W ciągu ostatniej dekady The Game Awards stało się wydarzeniem charakterystycznym dla branży gier, rzucając światło na najlepsze gry wideo z różnych gatunków. Nagroda Game of the Year (GOTY) pozostaje jednak najbardziej prestiżowym wyróżnieniem, honorującym wyróżniający się tytuł wybrany przez szanowany panel ekspertów wraz z opiniami społeczności graczy.
To coroczne wydarzenie często wywołuje debatę, ale przyciąga znaczną uwagę, co czyni je niezbędnym w oczach deweloperów i graczy. Gdy spojrzymy wstecz, warto przejrzeć zwycięzców z ostatnich dziesięciu lat i przedstawić ranking od najmniej do najbardziej zasługujących tytułów GOTY .
Niniejsza analiza będzie opierać się na ścisłej ocenie samych zwycięzców, nie wnikając w specyfikę ich rywalizacji ani w proces nominacji.
11 Nadzorowanie
Martwa rewolucja
Pomimo dyskusji na temat wpływu Overwatch na współczesne gry wieloosobowe, pozostaje jedynym zwycięzcą GOTY, który nie jest już grywalny, co stwarza poważne obawy o jego dziedzictwo. Po przejściu na Overwatch 2 oryginalna gra zniknęła zarówno z cyfrowych, jak i fizycznych krajobrazów, wymazując wrażenia dla graczy.
Choć z pewnością opiera się na fundamencie Team Fortress 2 i prezentuje uderzającą estetykę audiowizualną, jej ogólna wyjątkowość jest dyskusyjna. Gra niewątpliwie ukształtowała krajobraz online, ale czy ten wpływ był korzystny, pozostaje otwartym pytaniem.
10 Potrzeba dwojga
Urocza spółdzielnia dla par
It Takes Two wyróżnia się jako jedno z najbardziej zachwycających doświadczeń kooperacyjnych w niedawnej historii gier, oferując innowacyjną platformówkę z zagadkami, która jest atrakcyjna dla szerokiej publiczności. Jednak po rozegraniu sesji z przyjacielem zauważyłem kilka istotnych wad, które odciągają uwagę od rozgrywki kooperacyjnej.
Historii brakuje zapadalności, kampania wydaje się nierównomiernie rozplanowana pomimo swojej długości, a czasami skupienie się na samej objętości prowadzi do niespójnej jakości rozdziałów. Chociaż chwalę The Game Awards za świętowanie wyjątkowych tytułów poza typowymi blockbusterami, It Takes Two może nie być najlepszym przedstawicielem tego wysiłku.
9 Bóg wojny
Potencjał, który jeszcze nie został wykorzystany
God of War zasługuje na pochwałę za transformację ugruntowanej franczyzy przez Santa Monica Studio, podejmując śmiałe reimaginacje. Niemniej jednak pełny potencjał wydania z 2018 roku zmaterializował się dopiero w God of War: Ragnarök , który poprawił swojego poprzednika pod wieloma względami.
Ta pierwsza odsłona nordyckiej sagi wykazuje kilka niedociągnięć projektowych, takich jak powtarzające się spotkania z wrogami i mylący interfejs. Choć mam wielki sentyment do oryginalnej trylogii, God of War nie dorównuje poziomowi precyzji i jakości, jakich fani oczekują od serii.
8 The Last of Us Część II
Wśród najlepszych sequeli
Podczas gdy wielu twierdzi, że oryginalna gra The Last of Us przyćmiewa swoją kontynuację, ja uważam, że The Last of Us Part II znacznie wzbogaca franczyzę. Choć ma problemy z tempem i spójnością, wzmacnia każdy element wprowadzony w pierwszej grze.
Ta kontynuacja jest dowodem mistrzostwa studia Naughty Dog w opowiadaniu historii i chociaż osobiście nie jest to mój faworyt do tytułu GOTY, to wyróżnienie odzwierciedla godną pochwały odwagę w sektorze gier AAA.
7 robotów astronomicznych
Kontrowersyjne, ale zasłużone
W branży, w której gry platformowe są często marginalizowane, Astro Bot przywraca wartość i urok gatunku. Tworząc szczery hołd dla marki PlayStation i prezentując wyjątkową platformówkę, Team ASOBI dostarcza doświadczenie pełne nostalgii i kreatywności.
