
Przedstawiamy Road Kings: Kolejny krok w grach symulacyjnych dla ciężarówek
Podczas Gamescom Opening Night Live 2025, Saber Interactive, we współpracy z Focus Entertainment, ogłosiło ekscytujący dodatek do swojego portfolio symulatorów wyścigowych: Road Kings. Ta najnowsza odsłona stanowi kontynuację uwielbianej serii, do której należą takie tytuły jak MudRunner, SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game i Roadcraft.
Odchodząc od typowego dla poprzednich części skupienia na off-roadowych doznaniach, Road Kings stawia na autentyczną przygodę z ciężarówkami. Gracze wcielą się w początkujących kierowców ciężarówek, prowadząc 40-tonową ciężarówkę i przewożąc ładunki przez malownicze równiny przybrzeżne amerykańskiego Południa, rozciągające się od Jacksonville do Savannah. Realizm jest kluczowy, ponieważ gracze będą musieli sprostać tym samym obowiązkom, co prawdziwi kierowcy ciężarówek, w tym przestrzegać przepisów, monitorować poziom paliwa i radzić sobie z nieprzewidywalną pogodą. Dodanie elementu narracyjnego wzbogaca rozgrywkę, podkreślając ludzkie historie stojące za branżą transportową.
Wywiady i spostrzeżenia z zespołem programistów
Podczas wydarzenia miałem okazję porozmawiać z Peterem Mackiem, dyrektorem gry w Saber Interactive Porto, oraz dyrektorem kreatywnym Timem Willitsem. Obaj rozmawiali o nadchodzącej grze Road Kings, która ma ukazać się w 2026 roku na PC za pośrednictwem platformy Steam, PlayStation 5 i Xbox Series S|X (a wersja na Nintendo Switch 2 jest obecnie w fazie testów).
Peter, nad jaką grą pracowałeś wcześniej? Peter Mack: To mój pierwszy projekt w Saber Porto. Wcześniej pracowałem nad mniejszymi grami LEGO w innej firmie, ale teraz pracuję w Saber Porto od wielu lat.
Jak długo pracujesz nad tą grą? Peter Mack: Produkcja tego projektu rozpoczęła się około trzy lata temu, a wcześniej przez rok była w fazie przedprodukcyjnej.
Czy to działa na waszym zastrzeżonym silniku? Peter Mack: Nie, to Unreal Engine 5.
Czy korzystasz z którejś z naszych flagowych funkcji, takich jak Lumen i Nanite? Peter Mack: Tak, korzystamy z wielu funkcji, które są teraz dostępne.
Rola narracji w transporcie ciężarowym
Odnosząc się do fabuły gry, Mack wyjaśnił, że jej fabuła koncentruje się na istotnym wpływie ciężarówek na społeczeństwo. Wchodząc w interakcję z prawdziwymi kierowcami ciężarówek i poznając ich doświadczenia, zespół stworzył historię, w którą gracze mogą się wciągnąć lub skupić wyłącznie na pokonywaniu tras długodystansowych.
Czy możesz opowiedzieć coś o fabule Road Kings? Peter Mack: Fabuła porusza ważne tematy społeczne związane z transportem ciężarowym. Jeśli gracz woli aspekt symulacyjny, może prowadzić bez angażowania się w narrację, ale są też wzbogacające doświadczenia dla tych, którzy zdecydują się zagłębić w fabułę.
Tim Willits podkreślił wyjątkowość amerykańskiej kultury transportu ciężarowego, wynikającą z rozległości kraju i braku rozbudowanego systemu kolejowego, co odróżnia ją od norm europejskich. Podkreślił, że czynniki ludzkie, w tym wpływ postępu technologicznego na kierowców, stanowią kluczowe elementy fabuły gry.
Nieograniczony potencjał rozgrywki
Jeśli chodzi o długość gry, Mack przyznał, że gracze mogą spodziewać się około 10 godzin zawartości związanej z fabułą, jednak prawdziwa atrakcja leży w nieograniczonych możliwościach eksploracji i symulacji.
Jak długa będzie historia Road Kings? Peter Mack: Skupiając się wyłącznie na fabule, rozgrywka trwa około 10 godzin.

Funkcje dynamiczne i plany po uruchomieniu
Gracze będą mogli cieszyć się dynamicznymi systemami pogodowymi, choć obecnie ograniczonymi do regionów południowych, gdzie burze śnieżne nie występują. Plany wprowadzenia bardziej ekstremalnych warunków pogodowych są już omawiane.
Pogoda jest dynamiczna, prawda? Peter Mack: Tak.Czy obejmuje ona warunki związane z oblodzeniem? Peter Mack: Na razie wciąż identyfikujemy obszary, w których występują opady śniegu, koncentrując się głównie na cieplejszych stanach południowych.
Co więcej, Mack zaprezentował unikalny tryb online, w którym gracze mogą personalizować i zarządzać własnymi firmami transportowymi, współpracując ze znajomymi przy realizacji różnorodnych zleceń, które przyczyniają się do sukcesu i wzrostu kapitału. Ta asynchroniczna rozgrywka obejmuje tabele wyników i funkcje multiplatformowe.
Czy będzie ranking firm stworzonych przez graczy? Peter Mack: Tak.
Czy będziecie wspierać zawartość po premierze? Peter Mack: Zdecydowanie. Mamy obszerne plany rozszerzeń, które obejmują nowe ciężarówki, regiony geograficzne i historie, które mają wzbogacić rozgrywkę po premierze.
Zespół Saber Interactive dokłada wszelkich starań, aby gra przetrwała jak najdłużej, planując zarówno zawartość premium, jak i darmową zawartość do pobrania. Ich wizja Road Kings jest ambitna i obiecuje stale ewoluującą rozgrywkę, łączącą rozgrywkę z głęboką fabułą dotyczącą branży transportu ciężarowego.
Więcej informacji i materiałów wizualnych z wydarzenia znajdziesz u źródła.
Dodaj komentarz