
Ostatnio Sandfall Interactive aktywnie promowało Clair Obscur: Expedition 33, ujawniając, że gracze mogą spodziewać się około 30 godzin rozgrywki w głównej historii, której towarzyszy mnóstwo zadań pobocznych. Na podstawie własnego doświadczenia odkryłem, że zdobycie nieuchwytnego platynowego trofeum wymaga około 62 godzin poświęconej gry, ponieważ szukałem każdego przedmiotu kolekcjonerskiego, w tym dzienników ekspedycji i płyt muzycznych.
Gra oddaje hołd klasycznym jRPG-om, oferując wymagających superbossów. Podczas gdy niektórych bossów, takich jak Sprong, można spotkać na początku gry, inni, tacy jak Serpenphare, pojawiają się dopiero później, gdy gracze zdobędą umiejętność lotu w Akcie III. Serpenphare, kolosalny latający wąż, oferuje jedno z najtrudniejszych starć w grze. Jeśli szukasz strategii na pokonanie tego potężnego wroga, jesteś we właściwym miejscu.
W tym poradniku poznasz podstawowe taktyki, które pomogą ci pokonać Serpenphare’a w Clair Obscur: Expedition 33. Opieram się na moim bogatym doświadczeniu w walce z latającymi wężami.
Przygotowania do Serpenphare

Jako potężny boss endgame, odpowiednie przygotowanie się na Serpenphare jest kluczowe. Jednak w przeciwieństwie do wielu tajnych bossów, Serpenphare jest jednym z najłatwiejszych do pokonania — pod warunkiem, że jesteś gotowy.
Zaleca się, aby twoja drużyna była na poziomie około 70 przed stawieniem mu czoła. Naturalnie osiągnąłem ten poziom, kończąc niezbędne lochy, które podniosły poziom relacji mojej drużyny podczas Ekspedycji 33.
Kluczem do zwycięstwa jest wykorzystanie mechaniki walki Serpenphare. Jeśli nie jesteś pewny siebie w unikaniu lub swoich ofensywnych możliwościach, istnieją strategie, które pozwolą ci odwrócić losy bitwy na twoją korzyść. Aby rozpocząć walkę, leć do regionu północnego z Esquie, gdzie czeka Serpenphare — jego masywna forma jest trudna do przeoczenia. Po prostu rozbij się o niego, aby rozpocząć bitwę.
Optymalny skład drużyny

Chociaż do pokonania Serpenphare’a użyłem tria złożonego z Lune, Sciel i Monoco, wierzę, że istnieją alternatywne składy drużyn, które mogą okazać się skuteczniejsze.
Podczas bitwy zdałem sobie sprawę, że zdolność Serpenphare’a do generowania wokół siebie tarczy ochronnej była znaczną przeszkodą. Gdybym mógł cofnąć czas, włączyłbym Maelle do swojego składu, aby rozmontować te tarcze w jednej rundzie. Jednak pomimo moich początkowych żali, wybór członków drużyny nie ma dramatycznego wpływu na walkę ze względu na unikalną mechanikę Serpenphare’a — pochłanianie AP drużyny podczas określonych tur.
To wchłonięcie nie pozostaje bez konsekwencji dla Serpenphare; po zgromadzeniu wystarczającej ilości AP, ulega samozniszczeniu i otrzymuje obrażenia. W związku z tym podejście obronne może również prowadzić do zwycięstwa, nawet jeśli wolisz bardziej agresywną strategię, tak jak ja.
Zazwyczaj powstrzymuję się od polecania konkretnych Piktów lub broni, gdyż mogą się one znacznie różnić w zależności od statystyk i stylu gry poszczególnych graczy. Jeśli jednak ktoś musi mi polecić jakąś broń, to sugeruję [insert recommended picto]
, którą zdobywa się po pokonaniu superbossa Spronga.
Zalecane umiejętności

