Ranking każdego świętego skarbu w Rune Factory: Guardians of Azuma

Ranking każdego świętego skarbu w Rune Factory: Guardians of Azuma

Jedną z najbardziej kuszących nagród, jakie mogą otrzymać gracze, jest ulepszenie, szczególnie w tytułach, które kładą nacisk na eksplorację. W Rune Factory: Guardians of Azuma to podekscytowanie jest spełnione poprzez zdobywanie Sacred Treasures.

W każdym segmencie głównej narracji gracze odblokowują nowe Sacred Treasures, z których większość jest powiązana z bogami Azumy. Aby w pełni uwolnić ich potencjał, gracze muszą przejść przez fabułę.

Gdy tylko zdobędziesz Sacred Treasure, gracze mogą go użyć, aby odkryć nowe krajobrazy w Azuma. Ten element wprowadza wrażenia podobne do Zeldy lub Metroidvanii, pozwalając poszukiwaczom przygód ponownie odwiedzić poprzednie lokacje w poszukiwaniu przedmiotów kolekcjonerskich, które wcześniej były nieosiągalne. Ponadto te skarby można natychmiast wykorzystać w walce, co pozwala graczom wydawać RP na znaczne obrażenia żywiołów.

Każdy Sacred Treasure jest wyposażony w unikalne drzewo umiejętności, wymagające odrębnych punktów XP umiejętności do ulepszenia. Tak więc im częściej ktoś używa skarbu, tym staje się on potężniejszy. Ale który z tych skarbów wyróżnia się jako najlepszy? Nasz ranking ocenia użyteczność każdego Sacred Treasure w walce i eksploracji, aby określić optymalny wybór.

8 glebogryzarka Terra

Odbieranie Terra Tillera od Woolby'ego w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Wełniany
Umiejętności Nic

Terra Tiller może być uważany za najważniejszy przedmiot w Guardians of Azuma. Ten skarb, podarowany przez Woolby’ego, pozwala graczom uprawiać rośliny i zakładać własną wioskę.

Jednak jego funkcjonalność jest ograniczona, gdyż brakuje mu drzewka umiejętności, co oznacza, że ​​nie jest zbyt wszechstronny.

W związku z tym wymaga to debaty: czy Terra Tiller powinien znaleźć się na szczycie listy ze względu na swoje znaczenie, czy na dole ze względu na swoją wyjątkową użyteczność? Ze względu na brak dalszych interakcji, jakie oferuje, nieuchronnie zajmuje niższą pozycję na naszej liście.

7 Święty Kostur

Przywoływanie świetlistych motyli za pomocą Świętej Laski w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Kai (związany z Kanatą)
Lśniące słońce Tworzy w miejscu pobytu użytkownika kulę światła, zadając wrogom obrażenia za pomocą lekkiego ataku.(Kosztuje 1 pasek ducha.)
Wschód słońca Zadaje obrażenia od światła wszystkim pobliskim wrogom i leczy sojuszników z dolegliwości statusowych.(Kosztuje 2 paski duchowe.)

Sacred Staff umożliwia przywołanie lekkich motyli, które ścigają wrogów i ujawniają ukryte elementy, gdy jest wyposażony. Jednak ponieważ jest zdobywany późno w grze, jego zalety mogą nie uzasadniać czasu potrzebnego na ulepszenia.

Choć jego zdolności bojowe są użyteczne, potencjał Sacred Staff jako źródła obrażeń od Światła przeciwko trudniejszym przeciwnikom w grze końcowej jest słaby w porównaniu do wcześniejszych skarbów. Ponadto jego pasywna umiejętność nie ułatwia dostępu do nowych lokacji, co ogranicza jego ogólną skuteczność w eksploracji.

6 Gałązka Śliwki

Korzystanie z Gałązki Śliwki i Świętego Wachlarza w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Iroha
Umiejętności Nic

Gałązka Śliwki pełni funkcję wprowadzającego Świętego Skarbu w Guardians of Azuma, dając Ci możliwość wykonania Tańca Więzi, który odblokowuje punkty warp i pozwala zbierać przepisy z Posągów Żab.

Podobnie jak Terra Tiller, Plum Branch nie ma drzewa umiejętności i niewiele pomaga w walce lub eksploracji. Choć można go używać do oswajania potężnych potworów-bossów, jest to wciąż stosunkowo bierne zastosowanie skarbu.

To, co nieznacznie podnosi Plum Branch w naszym rankingu, to jego zdolność do zwiększania poziomu więzi z NPC, choć minimalnie. To wzmocnienie może czasami zrobić całą różnicę, a tym samym utrzymuje jego użyteczność.

