
Dla oddanych fanów FromSoftware optymalizacja buildów postaci — obejmująca statystyki, wybór broni i wybór zbroi — jest niezbędna do osiągnięcia sukcesu w grach Soulsborne. Godziny można spędzić na rozważaniu ładunków wyposażenia, sumy równowagi i obrażeń na sekundę (DPS), aby uzyskać przewagę. Jednak Elden Ring: Nightreign odchodzi od tego skomplikowanego podejścia, oferując graczom osiem wstępnie zaprojektowanych postaci, znanych jako „Nightfarers”, na początku ich przygód. Otwiera to intrygujące pytanie: którą postać powinieneś wybrać jako swojego głównego wojownika?
Odpowiedź nie jest prosta; ostatecznie zależy od indywidualnych preferencji stylu gry i składu drużyny, aby sprostać różnym wyzwaniom, jakie stawia gra. Niemniej jednak konkretne klasy górują nad innymi, gdy zagłębiasz się w mechanikę Nightreign. Jeśli jesteś rozdarty między różnymi Nightfarerami lub chcesz od razu wskazać najlepszy wybór, nasza analiza poniżej okaże się pouczająca.
W naszej ocenie, w przypadku remisu, postać otrzymywała wyróżnienie, jeżeli dwóch z trzech autorów ją faworyzowało.
8 Pustelnik
Za dużo szkła, za mało armaty

Chociaż każdy Nightfarer może się wykazać w odpowiednich rękach, Recluse wyróżnia się jako potencjalnie najtrudniejsza do opanowania postać. Zaczyna z najniższymi statystykami zdrowia i wytrzymałości wśród swoich rówieśników. Jednak jej wysokie punkty skupienia (FP) umożliwiają ciągłe używanie zaklęć magicznych, co definiuje jej styl gry.
Zaklęcia Recluse są przydatne do leczenia towarzyszy z dystansu, gdy są w stanie krytycznym. Jednak jej krzywa uczenia się i podatność na przedwczesną śmierć w konfrontacjach sprawiają, że jest ogólnie mniej atrakcyjnym wyborem.Jej umiejętność postaci, Magic Cocktail, pozwala jej dostosować się do różnych typów obrażeń, wykorzystując słabości wrogów, ale wymaga to znacznej ilości zbierania przedmiotów i strategii. Ponadto jej ostateczna sztuka, Soulblood Song, pozostawia na wrogach sigil, który wzmacnia zadawane im obrażenia, jednocześnie lecząc drużynę.
Wszyscy trzej recenzenci umieścili Recluse’a na końcu naszego rankingu postaci.
7 Najeźdźca
Powoli, ale stabilnie

Raider jest daleki od bycia słabą opcją, ale zazwyczaj wypada blado w porównaniu do postaci o wyższej randze.Jego wyróżniające cechy to imponujące wskaźniki zdrowia i wytrzymałości, co czyni go jednym z najlepszych tanków w grze. Jeśli walka w zwarciu jest dla Ciebie atrakcyjna, Raider może być solidnym wyborem.
Jednak walka z bossami z bliska może być niebezpieczna, szczególnie w trudnym środowisku Nightreign. Raider świetnie radzi sobie z ciężką i kolosalną bronią, która idealnie nadaje się do eliminowania wrogów niższego szczebla i uszczuplania zdrowia bossa, ale może mieć problemy z szybszym tempem gry.
Raider ma wyjątkową przewagę w postaci zwiększonej równowagi podczas swoich ruchów specjalnych, zapobiegając zakłóceniom w trakcie ataku. Jego umiejętność, Retaliate, jest skuteczna w wytrącaniu przeciwników z równowagi, a jego superumiejętność, Totem Stela, może wyrządzić znaczne szkody, jeśli zostanie zagrana strategicznie. Jednak towarzyszący jej kamienny filar może czasami utrudniać ruch i pozycjonowanie.
Podczas gdy jeden z naszych recenzentów faworyzuje Raidera i gra nim jako główną postacią, dwóch innych oceniło go na siódmym miejscu w klasyfikacji generalnej, mimo docenienia jego mocnych stron.
6 Strażnik
Wspinaczka po hierarchii

