Po ukończeniu Story Mode w Frostpunk 2 zaleca się eksplorację trybu Utopia Builder. Ta funkcja sandbox pozwala graczom na stworzenie idealnego miasta o nieograniczonym potencjale. Każda sesja w Utopia Builder zaczyna się w odrębnym punkcie startowym.
Obecnie w Utopia Builder dla Frostpunk 2 istnieje siedem lokacji startowych. W tym artykule omówimy i ocenimy pięć najlepszych lokacji startowych Utopia Builder w Frostpunk 2 .
Zrozumienie Utopia Builder w Frostpunk 2
Utopia Builder w Frostpunk 2 to tryb gry umożliwiający wybór miejsca rozpoczęcia budowy wymarzonego miasta, przynajmniej do czasu, aż steward lub kapitan się zestarzeje i umrze. Gracze szukający nieprzerwanego doświadczenia mogą aktywować opcję „Endless mode” z menu w Utopia Builder.
Do tego trybu Endless można uzyskać dostęp dopiero po ukończeniu lub zakończeniu rozgrywki w Utopia Builder, przeżywając 2087 tygodni (lub 40 lat). W tym trybie gracze mogą kontynuować rozbudowę swojego miasta w maksymalnym zakresie.
Top 5 lokacji startowych Utopia Builder w Frostpunk 2, ranking
5. Złamany brzeg
Kluczowe cechy:
- Dużo zasobów, w tym ropa naftowa (jedna z dwóch map, na których występuje ropa naftowa)
- Trudny teren z odległymi zasobami od Generatora
Broken Shore jest przykładem mapy, która równoważy trudności z nagrodami. Surowe, zamarznięte otoczenie plaży wymaga przemyślanego planowania długoterminowego zarządzania zasobami, zwłaszcza że niezbędne materiały, takie jak węgiel i stal, znajdują się dalej od Generatora.
Choć złoża ropy na mapie są atrakcją, bądź gotowy na częste mrozoodpory, ponieważ większość zasobów znajduje się daleko od głównego generatora. Utrzymywanie pozytywnych relacji z frakcjami jest również kluczowe, ponieważ ich wsparcie jest konieczne do wygenerowania wystarczającej liczby headstampów dla twoich struktur.
4. Krater
Kluczowe cechy:
- Rozpoznawalny układ dla graczy, którzy ukończyli tryb fabularny Frostpunk 2
- Większe złoża węgla w porównaniu do trybu fabularnego
- Dostęp do wszystkich społeczności i frakcji
Crater zawiera układ New London z oryginalnego trybu fabularnego Frostpunk, ale ulepszony pod kątem rozgrywki sandbox. Fani kampanii docenią znajomy układ, ciesząc się ulepszeniami, takimi jak większe złoża węgla, łagodzące niedobory zasobów często występujące w trybie fabularnym.
Dzięki mniejszej liczbie tragicznych wyborów opartych na zdarzeniach — takich jak wysyłanie dzieci do pracy w kopalniach — gracze mogą skupić się na strategicznym planowaniu i zarządzaniu zasobami. Ponadto, dostępność wszystkich społeczności i frakcji zapewnia większą kontrolę i wydajność nad budową miasta.
3. Pęknięty wąwóz
Kluczowe cechy:
- Obfite zasoby
- Dużo miejsca po jednej stronie Central District
- Unikalny półkolisty design
Fractured Gorge oferuje bogactwo zasobów i przestrzeni, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy lubiących eksperymentować z układami miast. Jego charakterystyczny teren kontrastuje ze zwykłymi okrągłymi projektami miast, które można znaleźć na wielu mapach Frostpunk, ponieważ wąwóz ogranicza wzrost do jednej strony Central District.
Ta niewielka zmiana znacząco zmieni twoją strategię, skłaniając cię do ponownego rozważenia podejścia do rozwoju miasta. Niemniej jednak, z wystarczającymi zasobami, aby spełnić większość wymagań wczesnej i środkowej fazy gry, Fractured Gorge pozostaje popularną opcją dla tych, którzy lubią strategiczną rozgrywkę bez nadmiernego karania.
2. Wisząca Skała
Kluczowe cechy:
- Złożony układ zasobów, z niezbędnymi materiałami daleko od Generatora
- Kultowa mapa Winterhome z pierwotnej wersji gry Frostpunk
Hanging Rock rozgrywa się w miejscu nieszczęsnej kolonii Winterhome z oryginalnego Frostpunk, ale tym razem nie ma tu surowych kar i sabotażu typowych dla trybu fabularnego.
Bądź jednak przygotowany, ponieważ większość zasobów jest rozproszona na całej mapie, często daleko od centralnego Generatora, co stanowi wyzwanie na wczesnych i środkowych etapach gry. Dlatego będziesz musiał przełamać mróz i stworzyć sieci dostaw, aby zapewnić miastu odpowiedni dostęp do zasobów.
1. Szczyty wietrzne
Kluczowe cechy:
- Dobrze wyważony układ do gier okazjonalnych
- Idealne dla początkujących
- Uproszczony teren ułatwiający strefowanie i planowanie miasta
Windswept Peaks to kwintesencja „domyślnej” mapy dla Utopia Builder, plasująca się na szczycie ekranu wyboru i zapewniająca zrównoważone doświadczenie. Teren ma minimalną liczbę przeszkód, co sprawia, że strefowanie i ekspansja są znacznie łatwiejsze w porównaniu do bardziej złożonych map na tej liście.
Poziomy wyzwań są zgodne z typowymi sesjami Frostpunk 2, unikając nagłych skoków trudności lub charakterystycznych wyzwań środowiskowych. Chociaż to proste środowisko może nie zadowolić doświadczonych graczy poszukujących trudniejszych wyzwań, jest idealne dla nowicjuszy, którzy po raz pierwszy próbują Utopia Builder po ukończeniu Story Mode.
Dodaj komentarz