W miarę postępów w grze Gałąź Śliwki zostaje zastąpiona Świętym Wachlarzem, jednak oba skarby działają podobnie.

5 Bęben Ziemi

Leczenie za pomocą Bębna Ziemi w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Jesteś zły.
Błogosławieństwa Kwiatów Tworzy wokół użytkownika uzdrawiającą aurę i odnawia uschnięte drzewa.(Kosztuje 1 pasek duchowy.)
Burza kwiatów Zadaje obrażenia od Ziemi pobliskim wrogom i leczy sojuszników.(Kosztuje 2 paski ducha.)

Teraz zaczynamy omawiać bardziej wpływowe przedmioty! Earth Drum można zdobyć w ciągu pierwszej godziny rozgrywki i jest on niezbędny do wykonywania szybkich uzdrowień obszarowych (AoE), aby utrzymać drużynę przy życiu.

Jego zdolności ofensywne mogą pozostawiać wiele do życzenia, głównie odpychając wrogów, ale rekompensuje to w pewnym stopniu znacznymi obrażeniami zadawanymi przez jego zdolność Flower Storm. Chociaż może również odświeżyć zniszczone drzewa, aby przywrócić Azumę, jest to raczej obowiązek niż nagroda podczas eksploracji.

Ostatecznie Earth Drum nie spełnia wymogów najwyższego poziomu, ponieważ leczenie można osiągnąć bez wydawania RP. Uzdrawiacze NPC mogą zapewnić pożywienie i stać się silniejsi, gdy zwiększasz swoje poziomy więzi, zapewniając bardziej opłacalną opcję utrzymania zdrowia.

Ponieważ w zestawie znajdują się także łatwo dostępne, mocne artykuły spożywcze, Bęben Ziemi przydaje się przede wszystkim jako narzędzie szybkiego leczenia w sytuacjach awaryjnych, ale oszczędzanie RP na atak może się okazać lepszą strategią.

4 Święta Maska

Użycie Sumo Stomp ze Sacred Mask w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Gdy
Sumo Slam Rzuca aurę, która przyciąga wrogów, eksplodując po upływie czasu i zadając obrażenia od ciemności.(Kosztuje 1 pasek ducha.)
Demon wewnątrz Zadaje obrażenia od Mroku sąsiadującym wrogom.(Kosztuje 2 paski duchowe.)
Dudnienie sumo Dodaje atak do Tańca Maski: tupnięcie, które uderza w duży obszar.(Koszt 3 PW.)

Jako twój przedostatni skarb, Sacred Mask jest potężną bronią typu Dark, która może pochwalić się imponującymi umiejętnościami. Gdy jest skutecznie używana, jej standardowe ataki zadają znaczne obrażenia wrogom otoczonym twoją aurą. Jej pasywna umiejętność zapobiega również drganiom przed nadchodzącymi atakami, chociaż może się to nie udać, jeśli gracze nie będą ostrożni.

Ten skarb pozwala graczom rozbijać irytujące fioletowe bloki, na które natknęli się już wcześniej w grze, co zapewnia im dostęp do nowych nagród.

Chociaż Sacred Mask zdobywa się stosunkowo późno w historii, dzieli ona pewne wyzwania z Sacred Staff, walcząc o najwyższą skuteczność przeciwko wcześniejszym skarbom. Niemniej jednak jej umiejętności, takie jak Sumo Stomp, oferują wyraźne korzyści w walce, a jej pasywna zdolność znacznie zwiększa jej żywotność.

Po aktywowaniu drzewa umiejętności Sacred Mask, następne główne zadanie zabiera graczy do Heavenly Realm, gdzie liczni wrogowie są podatni na ataki Dark. To dobry moment na zebranie PD umiejętności Sacred Mask.

3 Miecz Święty

Władanie Świętym Mieczem w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Matsuri
Boskie Ostrze Otacza użytkownika aurą, która przez ograniczony czas zadaje obrażenia od ognia pobliskim wrogom.(Kosztuje 1 pasek ducha.)
Ogień festiwalowy Zadaje okolicznym wrogom obrażenia od ognia.(Kosztuje 2 paski ducha.)

Gdy jesteś otoczony przez wrogów, Święty Miecz gwarantuje, że nie będą mieli żadnych szans.

Ponieważ ten skarb jest zdobywany w Regionie Letnim, stosunkowo łatwo jest zwiększyć jego umiejętności XP, zwłaszcza że jest to pierwsza prawdziwa „broń” wśród skarbów. Inwestując w profity Blessing of Flame, gracze mogą zadawać zdumiewające obrażenia podczas spotkań w późnej fazie gry.