Choć Raider wydaje się być najlepszym tankiem, tytuł ten oficjalnie należy do Guardiana. Ten Nightfarer szczyci się najwyższym poziomem zdrowia i znaczną wytrzymałością, co zapewnia mu stałą obecność w bitwach. Choć jego niższy FP może wydawać się ograniczający, nie umniejsza to jego skuteczności. Jego brak zasięgu może stanowić wyzwanie w starciu z latającymi wrogami i bossami.
Głównie dzierżąc halabardy lub podobne bronie o dużym zasięgu, Guardian wyróżnia się w zadawaniu obrażeń w walce wręcz i przeżywalności.Posiada niezwykłą umiejętność pasywną znaną jako Steel Guard, która wzmacnia jego zdolności obronne i sprawia, że jest trudną do wyeliminowania postacią. Dodatkowo, ruch Whirlwind jest skuteczny w wyrzucaniu mniejszych wrogów w powietrze, podczas gdy jego ostateczna sztuka, Wings Of Salvation, nie tylko zadaje znaczne obrażenia obszarowe, ale także przywraca do życia członków drużyny w opłakanym stanie.
Mimo że Guardian otrzymał stosunkowo niską ocenę w naszych ocenach, to nadal jest moim faworytem ze względu na połączenie ataku i obrony — idealne dla graczy, którzy cenią sobie odporność i wsparcie.
5 Księżna
Weź to, przewiń to wstecz

Duchess nie jest dostępna od początku; gracze odblokują ją po pokonaniu pierwszego Nightlorda, Gladiusa. Początkowo odznaczająca się poniżej przeciętnego zdrowia i wytrzymałości, może okazać się wyzwaniem dla mniej doświadczonych graczy.
Jednak gdy gra się nią skutecznie, jej mocne strony można wykorzystać do stworzenia znaczących korzyści. Jako szybki atakujący, który używa sztyletów i krótkich ostrzy, Duchess wymaga od graczy utrzymywania bliskiej odległości ze względu na jej ograniczony zasięg ataku.Jej ostateczna sztuka, Finale, zapewnia niewidzialność zarówno jej, jak i pobliskiemu sojusznikowi, oferując strategiczne opcje ucieczki lub element zaskoczenia w starciu z wrogami.
To, co wyróżnia ją spośród innych klas, to umiejętność postaci, Restage. Ta wyjątkowa umiejętność tworzy ulotny obraz dowolnej postaci, która wcześniej zadała obrażenia wrogowi, umożliwiając ponowne wykonanie tych ataków, choć ze zmniejszoną wydajnością. Krótki czas odnowienia tej umiejętności zapewnia, że można jej używać nieprzerwanie z efektywnym wyczuciem czasu.
4 Wylder
Zmaganie się z tym

Jako główna postać w fazie samouczka gry i na okładce, Wylder jest zrównoważoną, uniwersalną klasą. Posiadając godne pochwały zdrowie i wytrzymałość, ale nieco brakuje mu FP, pozostaje solidną opcją.
Wylder używa przede wszystkim większych mieczy, zapewniając naturalne i znajome doświadczenie walki, zwłaszcza dla nowicjuszy w serii Soulsborne. Ta zrównoważona natura jest zarówno atutem, jak i ograniczeniem.Jego pasywna umiejętność, Szósty Zmysł, pozwala mu uniknąć jednego nadchodzącego śmiertelnego ciosu, co okazuje się korzystne podczas gorących starć.
Wyposażony w hak do chwytania dzięki swojej umiejętności postaci, Claw Shot, Wylder może atakować lżejszych wrogów lub manewrować w otoczeniu, ułatwiając szybkie ucieczki lub taktyczne pozycjonowanie. Jego ostateczna sztuka, Onslaught Stake, uwalnia potężny wybuch ognia, zdolny zmienić tempo każdej bitwy.
3 Wykonawca
Jeśli krwawi…