Stosuj mieszankę umiejętności o niskim AP wraz z kilkoma atakami o wysokim koszcie. Biorąc pod uwagę tendencję Serpenphare’a do wysysania twojego AP, poleganie na umiejętnościach, które zużywają mniej, pozwoli na bardziej spójne działanie podczas bitwy.
Aby przeciwdziałać częstemu generowaniu tarczy Serpenphare, priorytetowo potraktuj umiejętności, które zadają wiele trafień. Na przykład Lune’s Thunderfall może wyzwolić sześć lub więcej trafień krytycznych, skutecznie odbierając tarcze, jednocześnie maksymalizując obrażenia.
Obfite zbiory Sciel mogą zapewnić twojej drużynie bardzo potrzebną regenerację punktów akcji, wykorzystując jej mechanikę Przepowiedni do stopniowego zwiększania poziomu energii wszystkich członków drużyny.
Choć Monoco oferuje głównie umiejętności wsparcia, jego kluczowa umiejętność, Ramasseur Bonk, może znacznie wzmocnić Break Bar Serpenphare’a, ułatwiając twoje ofensywne ataki.
W przeciwieństwie do standardowych zasad walki w Expedition 33, atakowanie Serpenphare, gdy posiada tarczę, prowadzi do wyczerpania tarczy, nawet jeśli AP zostanie wchłonięte. Ta mechanika pozwala na utrzymanie na niej presji. Aktywuj tryb gunslinger, aby kontynuować atak, jednocześnie zmniejszając straty AP.
Chociaż wykorzystanie umiejętności Maelle, Łamanie Zasad, ułatwia eliminację tarczy, udało mi się pokonać Serpenphare bez jej pomocy, a zaprezentowanie alternatywnych strategii również może przynieść sukces.
Członek Partii |
Umiejętność |
Opis |
---|---|---|
Księżyc | Zadaje średnie obrażenia od błyskawic losowym wrogom.2-6 trafień. Trafienia krytyczne wyzwalają dodatkowe trafienie. Zużywa 1 Fire Stain, aby zwiększyć obrażenia. | |
Księżyc | Wysokie obrażenia od Ziemi i Break na pojedynczym celu.5 trafień. Zużywa 2 plamy Lightning, zwiększając obrażenia. | |
Księżyc | Zużywa wszystkie plamy, zadając wysokie obrażenia żywiołowe celowi. Może się złamać, jeśli zużyje 4 plamy. | |
Sciel | Średnie obrażenia fizyczne.2 trafienia. Zużywa wszystkie Foretell, aby dać AP członkom drużyny. | |
Sciel | Wysokie obrażenia fizyczne.5-7 trafień. Zużywa Foretell, zadając 200% więcej obrażeń. Trafienia krytyczne nie usuwają Foretell. | |
Sciel | Ekstremalne obrażenia od Ciemności.4 trafienia. Podczas Zmierzchu wydłuża czas trwania Zmierzchu o 1 turę. Zużywa wszystkie Foretell, zadając dodatkowe obrażenia. | |
Monoko | Niskie obrażenia od Ciemności z potencjałem do Rozbicia.1 trafienie. Agile Mask: wypełnia 20% paska Rozbicia celu. | |
Monoko | Daje 1-3 AP wszystkim sojusznikom. Caster Mask: Daje 1 dodatkowy AP. | |
Monoko | Wysokie obrażenia fizyczne dla wszystkich wrogów.3 trafienia. Trafienia krytyczne zadają podwójne obrażenia. Heavy Mask: Zwiększone obrażenia. |
Zrozumienie ataków Serpenphare’a
Spotkanie z Serpenphare składa się z pojedynczej fazy, w której występują rozpoznawalne wzorce ataków. Co ciekawe, boss zapowiada swoje ruchy, co upraszcza mechanikę uników.
Choć każdy atak może zadać poważne obrażenia, ich przewidywalność sprawia, że są zazwyczaj łatwe do opanowania, z wyjątkiem manewru headbutt. Gracze muszą zachować czujność, ponieważ źle obliczony unik może szybko doprowadzić do wymazania.
Poniżej znajduje się opis ataków Serpenphare’a, w tym czego można się spodziewać i strategii przeciwdziałania im:
Wskaźnik frazy ataku | Opis ataku | Zalecane działanie |
---|---|---|
„Serpenphare pochłania wszystkie AP.” | Serpenphare wyczerpuje AP wszystkich członków drużyny. | Nic nie można tu zrobić; trzeba to po prostu zaakceptować. |
„Serpenphare macha ogonem 2/3/4 razy.” | Serpenphare wykonuje zamachy ogonem, które mogą występować w sekwencjach po 2, 3 lub 4. | Uniknij pierwszego ciosu, a następnie unikaj kolejnych ataków z wyskoku. |
„Serpenphare zyskuje tarcze i zwiększa swoją szybkość.” | Serpenphare rzuca Szarżę i osłania się 9 barierami, co pozwala na dalsze ataki. | Przygotuj się na następną fazę, ponieważ ta nie zajmie jej tury. |
„Serpenphare atakuje 4 razy.” | Boss atakuje pojedynczego członka drużyny serią wiązek; ostatnim atakiem będzie atak Gradientowy. | Unikaj wszystkich ciosów i kontratakuj atakiem Gradient; paruj w oparciu o sygnały dźwiękowe, aby uzyskać AP. |
„Serpenphare rozbija sobie głowę 4 razy.” | Szybka seria uderzeń głową, których trudno uniknąć. | Unikaj ataków z dużą ostrożnością, ponieważ jest to szybki i bolesny atak. |
„Serpenphare rzuca mrożący promień”. | Boss wyzwala zamrażający promień na każdego członka drużyny po kolei, nakładając na niego efekt zamrożenia. | Unikaj ataku, gdy tylko dźwięk sygnalizujący natarcie ucichnie. |
„Serpenphare pochłonął zbyt wiele AP i eksplodował.” | Po pochłonięciu znacznej ilości AP (około 50) Serpenphare eksploduje, zadając ogromne obrażenia wewnętrzne. | Unikaj wybuchu, aby uniknąć poważnych obrażeń. |
„Serpenphare rozpoczyna atak uciszający”. | Z dystansu Serpenphare wystrzeliwuje trzy lodowe pociski, które trafiają całą drużynę. | Słuchaj dźwięku, aby ocenić czas wykonania uniku; wskazówki wizualne mogą być mylące. |
W moich starciach, szybkie uderzenie głową jest najtrudniejsze do uniknięcia i spowodowało większość moich wymazań drużyny. Atak wyciszający może być również kłopotliwy, ale z wyczulonym uchem na sygnały dźwiękowe możesz uniknąć jego obrażeń. Najlepiej, żeby Serpenphare polegał na uderzeniach ogonem lub atakach wiązką, które są o wiele łatwiejsze do opanowania.
Strategie pokonania Serpenphare’a