Pasywna umiejętność Sacred Sword pozwala mu dodawać obrażenia od ognia do strzał i zwiększać liczbę strzałów z naładowanych ataków Talisman. Chociaż jest to solidna cecha, nie wyróżnia się jako szczególnie wyjątkowa.

Jeśli chodzi o eksplorację, Sacred Sword może wykorzenić fioletowe kwiaty zarazy i zniszczyć bariery lodowe, odblokowując kilka wcześniej ukrytych lokacji. Jednak zwiększa to tylko nieznacznie opcje odzyskiwania przedmiotów kolekcjonerskich.

2 Święty Parasol

Szybowanie ze Świętym Parasolem w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Fubuki
Zbierająca się burza Tworzy wokół użytkownika aurę, która zadaje obrażenia od wody i zmniejsza atak i moc magiczną wrogów.(Kosztuje 1 pasek ducha.)
Grzmot Zadaje obrażenia od wody wszystkim pobliskim przeciwnikom.(Kosztuje 2 paski duchowe.)

Sacred Parasol pozwala na szybowanie po skokach, co znacznie otwiera możliwości eksploracji w Guardians of Azuma.

Ta umiejętność umożliwia dostęp do trudno dostępnych obszarów, takich jak Izolowana Wysepka w Regionie Wiosny i Odległa Wyspa w Regionie Lata. Szybowanie upraszcza trudne segmenty platformowe, nawet te, które nie wymagają wyraźnie paralotni. Ponadto może usuwać czerwone kwiaty zarazy w poprzednich obszarach.

W walce Święty Parasol przypomina Długi Miecz pod względem zadawanych obrażeń, jednak w sekwencjach ataków występują wyraźne luki, które mogą sprawić, że gracz będzie podatny na ataki.

Ostatecznie Sacred Parasol zajmuje wysokie miejsce na naszej liście, głównie ze względu na niezrównane zalety ruchu. Chociaż oferuje przyzwoite możliwości walki i można go łatwo zbudować w połowie gry, ten skarb jest wykorzystywany głównie do nawigacji po Azumie, a nie do walki.

1 Święty Wachlarz

Atakowanie i sprint z Sacred Fan w Rune Factory: Guardians of Azuma.
Otrzymano od Kurama
Wielkie sztormy Otacza użytkownika aurą zadającą obrażenia od wiatru, tymczasowo zmniejszając obronę wrogów.(Kosztuje 1 pasek ducha.)
Połącz Wiatry Zadaje obrażenia od wiatru wszystkim pobliskim przeciwnikom.(Kosztuje 2 paski ducha.)
Podmuch wiatru Umiejętność pasywna odrzuca wrogów podczas sprintu.(Umiejętność pasywna)
Genialny wentylator Wydłuża czas trwania nieśmiertelności podczas unikania ciosów.(Pasywne)

Sacred Fan jest niewątpliwie wyróżniającym się Sacred Treasure w Guardians of Azuma, wpływającym zarówno na eksplorację, jak i walkę natychmiast po zdobyciu w Autumn Region. Dzięki wirującym atakom tornada pozwala graczom na wyzwolenie znacznych obrażeń, jednocześnie minimalizując narażenie na niebezpieczeństwo.

Co więcej, tornada mogą eliminować zielone kwiaty zarazy, aktywować wentylatory i rozpraszać mgłę, co czyni ten skarb niezwykle wszechstronnym. Czas nabycia jest również korzystny — wystarczająco późno, aby zapewnić możliwości eksploracji, ale wystarczająco wcześnie, aby rozwinąć nowe drzewo umiejętności.

To, co naprawdę wyróżnia Sacred Fan, to jego zwodniczo skuteczna umiejętność pasywna: po założeniu zwiększa prędkość sprintu. Umożliwia to szybkie przemieszczanie się po mapie i ułatwia wyprzedzanie wrogów, idealne do szybkiego zbierania Dragon Statues, zanim nadejdzie nocne wyczerpanie.

Dodatkowo, to zwiększenie prędkości pozwala graczom wykonywać skoki, które mogą wymagać Sacred Parasol w innych kontekstach. Chociaż całe sekcje rozgrywki mogą nie zostać całkowicie pominięte, wyzwanie odkrywania przedmiotów kolekcjonerskich na wczesnym etapie pozostaje angażującą łamigłówką.

W miarę jak gracze rozwijają drzewko umiejętności Sacred Fan, odblokowują Wind Burst, niezwykle przydatną umiejętność, która pozwala na sprint, by odrzucić przeciwników. Ta pasywna cecha okazuje się korzystna zarówno w scenariuszach eksploracji, jak i walki!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *