
Seria The Legend of Zelda może pochwalić się oficjalną linią czasu prowadzoną przez Nintendo, która niezmiennie okazuje się skomplikowana i zagadkowa. Niemniej jednak zagłębienie się w jej strukturę może dać wgląd w umiejscowienie różnych tytułów w ramach ogólnej narracji. Podczas gdy franczyza obejmuje znacznie więcej niż dziesięć gier, kilka tytułów odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu kompleksowej fabuły linii czasu.
Zazwyczaj większość serii gier wideo prezentuje swoje odsłony w porządku chronologicznym, co napędza powiązaną narrację. Jednak seria Zelda prezentuje unikalną strukturę charakteryzującą się reinkarnacją głównych bohaterów, Linka i Zeldy, którzy pojawiają się w różnych okresach czasu, aby stawić czoła przeważającym zagrożeniom. Mechanizm ten pozwala serii eksplorować różne punkty w historii, dając jej swobodę kosztem prostej osi czasu.
10 Skyward Sword rozpoczyna cykl
Wydany w 2011 roku



Jako chronologicznie najwcześniejszy wpis w serii, Skyward Sword w misterny sposób odsłania istotne informacje dotyczące postaci i ich niebiańskiego pochodzenia. Ten tytuł oświetla boskie połączenie Zeldy jako manifestacji bogini Hylii i wyznacza genezę głównych antagonistów, takich jak Ganondorf, który jest przedstawiany jako produkt złego ducha Demise’a. Ustanowienie tych podstawowych elementów jest kluczowe dla kompleksowego uchwycenia późniejszych wydarzeń w osi czasu.
9 Hyrule odkryte na nowo w Wind Waker
Wydany w 2003 roku



Akcja Wind Waker rozgrywa się w erze linii czasu oddzielonej przez Ocarina of Time , co czyni ją pomostem między wydarzeniami i prowadzi do Phantom Hourglass i Spirit Tracks . W tej morskiej przygodzie zadanie Linka polega na ponownym odkryciu ukrytych pozostałości Hyrule i udaremnieniu zbliżającego się zagrożenia ze strony Ganondorfa. Powódź Hyrule znacząco zmienia krajobraz, ustanawiając podwaliny nowego królestwa, które powstaje w późniejszych tytułach.
8 Breath Of The Wild pokazuje, że cykl będzie się zawsze powtarzał
Wydany w 2017 roku



Zagadkowo umiejscowiony w osi czasu, Breath of the Wild jest zarówno kulminacją minionych wydarzeń, jak i wprowadzeniem do nowych wyzwań. Gra wprowadza subtelny, ale kluczowy element: cykl reinkarnacji Linka, Zeldy i Ganondorfa trwa przez wieki . Nawet gdy świat zmaga się z upływem czasu, odwieczna walka między światłem a ciemnością, bohaterem a złoczyńcą, pozostaje cechą definiującą ten wszechświat.
7 Tears Of The Kingdom podnosi interesujące pytania
Wydany w 2023 roku



Tuż po Breath of the Wild , Tears of the Kingdom jeszcze bardziej komplikuje oś czasu. Osadzona w erze, w której czas się przesunął, fabuła gry wprowadza znaczące wydarzenia z odległej przeszłości Hyrule, rozszerzając wiedzę na temat fundamentów królestwa. Intrygująco sugeruje istnienie wielu Ganondorfów jednocześnie, tym samym podnosząc egzystencjalne pytania o cykliczną naturę ich bitew i zawiłości osi czasu Hyrule.
6. The Oracle Games pokazują odrodzenie Ganona
Wydany w 2001 roku



Choć często pomijane, zarówno Oracle of Seasons , jak i Oracle of Ages przedstawiają kluczowy moment w historii Hyrule, ilustrując odrodzenie Ganona po porażce Linka w Ocarina of Time . Te tytuły oddają istotę trwającej walki z tym kultowym złoczyńcą, podkreślając cykliczną naturę dobra kontra zło i ustanawiając rolę Ganona w przyszłych konfliktach.
5. Link do przeszłości wzmacnia moc Triforce
Wydany w 1992 roku



A Link to the Past zapewnia istotny punkt zwrotny w serii, pokazując głęboki wpływ Triforce, boskiego artefaktu zdolnego do spełniania życzeń. Ta część nie tylko pokazuje początkowe dążenia Ganondorfa do Triforce, ale także ustala parametry jego późniejszych wskrzeszeń, ilustrując, w jaki sposób cykl zdradzieckich ambicji utrwala się w różnych liniach czasowych.
4. Połączenie między światami pokazuje konieczność istnienia Triforce
Wydany w 2013 roku



Opierając się na narracji ustanowionej w A Link to the Past , A Link Between Worlds podkreśla kluczową rolę Triforce w utrzymaniu równowagi między światami. Gra wyjaśnia, w jaki sposób brak Triforce w Lorule prowadzi do katastrofalnych skutków, dodatkowo podkreślając jego znaczenie dla stabilności i ciągłości Hyrule.
3 Przygoda Linka pokazuje tragedię Zeldy
Wydany w 1988 roku



Pod koniec osi czasu upadłego bohatera, The Adventure of Link wprowadza poruszające tematy skupione wokół księżniczki Zeldy I. Ta część nawiązuje do szerszych tragedii, z którymi zmagają się wszystkie wcielenia Zeldy, podkreślając krytyczny aspekt natury Triforce — jej zdolność do przebywania w jednostkach. Wzmacnia to symbolikę stojącą za Linkiem, Zeldą i Ganondorfem w odniesieniu do ich odpowiednich mocy i przeznaczeń.
2 Czapka Minish przedstawia rodzinę królewską
Wydany w 2005 roku



Minish Cap zajmuje znaczącą przestrzeń w osi czasu, ponieważ oznacza ustanowienie królewskiego rodu Hyrule, nawiązując do wydarzeń ze Skyward Sword . Ta część rozpoczyna sagę powtarzających się gróźb Ganondorfa wobec Hylian i przygotowuje grunt pod konflikty, które pojawiają się w kolejnych grach, czyniąc ją istotną częścią narracji Zeldy.
1 Ocarina Of Time dzieli oś czasu
Wydany w 1998 roku



Centralnym elementem zamieszania wokół osi czasu Zeldy jest Ocarina of Time , która jest głównym katalizatorem jej złożoności. Jej unikalna rozgałęziona struktura generuje wiele osi czasu — dwie wynikające ze zwycięstwa Linka nad Ganonem i trzecia z jego porażki. Ta kluczowa gra wywarła głęboki wpływ na serię, ponieważ przygotowuje grunt pod wiele kolejnych tytułów i ilustruje skomplikowaną strukturę narracji Hyrule.
Ostatecznie rozproszone powiązania między punktami wejścia w serię tworzą bogatą tkankę wiedzy i fabuły, pokazując, że każda gra z serii Zelda, mimo że nie są ze sobą liniowo powiązane, znacząco wpływa na rozwój wydarzeń na osi czasu.
Dodaj komentarz