Executor specjalizuje się w zadawaniu obrażeń Bleed, stopniowo budując miernik z każdym atakiem. Gdy zgromadzi się wystarczająco dużo Bleed, przeciwnicy otrzymują znaczne obrażenia naraz. Dla graczy biegłych w unikaniu i utrzymywaniu presji, ta klasa może pomóc szybko rozprawić się z groźnymi wrogami.
Jego umiejętność postaci, Cursed Sword, pozwala mu przywołać drugorzędne ostrze, kiedy chce — unikalna cecha, która nie jest ograniczona przez czas odnowienia i zwiększa zadawane obrażenia, z możliwością parowania lub blokowania nadchodzących ciosów. Choć jest to krzywa uczenia się, korzyści są znaczne.
Ostateczna umiejętność Executora, Aspects Of The Crucible: Beast, przemienia go w gigantyczną bestię, umożliwiając niszczycielskie lekkie i ciężkie ataki, jednocześnie uwalniając ryk, który zadaje obrażenia odłamkowe otaczającym go przeciwnikom. Ta umiejętność jest wizualnie imponująca i dodaje nową warstwę strategii do starć.
2 Zjawa
Przywołaj Radość Czasu

Na koniec docieramy do ósmej postaci w Nightreign, Revenant. Gracze muszą najpierw pokonać tę postać w walce, aby ją odblokować, dodając warstwę intrygi i oczekiwania. Chociaż dzieli niski wynik HP z Recluse, jej różnorodny zestaw narzędzi sprawia, że jest przekonującym wyborem.
Zaczynając od Cursed Claws, które zadają obrażenia magiczne, umiejętności Revenant błyszczą w dynamice grupy.Potrafi przywołać wiele fantomów, które natychmiast dołączają do bitwy i pozostają aktywne przez długi czas, zapewniając nieocenioną pomoc podczas trudnych starć z bossami. Jej ostateczna sztuka, Immortal March, może ożywić sojusznika na skraju porażki, co jeszcze bardziej podkreśla jej rolę jako wspierającej potęgi.
1 Żelaznookie
Bez pukania, tylko uderzenia

Na koniec rzucamy okiem na Ironeye’a, którego zdrowie i punkty skupienia mogą być przeciętne, ale jego ogólny wpływ jest wszystkim, tylko nie przeciętny. Nie pozwól, aby pierwsze wrażenia na temat jego początkowych statystyk cię zniechęciły i zignoruj wszelkie uprzedzenia dotyczące buildów łuku i strzał w standardowym Elden Ring. W Nightreign Ironeye świeci jasno.
Jego strzały są nieograniczone, co pozwala na ciągłe strzelanie z bezpiecznej odległości. Chociaż ten typ obrażeń może wydawać się minimalny, kumuluje się skutecznie, zwłaszcza w połączeniu z powinowactwami żywiołów. Ironeye używa również mniejszej broni białej, co zapewnia wszechstronność podczas walki.
Jego pasywna umiejętność, Eagle Eye, zapewnia całej drużynie szczegółową widoczność mapy, co usprawnia planowanie strategiczne. Dodatkowo jego umiejętność postaci, Marking, oznacza wrogów, aby tymczasowo otrzymywali zwiększone obrażenia od wszystkich sojuszników. Jego ostateczna sztuka, Single Shot, uwalnia kolosalną strzałę, zadając znaczne obrażenia wybranemu przeciwnikowi.
Ironeye jest mistrzem w przywracaniu do życia poległych sojuszników z dystansu, co czyni go solidną postacią wsparcia. Choć nie jest tak wytrzymały jak niektórzy jego odpowiednicy, jego ogólny zestaw umiejętności jest niezrównany, co czyni go cennym atutem w każdej walce z bossem.Wyobrażenie sobie drużyny złożonej wyłącznie z wykwalifikowanych Ironeyes mogłoby zmienić sposób gry w Nightreign.
Dwóch pisarzy uznało Ironeye’a za swój najlepszy wybór wśród Nightfarers, podczas gdy trzeci umieścił go na drugim miejscu. Oczywiste jest, że wykazuje on wyjątkową sprawność i zdolność adaptacji.
Dodaj komentarz