
Seria Need for Speed, pomimo swojej długiej historii, utrzymywała wyraźnie niespójne relacje z koncepcją otwartego świata. Kultowe tytuły, takie jak Most Wanted (2005) i Underground 2, były przykładem dreszczyku emocji związanego z wolnymi środowiskami, podczas gdy inne, takie jak The Run, całkowicie go pomijały.
Nowoczesne wersje NFS-a oscylują także w swoim zaangażowaniu w projekty otwartego świata, co stawia serię w specyficznej sytuacji, w której rozległe tereny są oczekiwane, ale nie ma gwarancji, że ulepszą rozgrywkę.
Jednak gdy NFS przyjmuje format otwartego świata, rozkwita. Najbardziej zapadające w pamięć mapy zmieniają się z prostych scenerii w tętniące życiem place zabaw dla entuzjastów prędkości, drifterów i tych, którzy szukają ekscytujących ucieczek.
Mapy takie jak Rockport osiągnęły status legendy, na zawsze zapadając w pamięć graczy, którzy umiejętnie unikali policji lub odkrywali skróty przez stacje benzynowe. Poniżej znajdują się definiujące otwarte światy serii Need for Speed, które zmuszają graczy do powrotu na kolejną ekscytującą podróż.
12 Rockport i Palmont – Need for Speed: Świat
Dwie klasyczne mapy, jeden wielki plac zabaw MMO

Wyobraź sobie kolosalny otwarty świat, który łączy elementy Most Wanted i Carbon. Na papierze Need for Speed: World pokazało wszystko: kultowe autostrady Rockport i zdradliwe kaniony Palmont, wszystko w rozległym raju wyścigów online.
Jednak zamiast dostarczyć ostatecznego doświadczenia NFS, padła ofiarą ciągłych wymagań dotyczących łączności online i wszechobecnych mikropłatności. Znacznym rozczarowaniem był brak pościgów policyjnych — ekscytującego aspektu obu map — podczas sesji swobodnego poruszania się, co zmniejszyło trzymającą w napięciu pilność, która sprawiała, że te środowiska były niezapomniane.
Podczas gdy prywatne serwery utrzymują grę przy życiu po jej oficjalnym zamknięciu, jest to jedynie cień doświadczenia, jakim miała być. Ten świat zasługiwał na rozkwit, ale zamiast tego jest jedną z najbardziej znaczących zmarnowanych szans franczyzy.
11 Fairhaven – Need for Speed: Most Wanted 2012
Burnout Paradise przez NFS

Jeśli spodziewałeś się, że Most Wanted 2012 będzie bezpośrednią kontynuacją swojego poprzednika z 2005 r., mogłeś się spodziewać kilku niespodzianek. Fairhaven City, zaprojektowane z myślą o szybkości i zniszczeniu, bardziej skłaniało się ku estetyce Burnout Paradise niż klasycznemu klimatowi NFS.
Dzięki rampom, skrótom i zniszczalnym billboardom odblokowywanie samochodów odbywa się po prostu poprzez ich zlokalizowanie, a nie poprzez system progresji. Ten wybór projektowy, otwierając bramę do konfrontacji z listą Most Wanted, odciągał od ogólnie angażującej rozgrywki.
Obejmując zróżnicowany układ miasta, od gwarnych ulic śródmieścia po rozległe autostrady i tereny do jazdy terenowej, Fairhaven posiada atrakcyjną różnorodność. Niemniej jednak, może wydawać się nieco pozbawiony życia, pomimo szczegółowego projektu i skupienia na pionowej rozgrywce.
Podczas gdy pościgi policyjne mogą przerodzić się w chaotyczną zabawę, nawigowanie po mapie często sprawia, że nawet najbardziej zaciekłe pościgi stają się nudne — jeśli znasz właściwe trasy. Fairhaven może nie jest kiepskim środowiskiem z otwartym światem — po prostu nie spełnia oczekiwań, gdy porówna się je do tego, co Most Wanted naprawdę reprezentował. Rockport uczyniłby go niezapomnianym.
10 Fortune Valley – Need for Speed: Payback
Autostrady inspirowane Las Vegas – zmarnowany potencjał

