Przewodnik po wyprawie Clair Obscur 33: Strategie pokonania Blanche

Przewodnik po wyprawie Clair Obscur 33: Strategie pokonania Blanche

W ekscytującym świecie Clair Obscur: Expedition 33 gracze spotykają różnorodne stworzenia zwane nevronami, z których wiele wykazuje agresywne zachowanie. Jednak jeden wyjątkowy nevron wyróżnia się na tle innych: Jar Nevron, którego spotyka się na początku podróży w Spring Meadows.

Po interakcji staje się jasne, że Jar Nevron nie stanowi zagrożenia dla ciebie ani dla twoich towarzyszy ekspedycji. W miarę rozwoju gry odkryjesz kolejne Nevrony, zwłaszcza Białe Nevrony, które również proszą o twoją pomoc.

Co ciekawe, po udzieleniu pomocy tym stworzeniom pojawia się opcja zaatakowania ich. Jednak podjęcie tej decyzji ma poważne konsekwencje; na przykład Blanche nie wybaczy ci, jeśli skrzywdzisz ich pobratymców, gdy spotkasz ich po raz pierwszy.

Jeśli nie zależy ci na zdobyciu osiągnięcia związanego z tym zadaniem lub po prostu szukasz wyzwania, czytaj dalej, aby poznać strategie, które pomogą ci pokonać Blanche w tej epickiej konfrontacji.

Lokalizacja Blanche

Blanche można znaleźć w Fontannie, miejscu dostępnym w dalszej części gry. Aby dotrzeć do tej lokacji, musisz najpierw odblokować umiejętność Esquie „Latanie”.

Dojście można wykonać od strony Jaskini Abbest kierując się na zachód lub od strony Dark Shores kierując się na północny zachód, jak pokazano na mapie powyżej.

Zaczynając od posterunku ekspedycji nr 84, skieruj się w lewo, gdzie natkniesz się na białego wroga Noir blokującego ci drogę. Interakcja z nim będzie się różnić w zależności od twoich postępów; będziesz mieć szansę na rozmowę, jeśli jeszcze nie skrzywdziłeś ich pobratymców.

Jeśli wcześniej pokonałeś białych nevronów, Blanche skonfrontuje się z tobą w sprawie twojej przemocy i odpowie bezlitośnie.

Przygotowania do walki z Blanche

Chiaroscuro: Ekspedycja 33: Przygotowania do walki Blanche

Podobnie jak inni groźni przeciwnicy, tacy jak Aberracja Chromatyczna, Blanche nie ma wyraźnych słabości. Chociaż można by przypuszczać, że ataki oparte na Świetle zadałyby dodatkowe obrażenia, okazują się one nieskuteczne przeciwko temu przeciwnikowi.

Najlepsza strategia polega na kumulowaniu Poparzeń, aby zadać dodatkowe obrażenia. Biorąc pod uwagę wyzwanie, jakie stawia ta walka, zaleca się, aby członkowie drużyny byli wyposażeni w broń o minimalnym poziomie 80.

Zanim zmierzysz się z Blanche, rozważ walkę z Noirami na Mrocznych Brzegach. Ich schematy ataków przypominają schematy Blanche, co zapewni ci cenne doświadczenie.

Jeśli dobrze znasz taktykę Noir, śmiało rozpocznij walkę wcześniej. Wyposażenie Luminy jest pomocne w rekonwalescencji po błędach parowania.

Na koniec zadbaj o to, aby Twoi towarzysze posługiwali się najpotężniejszą dostępną bronią, by zmaksymalizować obrażenia zadawane podczas starcia.

Optymalny skład drużyny

Najlepsi członkowie drużyny do walki z Blanche

W mojej zwycięskiej walce z Blanche w skład mojej drużyny weszli Lune na 84 poziomie, Verso na 86 poziomie i Maelle na 84 poziomie. Wysoki poziom i potężne ataki Światła Verso uczyniły go niezwykle cennym atutem, podczas gdy Lune i Maelle przyczyniły się swoimi umiejętnościami opartymi na Ogniu, niezbędnymi do nakładania się oparzeń.

Wybierając broń, Lune wykorzystała broń 32 poziomuale w celu zwiększenia obrażeń, rozważ użycieJej umiejętności, zwłaszcza Piekło, Zamieszanie i Dziki Ogień, są szczególnie przydatne. Uzdrawiające Światło może być mniej istotne w tym starciu, ale warto zachować Odrodzenie na wypadek wskrzeszenia.

Verso władał bronią na poziomie 32, idealny do zadawania większych obrażeń od Światła. Jego najlepsze umiejętności to: Gwiazdy Widmo, Idealne Przełamanie, Atak Zero, Od Ognia i Sabotaż (Umiejętność Gradientowa 1).

Maelle również miała poziom 32ale jeśli chcesz mieć silniejsze elementy ognia, sprawdźLubJej najlepsze umiejętności w konfrontacji to Pyrolyse, Revenge, Rain of Fire, Swift Stride i Phoenix Flame (Gradient Skill 2).

Zalecane umiejętności

Najlepsze umiejętności do wykorzystania w walce z Blanche
Członkowie partii Umiejętność Opis

Księżyc

Zadaje wysokie obrażenia od ognia w 2 trafieniach, powodując 5 oparzeń. W przeciwnym razie zadaje obrażenia sobie i zużywa mieszankę żywiołowych plam.

Wykorzystuje wszystkie Plamy, zadając znaczne obrażenia żywiołowe pojedynczemu celowi. Może zostać Złamany, jeśli użyta zostanie wystarczająca liczba Plam.

