
Gdy tylko pokonasz Matkę Mchu i wyjdziesz z więzienia, wyruszysz na ważną wyprawę do Cytadeli. Ten przełomowy moment oznacza przejście do drugiego aktu gry, przygotowując grunt pod dalsze przygody.
Wierna gatunkowi Metroidvania gra oferuje niewiele wskazówek i narzędzi niezbędnych do osiągnięcia celu, zmuszając graczy do intensywnej eksploracji, zbierania ważnych przedmiotów i umiejętności oraz pokonywania potężnych bossów podczas poruszania się po rozległej mapie.
Dla tych, którzy znają Hollow Knight, ważne jest, aby pamiętać, że nie wszystko jest wymagane do postępu w grze, a niektóre zadania można efektywniej wykonywać w określonej kolejności.
Jeśli szukasz najprostszej i najskuteczniejszej drogi przez Akt Pierwszy, to dobrze trafiłeś. Ten przewodnik skupia się na podstawowych krokach dla początkujących graczy, którzy chcą cieszyć się podróżą bez poczucia przytłoczenia.
Optymalna trasa przez akt pierwszy
Świat Hollow Knight: Silksong jest rozległy, pełen ukrytych skarbów i trudnych tras. Jednak wiele opcjonalnych obszarów może przynieść graczom więcej frustracji niż pożytku.
W niniejszym artykule przedstawiamy zalecaną kolejność postępów, podkreślając kluczowe obszary i pomijając mniej istotne odstępstwa.
Zamówienie # |
Nazwa obszaru |
Kluczowe cele |
---|---|---|
1 |
Grota Mchu |
Pokonaj Matkę Mchu |
2 |
Mosshome |
Zdobądź Jedwabną Włócznię |
3 |
Szpik |
Pokonaj Bestię Dzwonkową |
4 |
Głębokie doki |
Pokonaj koronkę |
5 |
Dalekie Pola |
Zdobądź Drifter Cloak Pokonaj Czwarty Chór |
6 |
Greymoor |
Zdobądź Moorwinga lub zbierz 5 pcheł |
7 |
Drewno muszlowe |
Pokonaj Siostrę Splinter. Zdobądź Chwyt Chwytu. |
8 |
Bellhart |
Pokonaj Wdowę Zdobądź umiejętność Needolin |
9 |
Wysadzone schody |
Pokonaj Ostatniego Sędziego |
Choć w pierwszym akcie gracze mogą natrafić na kilka opcjonalnych obszarów, takich jak Hunter’s March, Sinner’s Road, Bilewater, Wormways i Weavenest Alta, regiony te oferują nagrody, które niekoniecznie pomogą zwykłym graczom podążającym główną ścieżką rozwoju.
Spotkania z bossami i przewodniki
Powyższa tabela przedstawia ośmiu kluczowych bossów, z których dwóch jest technicznie opcjonalnych. Zalecamy jednak pokonanie tych przeciwników, ponieważ stanowią oni zrównoważone wyzwanie.
Bossowie zostali zaprojektowani z myślą o efektywnym skalowaniu, dlatego zaleca się trzymanie się sugerowanej kolejności, aby uzyskać optymalne działanie.
Poniżej znajdziesz lokalizację i szczegółowe przewodniki dotyczące każdego z tych bossów:
Nazwa |
Lokalizacja |
Przewodnik |
---|---|---|
Matka Mchu |
||
Bestia Dzwonkowa |
||
Koronka |
||
Czwarty Chór |
||
Moorwing |
||
Siostra Splinter |
||
Wdowa |
||
Ostatni Sędzia |
Ważne umiejętności i zdolności
W tej sekcji przedstawiliśmy najważniejsze umiejętności, które będziesz musiał posiąść w trakcie swojej podróży, a także wskazówki, jak je zdobyć.
Nazwa |
Lokalizacja |
Przewodnik |
---|---|---|
Jedwabna włócznia |
||
Szybki krok |
||
Płaszcz Włóczęgi |
||
Naklejka ścienna |
||
Needolin |
Sugerowane zajęcia fakultatywne
Wykonanie powyższych zadań pomoże Ci szybko przejść przez pierwszy akt gry, jeśli tylko zechcesz. Jednak kilka opcjonalnych zadań i aktywności może ulepszyć Twoje ogólne wrażenia. Oto kilka sugestii, które ułatwią Ci postępy:
Zdobądź Dzwon Strażniczy

Fantastyczne, opcjonalne narzędzie, Dzwon Strażniczy, można znaleźć w górnej części Dalekich Pól. Przedmiot ten zapewnia znaczną przewagę, umożliwiając leczenie bez ryzyka obrażeń.
Choć wrogowie mogą przerwać twoje leczenie, w rezultacie sami odniosą obrażenia, co zmniejsza ryzyko związane z nieodpowiednio dobranym leczeniem.
Zdobądź potrójne szpilki i burzę nici

Oprócz przedmiotów obronnych, kluczowe jest zwiększenie swoich możliwości ofensywnych. Potrójne Piny – znajdujące się w opcjonalnym miejscu nad Jeziorem Craw – pozwalają ciskać trzema pociskami we wrogów z dystansu.
Aby zdobyć to ulepszenie, czeka cię trudna walka z agresywnymi ptakami, ale pokonanie tej przeszkody jest warte wysiłku. Następnie kontynuuj wspinaczkę, aby odkryć umiejętność Jedwab Burzy Nici, która okaże się nieoceniona w starciach z gęsto zaludnionymi wrogami.
Zbierz 5 pcheł

Jeśli wahasz się przed bezpośrednią walką z Moorwingiem ze względu na wyzwanie, jakie on stanowi, rozważ wykonanie zadania na początku gry, które wymaga zebrania 5 Pcheł rozrzuconych po mapie.
Szukając tych przedmiotów kolekcjonerskich, możesz przenieść obóz Pcheł do miejsca, w którym przebywa Moorwing, co pozwoli ci całkowicie ominąć starcie i dostać się do Bellhart bez walki. Alternatywnie, opanowanie walki z Moorwingiem jest również sensowną drogą.
Odkryj alternatywne herby

Gracze często rozmawiają o trudnym, diagonalnym ruchu pogo związanym z Hunter Crest, dlatego warto rozważyć alternatywne rozwiązania.
Różne herby oferują unikalne umiejętności ruchu i mogą wzbogacić rozgrywkę, w zależności od posiadanych medalionów pamięci. W pierwszym akcie można znaleźć cztery alternatywne herby, w tym ulepszenia do herbu Łowcy. Herb Żniwiarza jest szczególnie polecany ze względu na swoje zalety.
Ulepsz swoją igłę

Po przywróceniu Bellharta i zniesieniu Klątwy Jedwabiu uzyskasz dostęp do nowych postaci niezależnych i kupców, w tym do takiego, który może naostrzyć twoją igłę — niezbędne ulepszenie dla twojej postaci.
Pierwsze ostrzenie jest darmowe po pokonaniu Wdowy, więc nie przegap okazji, aby zwiększyć swoje obrażenia. Brak ulepszenia może w przyszłości doprowadzić do trudnego starcia z Ostatnim Sędzią. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z pełnym poradnikiem dotyczącym działania funkcji Ostrzenia Igieł w grze Jedwabna Pieśni.
Dodaj komentarz