Fortune Valley prezentuje fascynujący otwarty świat inspirowany tętniącym życiem Las Vegas i otaczającą je pustynią Nevady, oferując mieszankę miejskich ulic, sektorów przemysłowych, szlaków terenowych i rozległych autostrad. Jednak jest on płaski, często wydaje się bez życia.
Brak pościgów policyjnych podczas swobodnego poruszania się stanowi jego największą wadę. Działalność przestępcza ogranicza się do misji skryptowych, eliminując nieprzewidywalną, podnoszącą ciśnienie intensywność, która charakteryzowała poprzednie środowiska NFS. Chociaż włączenie porzuconych pojazdów oferuje odkupieńcze wyzwanie, to jednak nie rekompensuje braku interaktywnej dynamiki w świecie.
Brak pieszych, swobodne poruszanie się i przypadkowe zdarzenia drogowe jeszcze bardziej pogarszają ogólne wrażenia. W połączeniu z problemami z prowadzeniem, mechanika jazdy wydaje się sztywna, ograniczając radość eksploracji. To, co powinno wydawać się ekscytującym otoczeniem, staje się jedynie wizualnie oszałamiającym płótnem dla nijakich wrażeń.
9 Ventura Bay – Need for Speed 2015
Mroczny raj wyścigów ulicznych

Niewiele krajobrazów oddaje ducha wyścigów podziemnych tak jak Ventura Bay. To miasto, przypominające Los Angeles, zachwyca deszczowymi ulicami i kuszącą nocną atmosferą, przypominającą atmosferę z Underground 2.
Z różnorodną gamą autostrad, stref przemysłowych i doków miasto obiecuje emocjonujące przejażdżki, wzmocnione prawdopodobnie najlepszym systemem sterowania w historii nowoczesnego NFS. Pomimo atrakcyjności wizualnej i doskonałej mechaniki jazdy, Ventura Bay cierpi na brak angażujących aktywności. Wyścigi mogą szybko przerodzić się w monotonię, a powierzchowne zagrożenia ze strony organów ścigania i obowiązkowy wymóg ciągłego dostępu do sieci odciągają od immersji.
Brak możliwości zatrzymania lub prawdziwej eksploracji w trybie dla jednego gracza dodaje warstwę ograniczeń. Podczas gdy koncepcja Ventura Bay ma potencjał, wymaga większego zaangażowania, aby ugruntować swój legendarny status. Gdyby wykorzystała dynamikę policjantów widoczną w Heat, mogłaby z łatwością znaleźć się wśród najlepszych map serii.
8 Lakeshore City – Need for Speed: Unbound
Kultura wyścigów ulicznych w Chicago spotyka styl anime

Lakeshore City to najbardziej wystylizowany otwarty świat w serii, czerpiący inspirację z Chicago, przeplatający surowe miejskie scenerie, wiejskie drogi i dzielnice przemysłowe.
Dzięki dynamicznemu cyklowi dnia i nocy otoczenie wydaje się pełne życia, wzmocnione realistycznymi zjawiskami pogodowymi, takimi jak mgła unosząca się nad horyzontem. Wyrazisty styl wizualny, choć polaryzujący, wyróżnia Unbound, uzupełniony o znakomitą listę samochodów, które oferują animowane efekty podczas driftów, doładowań i pościgów policyjnych.
Z mechanicznego punktu widzenia Lakeshore City reprezentuje jeden z najbardziej dopracowanych otwartych światów w niedawnej historii NFS, ale wciąż wydaje się, że brakuje mu wyjątkowego uroku, który sprawia, że tytuły takie jak Most Wanted (2005) i Underground 2 są tak kultowe. Niemniej jednak jest to miasto stworzone specjalnie do ekscytujących wyścigów ulicznych.
7 Hrabstwo Redview – Need for Speed: Rywale

Jedną z zauważalnych zalet Rivals jest zintegrowane doświadczenie wieloosobowe w hrabstwie Redview. To środowisko wprowadziło AllDrive, umożliwiając graczom płynne przełączanie się między trybem dla jednego gracza i trybem dla wielu graczy.
Ta mapa, obejmująca rozległe autostrady, górskie przełęcze i kręte drogi wiejskie, jest dostosowana do szybkich pościgów. Dodanie dynamicznej pogody wprowadza różnorodność, a mgła, deszcz i burze stale zmieniają warunki wyścigu.
Niemniej jednak Rivals pada ofiarą poczucia powtarzalności; choć wizualnie imponujące, krajobrazowi brakuje odrębnych dzielnic, co powoduje wrażenie redundancji, gdy gracze przemierzają znane ścieżki. Choć oferuje solidne doświadczenie w otwartym świecie, brak spontanicznych pościgów policyjnych może zmniejszyć jego ogólną atrakcyjność.
6.Hrabstwo Seacrest – Need for Speed: Hot Pursuit 2010
Otwarte drogi i szaleństwo przy dużych prędkościach

