
Clair Obscur: Expedition 33 wprowadza szereg wyjątkowo trudnych wrogów, z których jeden jest znany jako Scavenger. Ten groźny przeciwnik jest ukryty z dala od bardziej powszechnych ścieżek, wymagając odrobiny eksploracji i wysiłku, zanim gracze będą mogli wziąć udział w bitwie.
Znany ze swojej złożoności, stawienie czoła Scavengerowi nie jest prostym zadaniem. Gracze powinni przygotować się na walkę wytrzymałościową, ponieważ ten boss posiada znaczną ilość zdrowia i stosuje serię frustrujących ataków. Podejście do tej walki bez przygotowania prawdopodobnie skończy się źle.
Celem tego poradnika jest wyposażenie Cię w niezbędną wiedzę i strategie potrzebne do konfrontacji ze Scavengerem, a także nagrodzenie Cię cennym łupem i niezapomnianą ścieżką dźwiękową, która będzie odtwarzana w trakcie starcia.
Znalezienie Padlinożercy

Pierwszym krokiem jest nawigacja do Falling Leaves. Dostęp do tej lokalizacji jest zależny od nabycia umiejętności pływania Esquie. Znajduje się ona po zachodniej stronie mapy, na południowy zachód od Old Lumiere.
Po przybyciu przejdź obok flagi Expedition, aż spotkasz młodego chłopca stojącego za drzwiami. Rozmowa z nim skieruje cię na właściwą ścieżkę, ale twoja podróż jest daleka od zakończenia.
Po dyskusji wróć do flagi, ale skręć w lewo, co zaprowadzi cię w dół. Znajdziesz dużą kobietę do góry nogami wiszącą pod sufitem. Porozmawiaj z nią, a następnie wróć do chłopca.
Po lewej stronie Sap Lady znajdują się drzwi Manor Door. Możesz wejść bez obaw, że coś stanie na przeszkodzie, ponieważ warto się tam zatrzymać.
Po powrocie do młodego chłopca podążaj teraz dostępną ścieżką prowadzącą w górę, aż natrafisz na kolejną flagę Expedition. Ten przystanek jest twoją ostatnią szansą na odpoczynek i reorganizację drużyny przed nadchodzącą bitwą.
Przygotowanie do Scavengera

Kiedy stanąłem naprzeciwko Scavengera, mimo że był na zbyt wysokim poziomie, starcie okazało się długie. Wskazane jest, aby zabrać ze sobą preferowanego healera lub jakikolwiek środek, aby utrzymać sojuszników przy życiu podczas walki.
Ten potężny przeciwnik może być uciążliwy, ale przy odpowiednim doborze drużyny i umiejętnościach będziesz mieć większe szanse na zwycięstwo.
Najlepsi członkowie drużyny na spotkanie

Wykorzystałem Maelle, Verso i Monoco, wszystkie na poziomach 40-50. Ponieważ znalazłem ten obszar po ukończeniu większości gry, jeśli próbujesz tego w Akcie II, możesz rozważyć dostosowanie swojej drużyny.
Moje podejście opierało się na zadawaniu obrażeń i parowaniu, używaniu kilku Pictos do zwiększania obrażeń od kontry i zapewniania leczenia podczas udanych parowań. Ta strategia oferuje formę samowystarczalności, ale posiadanie Lune lub innego źródła leczenia jest wskazane.
-
– Odzyskaj 3% zdrowia podczas parowania.
-
– O 50% zwiększone obrażenia od kontrataku.
-
– Odzyskuje 10% zdrowia na początku każdej tury.
Ta konfiguracja powinna zapewnić, że zadajesz znaczne obrażenia, pozostając przy życiu przez całe spotkanie. Biorąc pod uwagę długość tej bitwy, rozważ skupienie się na leczeniu swojej drużyny za pomocą Tints, jeśli brakuje ci dedykowanego uzdrowiciela.
Ważna uwaga: Sciel należy unikać w swojej drużynie. Wiele jej ataków zadaje obrażenia Dark, które uleczą Scavengera. Dlatego powstrzymaj się od używania ataków Dark za wszelką cenę.
Ostatecznie ta walka wystawi na próbę twoją wytrzymałość, więc niezbędne jest zebranie drużyny, która jest w stanie utrzymać się i zadać znaczne obrażenia. Nawet przy silnej strategii, walka może zająć około dziesięciu minut.
Najbardziej efektywne umiejętności