Głównym wyzwaniem, z którym przyjdzie ci się zmierzyć w tej bitwie, jest nieustanne wyczerpywanie AP przez Serpenphare, podczas gdy on sam chroni się za dziewięcioma barierami. To sprawia, że znacznie trudniej jest przełamać jego obronę, gdy twoje zasoby są niskie.
Jeśli wolisz bardziej odważne podejście, paruj ataki, aby zdobyć AP i inicjować kontry. Radzę jednak skupić się na unikaniu — rozważ wyposażenie Perfect Dodge Lumina, aby zmaksymalizować uniki.
W tej walce kluczowe są umiejętności multi-hit, szczególnie Lune’s Thunderfall lub Sciel’s Sealed Fate. Chociaż obecność Maelle znacznie by uprościła sprawę, znalazłem sposób, by przetrwać bez niej, prezentując zróżnicowane strategie gry.
Monoco może stale pomagać w wzmacnianiu twojej drużyny lub wykorzystywać Energy Tints do uzupełniania AP. Skupiłem się głównie na stałych obrażeniach za pomocą Monoco, by osłabiać tarcze Serpenphare’a.
Nawet jeśli przebicie się przez bariery maestro okaże się wyzwaniem, kontynuuj budowanie Foretell i zbieraj Stains z ataków Lune. To przygotowanie jest kluczowe, gdy Serpenphare zacznie zadawać sobie obrażenia.
Po tym, jak Serpenphare pochłonie około 50 AP, ulegnie samozniszczeniu i poniesie znaczne obrażenia, będąc unieruchomionym. Upewnij się, że unikasz tego wybuchu; w przeciwnym razie ryzykujesz, że zostaniesz wraz z nim pokonany.
Gdy wybuch nastąpi, uwolnij swoje najpotężniejsze ataki. Jeśli pilnie kumulowałeś Foretells i Stains, to jest twój moment chwały.Użyj Twilight Dance w fazie Twilight Sciel, aby znacznie zmniejszyć jego zdrowie.
Monoco powinien wykorzystywać umiejętności zgodne z jego obecną Maską, decydując się na silniejsze ulepszenia, kiedy tylko jest to możliwe. Moja strategia polegała na używaniu Chevalière Thrusts pod Heavy Mask lub Potier Energy, będąc w Caster Mask, aby uzupełnić nasze pule AP.
Jeśli liczba Foretell jest niska, Sciel może upuścić Plentiful Harvest, aby zwiększyć AP. Jeśli nic nie pójdzie zgodnie z planem, poleganie na Energy Tints oferuje doskonały plan awaryjny. Ostatecznie twoim celem jest uwolnienie swoich najmocniejszych umiejętności na Serpenphare w jego podatnym stanie.
Najlepszą częścią tej bitwy jest to, że nawet po ogłuszeniu Serpenphare, jego Break Bar pozostaje nienaruszony. Możesz kontynuować Mayhem lub Ramasseur Bonk, aby utrzymać nieustanną presję. Po pierwszej eksplozji spodziewaj się niewielkiej zmiany w jego stylu walki, utrzymując jednocześnie swoją ogólną strategię. Do czasu, gdy ponownie się ogłuszy, powinieneś zadać wystarczająco dużo obrażeń, aby odnieść zwycięstwo.
Łupy i nagrody

Po pokonaniu Serpenphare’a otrzymasz jednego z najcenniejszych Piktów w Clair Obscur: Expedition 33, materiał rzemieślniczy, który pozwoli ci ulepszyć swój ekwipunek do maksymalnego poziomu, a także trofeum lub osiągnięcie.
- 1 950 000 PD
- 22 400 Łupów Bitewnych
Maluję
- 1 x katalizator Perfect Chroma
- 3 x katalizator Grandiose Chroma
- 1 x Ponowne nałożenie powłoki
Chociaż Serpenphare może być jednym z łatwiejszych do pokonania superbossów, ważne jest, aby nie lekceważyć jego mocy. To spotkanie stanowi istotny etap przygotowawczy przed zmierzeniem się z jeszcze trudniejszymi przeciwnikami, takimi jak Clea lub krwiożerczy Simon.
Dodaj komentarz