier Souls, nie karząc ich czasu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *