Ranking najtrudniejszych bossów w Lies of P: Overture

Ranking najtrudniejszych bossów w Lies of P: Overture

Po długim okresie oczekiwania na Bloodborne, niezależnie od tego, czy chodziło o nadzieję na kontynuację, serial animowany, czy po prostu o nową koncepcję artystyczną, premiera Lies of P doskonale wypełniła tę lukę.

Ta gra stanowi niezwykły hołd dla istoty filozofii projektowania FromSoftware. Przekracza oczekiwania, oferując wrażenia z rozgrywki, które mogą nawet przyćmić kilka słynnych dzieł Hidetaki Miyazakiego, co mówi samo za siebie, biorąc pod uwagę mój podziw dla jego twórczości.

NEOWIZ mistrzowsko reinterpretuje klasyczną opowieść o Pinokio, znacząco rozszerzając jej uniwersum. To rozszerzenie przygotowuje grunt pod wyjątkowy dodatek Overture, który dorównuje poprzednim, uznanym dodatkom, takim jak Artorias of the Abyss i The Ringed City.

Dzięki dynamicznemu projektowi poziomów, potężnym i wizualnie oszałamiającym przeciwnikom oraz wciągającej fabule, Overture wzbogaca mitologię gry, znacząco wzbogacając wrażenia gracza. Aby uczcić tę niezwykłą zawartość, przygotowałem listę, mającą na celu identyfikację najtrudniejszych bossów w Lies of P: Overture, starannie uporządkowanych według stopnia trudności.

8 Premetamorficzny Zielony Łowca

Najbardziej frustrujący szef

Przedmetamorficzny Zielony Łowca
Lokalizacja Miejsce wydobycia Ergo
Zdrowie 23 114
Dlatego 8807
Krople x1 Kwarc

Każdy, kto zna Lies of P, prawdopodobnie uznałby Zielonego Potwora z Bagien za najbardziej irytującego głównego bossa, choć odgrywa on stosunkowo niewielką rolę w DLC.Overture wprowadza młodszą wersję tego niesławnego stworzenia, dzielącą podobny zestaw ruchów, ale stanowiącą mniej niebezpieczne wyzwanie dzięki niższej prędkości i progowi obrażeń. Jego początkowe zaskoczenie może zaskoczyć graczy, jednak jest to jedyny boss w Overture, którego udało mi się pokonać za pierwszym razem, biorąc pod uwagę jego mniej uciążliwy design.

Choć Zielony Łowca przed metamorfozą pełni rolę drugoplanową, pośrednio łączy graczy z niefortunną historią ukrytą w odpadach gry, niemal wzbudzając poczucie nostalgii poprzez jej zmagania.

7 Tyraniczny drapieżnik

Frustrujące problemy z hitboxem

Tyraniczny drapieżnik z Kłamstw P: Uwertura
Lokalizacja Krat Zoo, Centrum Doświadczeń Savanna
Zdrowie 24 708
Dlatego 7621
Krople Pełnia Kamienia Księżycowego

Moje upodobanie do humanoidalnych bossów wynika z frustracji, jaką często wywołują potężni przeciwnicy, zwłaszcza Tyrannical Predator. Choć jest to niewątpliwie groźny przeciwnik, ucieleśniający istotę Overture, potrafi być też zniechęcający ze względu na niejasne pola trafień.

Choć jego atak chwytem jest irytująco trudny do uniknięcia, utrzymywanie bliskiej odległości od nóg pozwala na strategiczne podejście do nadszarpnięcia jego zdrowia. Ogromne rozmiary, choć groźne, stają się również mieczem obosiecznym, zmieniając się z atutu w słabość, gdy gracze opracują odpowiednią taktykę.

6 Markiona, Marionetka Śmierci

Markiona, lalkarz śmierci z Kłamstw P: Uwertura
Lokalizacja Szklarnia Krat, wnętrze szklarni
Zdrowie Marquina 27 697 / Arche Puppet 6, 9
Dlatego 16 728
Krople Ergo Macabre Lalkarza, Klucz Markiony

Markiona, Lalkarz Śmierci, to jedna z moich ulubionych podwójnych bossów w Lies of P: Overture. Co ciekawe, starcie z nią pozostaje angażujące, bez typowych pułapek związanych z walkami z wieloma bossami.

Schematy ataków są dobrze zdefiniowane, nigdy nie koordynują się z jednoczesnymi uderzeniami, a rozłożenie punktów zdrowia jest łatwe do opanowania – co sprawia, że ​​rozgrywka jest wymagająca, ale sprawiedliwa. Jej złożoność ruchów dodaje walce głębi; choć nie jest to przesadnie karzące, wymaga od graczy zachowania czujności.

5 Lumacchio, przywódca bękartów

Od łaski do katastrofy

Lumacchio, przywódca bękartów z Kłamstw P: Uwertura
Lokalizacja Wrak statku, Flota Archontów
Zdrowie 26 458
Dlatego 4885
Krople Maska Złotego Ślimaka, Frak Złotego Ślimaka

Lumacchio, Przywódca Bękartów został zaprojektowany jako trudny przeciwnik, łączący w sobie narracyjną antagonizm z trudną rozgrywką, jako ostatnia przeszkoda na wrakach Floty Archontów.

Dzięki trzem odrębnym fazom, jego styl walki przewyższa styl większości postaci niezależnych z gry podstawowej dzięki zabójczej szybkości ataku i transformacji, która znacząco podnosi stawkę. Jego finalna forma wzmacnia zarówno jego umiejętności, jak i poziom wyzwania, tworząc niezapomniane starcie.

4 Dwulicowy Nadzorca

Potęga Furii

Dwulicowy Nadzorca z Kłamstw P: Uwertura
Lokalizacja Strefa Badań Eliksirów
Zdrowie 44 193
Dlatego 17 351
Krople x1 Kamień Księżycowy Pełni Przymierza, Krwawa Maszyna Szyfrowa

Dwulicowy Nadzorca to pierwszy standardowy boss w Overture, który zdołał znacząco opóźnić mój postęp z dobrych powodów. Zamiast być niesprawiedliwie trudnym, to starcie jest dynamiczne i zachęca do opanowania mechaniki parowania, zwłaszcza gdy boss wpada w szał.

Stawienie czoła temu bossowi w pojedynkę, zamiast przywoływania pomocy, zwiększa wymagania co do umiejętności gracza – zmuszając go do wyczucia delikatnej równowagi między unikiem a parowaniem ciosów pośród jego nieustępliwych kombinacji. Jego pokaźny zapas zdrowia, w połączeniu z umiejętnością szybkiego skracania dystansu, wywiera ogromną presję na graczy od samego początku.

3.Weronika, przywódczyni zamiataczy

Stalowa wola

Veronique, liderka zamiataczy z Kłamstw P: Uwertura
Lokalizacja Pomieszczenie sterowania chłodziwem
Zdrowie 21 615
Dlatego 4400
Krople Wola Veroniki, Klucz do konsoli sterowania chłodziwem, Maska Niebieskiej Owcy, Strój bojowy Niebieskiej Owcy

Po usłyszeniu plotek o potężnej Veronique, Liderce Zamiataczy, na początku gry, konfrontacja z nią ujawnia prawdziwość tych plotek. Uzbrojona w potężny dwuręczny młot ogniowy, jej zwinność w połączeniu z brutalną naturą sprawia, że ​​starcie z nią jest onieśmielające.

Na szczęście NEOWIZ umieszcza Stargazer w pobliżu swojej areny; próba jej pokonania wymaga od większości graczy wielu prób, ponieważ jej przytłaczająca szybkość i zwodnicze schematy kombinacji wymagają pełnej uwagi. Co więcej, jej zdolność do niespodziewanej zmiany tempa stanowi dodatkowe wyzwanie, wymagające od graczy ciągłej adaptacji.

2 Udręczony Strażnik Ruin

Najlepsza gąbka do niszczenia

Udręczony Strażnik Ruin
Lokalizacja Miejsce wykopalisk starożytnych ruin
Zdrowie 52 260
Dlatego 18 712
Krople Ergo torturowanego strażnika

Jedyne, co wydaje mi się bardziej frustrujące niż przesadnie duży boss z niepraktyczną mechaniką hitboxa, to taki, którego pokonanie wymaga mnóstwa czasu, a Anguished Guardian of the Ruins ucieleśnia oba te problemy.

Ten boss może pochwalić się największą pulą punktów zdrowia w całym DLC, a jego ogromne rozmiary utrudniają rozszyfrowanie źródła jego ataków, co prowadzi do zgadywania. Druga faza walki wprowadza ataki obszarowe, które utrzymują się przez dłuższy czas, co potęguje poziom trudności i sprawia, że ​​unikanie jest praktycznie nieskuteczne z powodu przytłaczającej liczby pól trafień.

Pomimo imponującej oprawy wizualnej, Anguished Guardian of the Ruins staje się najbardziej frustrującym spotkaniem w Overture, przypominającym mniej ekscytujące aspekty Simona Manusa, Awakened God.

1 Arlecchino, Krwawy Artysta

Idealnie demoniczne zamknięcie

Arlecchino, Krwawy Artysta z Kłamstw P: Uwertura
Lokalizacja Wejście do Ogrodu Różanego
Zdrowie 16 128 (1.faza) / 23 553 (2.faza)
Dlatego 20 423
Krople Klucz do sekretnego pokoju, Maska przywódcy, Strój bojowy przywódcy, Miecz Różany Monady

Niezależnie od moich wcześniejszych opinii na temat Markiony, nie mogę zaprzeczyć, że Arlecchino, the Blood Artist stanowi niezapomniane wyzwanie, które miłośnicy gier akcji zapamiętają jako jednego z najlepszych bossów, jakie kiedykolwiek wymyślono.

Podczas gdy Lies of P utrzymuje graczy na krawędzi triumfu, ten najbardziej niesławny NPC powraca ze swoim niesławnym talentem, aby zakończyć dodatek, zapewniając diabelnie skomplikowane doświadczenie podobne do tego, jakie mieli Sierota z Kos w Bloodborne i Radahn z Shadow of the Erdtree.

Już pierwsza faza okazuje się wymagająca ze względu na rosnący poziom trudności i tempo, podczas gdy druga faza jeszcze bardziej podkręca poziom trudności, stawiając przed graczami wyzwanie, które wydawało mi się nie do pokonania. Pokonanie go było kulminacją mrożących krew w żyłach momentów po eksploracji licznych broni i konfiguracji, by stawić czoła jego grzechom.

Jasne, być może moja niechęć do przywołania Lea Monad przyczyniła się do trudności, z którymi się zmagałem, ale pokonanie Arlecchino w pojedynkę pozostaje cennym wspomnieniem — takim, którego mam nadzieję nie powtórzyć w najbliższym czasie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *