
W Oblivion Remastered doświadczanie wampiryzmu może być jednym z najbardziej frustrujących wydarzeń dla graczy. Podczas gdy bycie wampirem ma pewne zalety, wady często przyćmiewają wszelkie potencjalne korzyści, co prowadzi do trudnego doświadczenia rozgrywki.
Niestety gra oferuje niewiele lub wcale wskazówek dotyczących odwrócenia Vampirism, co może zagrozić postępom gracza i ogólnej przyjemności. Istnieją jednak skuteczne sposoby na szybkie zaradzenie temu stanowi.
Skuteczne metody leczenia wampiryzmu w Oblivion Remastered

Gracze mają kilka opcji leczenia wampiryzmu w Oblivion Remastered. Podobnie jak w oryginalnej grze, można ukończyć zadanie Vampire Cure lub wybrać leczenie siebie w Deepscorn Hollow. Wybór tej drugiej opcji jest wysoce zalecany ze względu na jej większą prostotę.
Podjęcie się zadania Vampire Cure może początkowo wydawać się proste, ponieważ wymaga zdobycia kilku przedmiotów od kupców. Jednak jeśli całkowicie przeobraziłeś się w wampira, kupcy odmówią współpracy z tobą, co skomplikuje twoje wysiłki.
Dlatego też, wykonywanie zadania Vampire Cure jest wskazane tylko wtedy, gdy jesteś na wczesnym etapie Vampirism. Aby rozpocząć to zadanie, porozmawiaj z Raminusem Polusem w Arcane University w Imperial City. Ukończenie zadania nagradza graczy miksturą, która może wyeliminować Vampirism.
Leczenie wampiryzmu w Deepscorn Hollow
Dostęp do Deepscorn Hollow, będącego częścią DLC do oryginalnego Obliviona, jest łatwy w edycji Remastered, co pozwala graczom od razu skorzystać z jego funkcji.
Odwołując się do obrazka, zlokalizuj Deepscorn Hollow w południowo-wschodniej części mapy gry. Po przybyciu znajdziesz zrujnowane kamienne struktury wystające z akwenu.
Aby kontynuować, przepłyń między tymi strukturami i zanurkuj, aby odkryć duży kawałek drewna z otworem w środku. Wejdź do otworu, aby znaleźć drzwi prowadzące do legowiska. Te drzwi są wygodnie odblokowane, więc nie są potrzebne żadne wytrychy.
Po wejściu do środka, skręć w pierwszą w lewo i przejdź przez drzwi, a następnie skręć ponownie w lewo. Na środku pomieszczenia znajdziesz ołtarz. Ołtarz ten może skutecznie wyleczyć wampiryzm, ale najpierw będziesz potrzebować Purgeblood Salts, które znajdziesz w pobliżu.
Po lewej stronie ołtarza poszukaj węzła mineralnego. Wejdź z nim w interakcję, aby zebrać Purgeblood Salts, a następnie wróć do ołtarza, aby je ofiarować. Następnie zostaniesz poproszony o potwierdzenie, czy chcesz wyleczyć swój Vampirism – wybierz „Yes”, aby kontynuować leczenie. Ołtarz może być używany wielokrotnie, więc możesz wrócić, kiedy tylko będzie to konieczne.
Jak zarazić się wampiryzmem

Zrozumienie, jak zarazić się wampiryzmem, jest kluczowe, jeśli chcesz go uniknąć w przyszłych rozgrywkach. W Oblivion Remastered gracze mogą zostać zarażeni na dwa główne sposoby.
Pierwsza metoda polega na bezpośrednich atakach wampirów. Jeśli wampir uderzy gracza bronią, mogą zacząć rozwijać się wczesne stadia wampiryzmu. Zazwyczaj choroba w pełni ujawnia się w ciągu trzech dni w grze.
Wampiry często czają się w jaskiniach, więc warto się odpowiednio przygotować przed wyruszeniem w te rejony. Jeśli spotkasz wampira, twoim celem powinno być unikanie jego ataków i szybkie ich eliminowanie – wykorzystanie zaklęć ognia to skuteczna strategia.
Druga metoda zarażenia się wampiryzmem występuje podczas wątku fabularnego Dark Brotherhood. Podczas misji zatytułowanej „Darkness Eternal” będziesz mieć okazję przyjąć „Dark Gift” od Vicente Vailtieri. Przyjęcie tego daru zapoczątkuje twoją transformację w wampira.
Plusy i minusy wampiryzmu

Wampiryzm ma swoje wady, ale daje też graczom pewne korzyści. Każdy z czterech etapów Wampiryzmu wprowadza unikalne korzyści i wady, szczegółowo opisane w poniższych tabelach.
Scena | Odporność na choroby | Normalna odporność na broń | Słabość ognia | Uszkodzenie słoneczne |
---|---|---|---|---|
Jeden | 25% | 5% | 20% | 0 zdrowia na sekundę |
Dwa | 50% | 10% | 30% | 1 zdrowie na sekundę |
Trzy | 75% | 15% | 40% | 4 punkty zdrowia na sekundę |
Cztery | 100% | 20% | 50% | 8 punktów zdrowia na sekundę |
Ponadto, wampiryzm wpływa na różne atrybuty i umiejętności gracza, zależnie od stadium choroby.
Umiejętność/Atrybut | Etap pierwszy | Etap drugi | Etap trzeci | Etap czwarty |
---|---|---|---|---|
Wytrzymałość | +5 | +10 | +15 | +20 |
Siła woli | +5 | +10 | +15 | +20 |
Prędkość | +5 | +10 | +15 | +20 |
Akrobatyka | +5 | +10 | +15 | +20 |
Atletyka | +5 | +10 | +15 | +20 |
Zniszczenie | +5 | +10 | +15 | +20 |
Z ręki do ręki | +5 | +10 | +15 | +20 |
Iluzja | +5 | +10 | +15 | +20 |
Mistycyzm | +5 | +10 | +15 | +20 |
Donosiciel | +5 | +10 | +15 | +20 |
Chociaż gracze mogą zyskać różne buffy poprzez Vampirism, uniemożliwia to również szybką podróż w ciągu dnia. Samo to ograniczenie sprawia, że wskazane jest wyleczenie stanu przy pierwszej nadarzającej się okazji.
Dodaj komentarz