Najnowsza odsłona Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designer’s Notes skupia się przede wszystkim na operatorach, którzy nie są często wybierani, ale posiadają znaczące mocne strony na papierze. Ta inicjatywa ma na celu rozwiązanie obecnej dysproporcji w liczbie wygranych i obecności operatorów, zwłaszcza że Ash pozostaje najlepszym wyborem atakującego. Pomimo niedawnego osłabienia pojemności magazynka, nadal działa konsekwentnie.
Zmiany w Operatorach w Rainbow Six Siege Y9S3.3 Notatki Projektanta
Iana
- Czas odnowienia Replikatora Gemini po zniszczeniu: zmniejszono do 20 sekund (poprzednio 30).
Gemini Replicator, w przeciwieństwie do tradycyjnych dronów, jest łatwo rozpoznawalny i podatny na zniszczenie, co zmniejsza jego skuteczność. Jego główną zaletą jest brak wyczerpywania się zasobów po wyjęciu. W związku z tym twórcy zdecydowali się skrócić okres odnowienia Gemini Replicatora Iany w aktualizacjach Y9S3.3.
Szakal
- Usunięto efekty zniekształceń spowodowane pociskami w wizjerze Eyenox.
Usunięcie efektów zniekształceń podczas strzelania pozwala Jackalowi na skuteczniejsze wykorzystanie Eyenox w warunkach stresu. Ta zmiana pozwala mu na dostarczanie cennych informacji swojemu zespołowi, jednocześnie utrzymując wyraźne obrazy przez dłuższy czas.
Czas
- Nowy gadżet drugorzędny: dodano granaty dymne.
Wprowadzenie granatów dymnych zwiększy możliwości skradania się Kali i pomoże jej zespołowi w ograniczaniu widoczności obrońców. Ta zmiana ułatwi manewry taktyczne, zwłaszcza w połączeniu z modyfikacjami jej broni, umożliwiając bardziej skrytą rozgrywkę.
Mozzie
- Maksymalna liczba wyrzutni szkodników została zwiększona do 4 (z 3).
Mozzie zawsze miał potencjał, by prześcignąć różnych operatorów wywiadu; jednak jego gadżetowi brakowało spójności. Najnowsza aktualizacja ma na celu zwiększenie jego wydajności zarówno w fazie przygotowawczej, jak i w trakcie meczu, poprzez przyznanie mu dodatkowego wyrzutni szkodników.
Ponadto, jeśli pozwolisz Mozziemu wyposażyć się w granaty uderzeniowe, zwiększysz jego skuteczność jako włóczęgi, co jeszcze bardziej uatrakcyjni jego styl gry.
Zero
- Maksymalna liczba zasobów krzywki Argus została zwiększona do sześciu (z czterech).
Kamery Argus są często rozmieszczane w niepewnych pozycjach, co czyni je podatnymi na zniszczenie. Zwiększenie zasobów ma na celu zapewnienie Zero większych możliwości strategicznego rozmieszczenia, co prowadzi do lepszego pokrycia krytycznych obszarów i tras flankujących.
Zofia
- Zmieniono gadżety: usunięto zarzuty naruszenia; dodano zarzuty naruszenia twardego.
Zamieniając ładunki wyważające Zofii na ładunki wyważające twarde, twórcy gry chcą rozszerzyć jej możliwości operacyjne, umożliwiając jej tym samym wykonywanie zarówno miękkich, jak i twardych zadań wyważających, a także wykorzystywanie granatów hukowych do zachowania prześwitu.
Zmiany w Śladach Pocisków w Rainbow Six Siege Y9S3.3 Notatki Projektanta
Ślady pocisków z CSRX 300 są znacznie bardziej widoczne niż standardowe ślady broni, co pozwala obrońcom łatwo zidentyfikować położenie Kali bez dawania jej okazji do walki. W rezultacie twórcy zdecydowali się zmniejszyć zarówno rozmiar, jak i czas trwania śladów pocisków w aktualizacjach Y9S3.3.
Ta modyfikacja sprawi, że Kali będzie miała większą szansę na oddanie kolejnego strzału, zanim jej pozycja zostanie ujawniona.
- Ślad kuli Czas trwania: Skrócono do 1 sekundy (poprzednio 2).
- Rozmiar śladu kuli: zmniejszony o 75%.
Nadchodzące zmiany w Rainbow Six Siege Y9S4
Od czasu wprowadzenia modyfikacji tarczy w Y9S1, zauważalny jest wzrost wykorzystania operatorów tarczy w całej grze. Ułatwiło to szybszą kontrolę miejsca i bardziej agresywne oczyszczanie obrońców.
Wysoka powszechność operatorów Shield przekroczyła oczekiwania deweloperów co do równowagi. W związku z tym planowane są zmiany, aby ponownie wyrównać Shieldy z innymi atakującymi w nadchodzącej aktualizacji.
Dodaj komentarz