Członek Partii |
Umiejętność |
Opis |
---|---|---|
Maelle |
Przywraca obecną postawę i przyznaje 2-4 AP. |
|
Zadaje niskie obrażenia fizyczne pojedynczemu celowi (1 trafienie), przechodzi w postawę Virtuose, jeśli cel płonie, odzyskując od 0 do 2 AP. |
||
Zadaje wszystkim wrogom wysokie obrażenia Pustki (4 trafienia), zapewniając +35% Ładunku Gradientowego. |
||
Uwalnia ekstremalne obrażenia pojedynczego celu (5 trafień).Trafienia krytyczne zadają podwójne obrażenia i wykorzystują żywioł broni. |
||
W kierunku |
Zadaje niewielkie obrażenia pojedynczemu celowi (5 trafień), wykorzystując element broni i generując 1 dodatkowy punkt Perfekcji przy trafieniach krytycznych. |
|
Średnie obrażenia od światła zadawane pojedynczemu celowi (5 trafień), zyskuje 1 rangę po ukończeniu; ranga A zapewnia +2 AP. |
||
Zadaje wysokie obrażenia od Światła na pojedynczym celu (1 trafienie) ze zdolnością Break. Ranga S na Break, Ranga B wymaga 5 AP. |
||
Obniża aktualną rangę i przyznaje sojusznikom 2-4 AP; ranga C daje +1 AP. |
||
Monoko |
Zadaje średnie obrażenia od ognia pojedynczemu celowi (2 trafienia) i zadaje 3 Burn. Obrażenia wzmocnione przez Balanced Mask. |
|
Zadaje średnie obrażenia od lodu pojedynczemu celowi (4 trafienia) i wysokie obrażenia od rozbicia, wzmocnione przez Heavy Mask. |
||
Zadaje niskie obrażenia od błyskawic pojedynczemu celowi (1 trafienie) i powoduje dodatkowe obrażenia od rozbicia, zwiększone przez Maskę Rzucającego. |
||
Zadaje niskie obrażenia fizyczne pojedynczemu celowi (1 trafienie) i zapewnia drugą turę; Agile Mask kosztuje 0 AP. |
Jeśli twoja konfiguracja sprzyja większym potencjalnym obrażeniom, wykorzystaj to w tym spotkaniu. Będziesz potrzebować każdego skrawka mocy, jaki masz do dyspozycji.
Wzory ataków zbieraczy

Scavenger jest wyposażony w około siedem ruchów, każdy z różnym poziomem zagrożenia. Zapoznanie się z tymi ruchami przed walką znacznie ułatwi bitwę.
Atak |
Opis |
Sugerowane działanie |
---|---|---|
Zbieracz rzuca czarną magię na Ekspedycję |
Uruchamia osiem ataków, które manifestują się jako fioletowy gaz wokół losowych sojuszników. |
Uniknij lub sparuj |
Uderzenie kombinowane |
Wykonuje kombinację czterech uderzeń, celując ramionami w członka drużyny. |
Parować |
Przywołuje maski |
Przywołanych zostaje wiele dziwnych masek, które wezmą udział w ataku. |
Brak |
Kryje się we mgle |
Scavenger znika, stając się niemożliwym do namierzenia celem po potężnej eksplozji. |
Parować |
Atak Maskowy |
Przywołane maski atakują zbiorowo, uderzając w losowych członków drużyny i powodując zawroty głowy. |
Unik |
Ataki z mgły |
Pojawia się ponownie, gromadzi energię, a następnie przeprowadza atak wybuchowy. |
Parować |
Przyciemnia niebo |
Powoduje przyciemnienie ekranu, po czym następuje atak na każdy element boczny i element środkowy za pomocą kolejnych kombinacji. |
Parowanie lub unikanie |
Należy pamiętać, że kontratak podczas ataku maską nie wchodzi w grę — preferowaną metodą jest unikanie ciosów, chyba że potrzebujesz punktu akcji.
Pokonanie Zbieracza

Każdy atak zadający obrażenia od Ciemności uleczy Zbieracza, więc twoim głównym celem powinno być przetrwanie, a zadawanie obrażeń powinno być twoim ważnym celem drugorzędnym.
Biorąc pod uwagę długi charakter tej walki, zachowanie czujności jest niezbędne. Odniosłem sukces, używając parowań do leczenia i utrzymywania punktów akcji, które pozwalają na nieustanne ataki zadające duże obrażenia.
Ataki Verso o wysokich obrażeniach od światła są szczególnie skuteczne przeciwko Scavenger, więc wykorzystuj je hojnie. Oto rzut oka na moje podejście strategiczne, które kładło nacisk na obrażenia od przełamania i ataki gradientowe:
- Maelle – Priorytetem są uderzenia zadające duże obrażenia, szczególnie Phantom Strike, aby szybko zwiększyć Gradient Attack. Połączenie jej Swift Stride z Braseleur Smash Monoco sprawia, że często znajdujesz się w Virtuose Stance, znacznie zwiększając obrażenia od kontrataków.
- Verso – Wykonuj jak najwięcej ataków Lekkich, starając się szybko osiągnąć rangę S, aby zmaksymalizować potencjalne obrażenia zadawane tymi atakami.
- Monoco – Skup się na łączeniu obrażeń Break z umiejętnościami takimi jak Stalact Punches i Demineur Thunder, aby umożliwić Maelle i Verso wyprowadzanie potężnych ataków.
Warto zauważyć, że nie polecałbym próby tej bitwy przed ukończeniem Aktu II, ponieważ może to znacznie zwiększyć potencjał obrażeń powyżej 9999 z odpowiednimi Pictos. Jeśli zdecydujesz się na tę walkę wcześniej, choć jest to możliwe, może to doprowadzić do bardziej rozciągniętego starcia.

Przy niezliczonej liczbie ataków unikanie lub parowanie może stanowić wyzwanie. Jednak te strategie powinny pomóc ci poradzić sobie z trudniejszymi atakami:
- Dark Magic Attack – Zwróć szczególną uwagę na swoją drużynę, a nie na Scavengera. Obserwuj fioletowy gaz otaczający ich; gdy w pobliżu pojawi się jasnofioletowy, czas na unik lub parowanie.
- Mask Assault – Kiedy maski ustawią się w szeregu, aby rozpocząć atak, pokażą oznaki szarżowania. Unikaj, gdy białe linie staną się widoczne.
- Sky Darkening – Nawet w czasie wizualnego chaosu, zidentyfikuj pozycję Scavengera. Gdy tylko jego ramiona opadną, albo unikaj, albo paruj, aby uniknąć obrażeń.
Uzbrojony w te taktyki będziesz dobrze przygotowany, by stawić czoła Scavengerowi i wyjść zwycięsko. Teraz zagłębmy się w nagrody, które czekają na Ciebie po triumfie.
Nagrody za pokonanie Zbieracza

Za zwycięstwo w tej trudnej walce możesz spodziewać się cennych nagród, a także dodatkowych gadżetów od młodego chłopca, gdy porozmawiasz z nim po walce.
- 139 320 PD
- Scaverim Poziom 14
- Olśniewający katalizator chromatyczny x3
- Ponowne powlekanie
Po Twojej przygodzie młody chłopak obdaruje Cię płytą muzyczną „Until No Life”, którą możesz posłuchać przy ognisku. Jeśli Twoim celem jest ukończenie niektórych trudniejszych osiągnięć w Ekspedycji 33, to bardzo pomoże Ci to w postępach.
Scavenger to tylko jeden z przykładów różnorodnych bossów pobocznych w Clair Obscur. Choć może nie jest to najbardziej groźny boss, walka z nim bez odpowiedniego przygotowania może okazać się nie lada wyzwaniem.
Dodaj komentarz