Dla tych, którzy cenią rozległe wyścigi filmowe, Seacrest County jest spełnieniem marzeń. Czerpiąc inspirację z wybrzeża Kalifornii, pustyń i zielonych lasów, ten świat oferuje jedne z najbardziej ekscytujących tras dużych prędkości w historii NFS.
Szerokie otwarte autostrady wprowadzają ekscytujące prędkości, podczas gdy kręte górskie ścieżki stanowią techniczne wyzwanie dla kierowców. Imponująca dynamika pogody, taka jak deszcz i mgła, była rewolucyjna jak na czas premiery.
Niemniej jednak nieco ograniczony zakres mapy oznacza, że nie kwalifikuje się ona jako prawdziwie otwarty świat. Gracze mogą swobodnie jeździć, ale brak spontanicznych wydarzeń i zachęt do eksploracji sprawia, że jest to przede wszystkim plac zabaw, ostatecznie tracąc możliwość stworzenia w pełni immersyjnego doświadczenia.
5 Palm City – Need for Speed: Heat
Chaos w stylu Miami z najlepszymi policjantami w NFS

Palm City uosabia wszechświat NFS, za którym tęskniliśmy. Czerpiąc z esencji Miami, umiejętnie łączy rozrost miast, autostrady nadmorskie, miejsca przemysłowe i bagna z dynamicznym cyklem dnia i nocy.
W ciągu dnia legalne wyścigi pozwalają na zysk pieniężny i możliwości personalizacji, podczas gdy noc zmienia się w pole bitwy o wysoką stawkę wypełnione agresywnymi organami ścigania i ekscytującymi doświadczeniami wyścigów ulicznych, wzbogaconymi o ekscytujące mechaniki driftu. Sztuczna inteligencja policjantów okazuje się wyzwaniem w nocy, wymagając strategicznych ucieczek, a nie tylko unikania — to znacząco odróżnia ją od Most Wanted 2012.
Efekty wizualne korzystają z efektów pogodowych odbijających światła neonów na deszczowych ulicach. Podczas gdy brak niektórych aktywności swobodnego poruszania się jest zauważalny, Palm City wyróżnia się jako jedno z najbardziej uderzających wizualnie i mechanicznie sprawnych środowisk w serii. Dzięki dodatkowym aktualizacjom po premierze może osiągnąć legendarny status w dziedzinie otwartych światów NFS.
4 Palmont City – Need for Speed: Carbon
Najlepsze pole bitwy wyścigów ulicznych

Palmont City bazuje na udanym projekcie otwartego świata Rockport i wznosi go na nowy poziom, łącząc dzielnice miejskie, obiekty przemysłowe i ścieżki w kanionach, tworząc pole bitwy dla wyścigów ulicznych o wysoką stawkę.
Palmont wyróżnia się wprowadzeniem załogantów biorących udział w bitwach terytorialnych, co dodaje emocji i celu wykraczającego poza wyścigi — chodzi o zapewnienie dominacji w mieście, co przywodzi na myśl podboje terytorialne w GTA.
Pojedynki w kanionach wyróżniają się jako najważniejsze, oferując trzymające w napięciu wyścigi, w których gracze poruszają się wąskimi ścieżkami, które grożą ich upadkiem. Nocny motyw miasta wzmacnia jego niesamowitą atmosferę, choć czasami sprawia, że wydaje się ono puste.
Mimo mniej ożywionej atmosfery, świat Carbona jest zaprojektowany dla napięcia i umiejętności. Osobisty akcent w każdym wyścigu wydaje się dziś kluczowy — gdyby wstrzyknięto w niego odrobinę życia, mógłby zostać ukoronowany jako najlepszy w serii.
3 Tri-City Bay – Need for Speed: Undercover
Najszybszy otwarty świat w historii NFS

Tri-City Bay jest stworzone do szybkich pościgów — ten klasyczny wyścig zajmował ważne miejsce na moim PlayStation 2 i nadal jest ulubionym na PC. Z rozległymi autostradami, wysokimi mostami, przemysłowymi dokami i rozległymi miejskimi krajobrazami jest to jedno z największych środowisk w klasycznym NFS.
W przeciwieństwie do innych map, na których gracze muszą zwalniać z powodu ciasnych zakrętów, Tri-City Bay zachęca do nieograniczonej prędkości, co zapewnia jedno z najczystszych wrażeń związanych z dużą prędkością w serii NFS.
Elementy policyjnego pościgu w Undercover są nieubłagane — organy ścigania zatrudniają helikoptery, EMP i agresywną sztuczną inteligencję, które ścigają bezlitośnie, chyba że pojawią się strategicznie wymyślone scenariusze. Autostrady okazują się idealne do szybkich ucieczek, podczas gdy dzielnice przemysłowe i porty ułatwiają ucieczki wąską uliczką. Pomimo upływu kilku lat Tri-City Bay wciąż króluje pod względem prędkości.
2 Bayview – Need for Speed: Underground 2
Miejsce narodzin prawdziwego otwartego świata NFS

Co ciekawe, Bayview nadal pozostaje jednym z najlepszych otwartych światów w spuściźnie NFS, pomimo że był to pierwszy tego typu projekt w historii serii. Odchodząc od skupienia na pościgach policyjnych lub szybkich sprintach autostradowych, Bayview ucieleśnia istotę podziemnej kultury wyścigów ulicznych.
Dzięki bogactwu angażujących środowisk — ciasnym okrążeniom w centrum miasta, rozległym prostym torom przemysłowym, górskim szlakom, a nawet torowi wyścigowemu na lotnisku — Bayview oferuje niezmierzoną głębię.
Jego wyjątkowość polega na tym, jak żywe i dynamiczne się wydaje. Ulice rozświetlone neonami, sklepy z modami i tajne wyścigi Outrun są wszędzie, zapewniając prawdziwy postęp. Wyścigi mogą być główną atrakcją, ale gracze również poprawiają swoją reputację, odkrywają nowe sklepy i pieczołowicie dostrajają swoje pojazdy, część po części.
Jedynym brakującym elementem jest okazjonalny pościg policyjny. Można jednak argumentować, że Bayview nie nadaje się do takich zajęć. Ten świat to czyste terytorium wyścigów ulicznych, pozbawione groźby złapania w połowie wyścigu. Spełnia oczekiwania graczy, którzy cenią sobie personalizację, swobodę i atmosferę, co czyni Bayview naprawdę najlepszym środowiskiem wyścigów ulicznych.
1 Rockport City – Need for Speed: Most Wanted 2005
NAJLEPSZY GRACZ W NEED FOR SPEED OPEN WORLDS

Żadna mapa NFS nie dorównuje Rockport City. Mistrzowsko łączy miejskie drogi, sekcje przemysłowe i szybkie arterie, starannie opracowane specjalnie na potrzeby pościgów policyjnych. Każda dzielnica szczyci się niezliczoną ilością opcji ucieczki, skoków i możliwych do złamania skrótów, co czyni ją najbardziej wszechstronnym miastem w historii NFS.
Legendarny status Rockport przypisuje się jego fascynującym doznaniom podczas jazdy. Dynamiczny system pogodowy dodaje atmosferyczną warstwę mgły i deszczu, zwiększając immersję.
Wprowadzenie systemu Blacklist płynnie powiązało miasto z fabułą gry, sprawiając, że każda dzielnica wydawała się własnym polem bitwy. W przeciwieństwie do późniejszych map NFS, które miały tendencję do przypominania placów zabaw, Rockport ma swoje stawki — każdy pościg policyjny, wyścig i ucieczka stają się niezapomnianym wydarzeniem.
To nie tylko niezwykły otwarty świat — Rockport reprezentuje szczyt otwartych światów NFS. Uosabia dreszczyk emocji pościgów o wysoką stawkę, wyzwalające objęcie wyścigów na otwartej drodze, osiągając wykwintną równowagę między strategicznym planowaniem a chaotyczną jazdą. Jeśli NFS kiedykolwiek zdecyduje się wznowić tytuł Most Wanted, Rockport zdecydowanie powinien powrócić.
Dodaj komentarz ▼