Mam nadzieję, że Astro Bot zachęci Sony do powrotu do korzeni i zdywersyfikowania oferty, wykraczając poza skupianie się wyłącznie na filmowych, trzecioosobowych narracjach.
6 Dragon Age: Inkwizycja
Klejnot BioWare’a
Po nadejściu ósmej generacji konsol, Dragon Age: Inquisition wyłoniło się jako kluczowy tytuł, który był przykładem zmiany ery. Obok Mass Effect 2 , ta część prezentuje szczytową kreatywność i design BioWare we wszystkich wymiarach.
Dzięki epickiej rozgrywce, artystycznej wizji i wciągającej fabule, gra ta stanowiła szczytowe osiągnięcie dla gier RPG w swoim czasie. Co ciekawe, wielu następców budowało na jej dziedzictwie, jednak nawet dzisiaj Dragon Age: Inquisition pozostaje ponadczasową przygodą RPG.
5 Wrota Baldura 3
Niezbędny GOTY
W branży, w której często dominują trendy gatunkowe, Baldur’s Gate 3 wyłania się jako wyróżniająca się gra RPG, która nie tylko wyróżnia się rozgrywką, ale także wyznacza standardy dla przyszłych tytułów. Larian Studios niezmiennie robi wrażenie, a ten tytuł ucieleśnia ich wizję w najlepszej formie.
Baldur’s Gate 3 oferuje zróżnicowany wachlarz opcji rozgrywki i narracji, stając się pionierskim dziełem w gatunku RPG, które z pewnością zostanie zapamiętane.
4 Wiedźmin 3: Dziki Gon
Niepowtarzalny i Nieporównywalny
Niektóre gry pozostawiają niezatarty ślad, zmieniając postrzeganie gatunku przez graczy. Dla mnie tą grą jest Wiedźmin 3: Dziki Gon .
Po mojej przygodzie w świecie CD Projekt RED moje oczekiwania wobec gier RPG znacznie wzrosły, co utrudniało znalezienie podobnej przyjemności w innych. Dzięki niezrównanej głębi, wciągającemu środowisku i bogatemu rozwojowi postaci Wiedźmin 3 oferuje doświadczenie, które przetrwa próbę czasu.
3 Topór: Cienie umierają dwa razy
Perfekcja osiągnięta
Sekiro: Shadows Die Twice wyróżnia się jako niezwykły punkt odniesienia w mojej podróży po grach, prezentując niemal doskonałość w rozgrywce, opowiadaniu historii, wizualizacjach i dźwięku. Dzieło FromSoftware oferuje poziom polerowania, który jest rzadki w przypadku gier tej rangi.
Jego system walki jest nie tylko najlepszy, ale także inspiruje niezwykłą powtarzalność. Sekiro reprezentuje niezwykłe osiągnięcie, które wątpię, że zostanie dorównane w niedalekiej przyszłości.
2 Legenda Zeldy: Oddech Dziczy
Punkt zwrotny w świecie otwartym
Wielu uważa, że rok 2017 był jednym z najlepszych w grach , w dużej mierze inspirowanym przez The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Nie byłoby przesadą stwierdzenie, że jest to jedno z największych osiągnięć Nintendo, redefiniujące sposób, w jaki gracze angażują się w gry jako formę sztuki.
Nawet ci, którzy nie śledzą serii z zapartym tchem, są oczarowani jej zawiłościami i efektami wizualnymi, tworząc wciągające doświadczenie, którego niewiele gier może odtworzyć przez wiele lat. Pomimo kilku nudnych elementów, takich jak Korok Seeds, Breath of the Wild symbolizuje dziedzictwo i innowację Nintendo.
1 Pierścień Ognia
Podróż życia
W moim bogatym doświadczeniu w grach, żaden tytuł nie wywarł na mnie takiego wrażenia jak Elden Ring . Pomimo swoich wad w porównaniu z innymi, ta gra jest doskonałym przykładem tego, dlaczego stanowczo wierzę, że gry wideo są formą sztuki, która zasługuje na powszechne uznanie.
Emocjonalna podróż i bogate doświadczenia, jakie oferuje w The Lands Between , tworzą niezapomniane wspomnienia, które są podstawą mojej pasji do tego medium. Przez ostatnią dekadę dominacja Elden Ring jest niezaprzeczalna, wyznaczając niezrównany rozdział w historii gier.
Dodaj komentarz