Pożar lasu

Zadaje średnie obrażenia od ognia i powoduje 3 oparzenia, generując jednocześnie dodatkowe żywiołowe plamy.

Przywraca sojusznikowi część HP i +2 do AP. Bezpłatnie pod pewnymi warunkami.

W kierunku

Zadaje wszystkim wrogom duże obrażenia od Światła w 5 trafieniach, zdolne zniszczyć cele.

Zadaje duże obrażenia światłem już przy jednym uderzeniu. Może ulec zniszczeniu w określonych warunkach.

Umiarkowane obrażenia zadawane żywiołowym atrybutem broni, skutkujące trafieniami krytycznymi i zwiększoną doskonałością.

Średnie obrażenia żywiołowe przywracają HP, jeśli cel płonie, wzrastają wraz z rangą Perfekcji B.

Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom jednym uderzeniem, nakładając efekt Oznaczenia.

Maelle

Duże obrażenia od ognia zadawane pojedynczemu przeciwnikowi z efektem oparzenia podczas zmiany postawy.

Zadaje znaczne obrażenia od ognia proporcjonalne do obrażeń otrzymanych w poprzedniej turze.

Średnie obrażenia od ognia z mechaniką zmiany postawy, zapewniającą dodatkowe oparzenia.

Niskie obrażenia fizyczne, potencjalne odzyskanie AP, jeśli cel się pali, a także zmiana postawy.

Zadaje obrażenia od poparzenia wszystkim wrogom i wskrzesza sojuszników, co wpływa również na postawę.

Przegląd ataku Blanche

Lista ataków Blanche

Blanche stosuje pięć różnych ataków, z których każdy może zadać znaczne obrażenia. Zrozumienie ich momentu jest kluczowe dla sukcesu. Oto analiza ruchów Blanche:

Atak Opis Zalecane działanie
Zbieranie Ciemnej Chromy Blanche absorbuje Dark Chroma z otoczenia i wystrzeliwuje go w członków drużyny. Uniknij lub sparuj
Cios Mrocznej Włóczni Przywołuje Mroczną Włócznię, która wykonuje atak Gradientem. Gradient Parry tuż przed uderzeniem.
Dziwna kombinacja Szybka kombinacja kończąca się klaśnięciem, które celuje w gracza. Uniknij lub sparuj
Zastosowanie Berserka Zwiększa obrażenia zadawane przez Blanche, kumulując się z każdym użyciem. Poczekaj na właściwy moment.
Bestialska kombinacja Sześciociosekundowa kombinacja łącząca różne schematy ataków, potężniejsza od typowych ataków Noir. Uniknij lub sparuj

Pokonanie Blanche w Clair Obscur: Ekspedycja 33

Jak pokonać Blanche

Kluczem do pokonania Blanche jest efektywne wykorzystanie umiejętności, które kumulują oparzenia. Dodatkowo, opanowanie mechaniki parowania ataków Blanche pozwoli ci skutecznie kontratakować.

Podczas ataku „zbierz chromę” uważnie obserwuj jej animację i paruj w odpowiednim momencie, aby skontrować jej ciosy. W przypadku przywołania włóczni, wyczucie odpowiedniego momentu na parowanie Gradientem podczas jej zamachu zmaksymalizuje potencjał kontrataku.

W swoich turach upewnij się, że używasz swoich najpotężniejszych ruchów: Lune powinna użyć Piekła, Verso może użyć Gwiazd Widmowych, a Maelle powinna aktywować Pyrolizę. Jeśli Blanche nie atakuje członka drużyny i brakuje mu PA, użyj kolejnego najlepszego ataku.

Gdy Blanche zacznie używać Dziwnej Kombinacji, zwłaszcza ruchu klaskania, priorytetem będzie początkowo unikanie ciosów, aby ocenić moment. Udane parowanie jej klaskania powinno być wykonywane, gdy kończy ruchy dłoni.

Gdy poziom jej zdrowia spadnie poniżej 50%, Blanche będzie często aktywować stan szału, zwiększając zadawane przez nią obrażenia. Ten ruch zajmuje turę, dając ci szansę na atak podczas przedzierania się przez nawałnicę Blanche.

Zachowaj szczególną ostrożność przed Bestialskim Combo, które jest bardziej złożoną wersją typowego ataku Noir. Początkowo unikaj go, dopóki nie opanujesz perfekcyjnych uników.

Mając opanowane czasy parowania, skup się na kontratakach i korzystaniu z umiejętności gradientu. Potężna konfiguracja może polegać na użyciu Sabotażu Verso do oznaczenia Blanche, a następnie uwolnieniu Widmowych Gwiazd dla maksymalnego efektu. Kontynuuj nieustanny atak, a odniesiesz zwycięstwo nad Blanche szybciej, niż się spodziewasz.

Nagrody za pokonanie Blanche

Blanche Boss Drops

Pokonanie Blanche wiąże się ze znacznymi nagrodami, wśród których znajdują się:

  • 1 012 500 PD
  • 14 280 chrominancji
  • Nicx10
  • Nicx2

Choć te nagrody są kuszące, nie usprawiedliwiają one krzywdzenia białych nevronów. Jeśli zaczynasz od nowa lub nigdy wcześniej nie atakowałeś białego nevrona, wskazane jest, aby zamiast tego mu pomóc.

Po udzieleniu pomocy wszystkim białym nevronom, wróć do Blanche, która nagrodzi cię 100x Color of Lumina, o wiele cenniejszą nagrodą, biorąc pod uwagę łatwość zdobywania Grandiose Chroma Catalysts z Noirs in the Dark Shores.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *