Dla graczy, którzy cenią sobie celność, Little Nightmares 3 oferuje skarbiec przedmiotów kolekcjonerskich, które znacząco wydłużają rozgrywkę. W zależności od umiejętności eksploracyjnych, poszukiwanie tych przedmiotów może wydłużyć rozgrywkę o kilka godzin.
Wśród tych przedmiotów kolekcjonerskich znajdują się duchy, sprytnie ukryte w ostatnim rozdziale gry. W sumie gracze odkryją sześć nieuchwytnych duchów rozrzuconych po całym poziomie. Ze względu na ich widmową naturę, ich dostrzeżenie może być nie lada wyzwaniem. Ten poradnik wskaże Ci dokładną lokalizację, abyś nie przegapił żadnego.
Aby prawidłowo schwytać ducha, wystarczy do niego podejść i poczekać, aż zniknie, co potwierdzi jego schwytanie.
Duch #1

Pierwszy duch czeka na samym początku rozdziału 4. Zbliżając się do dużej szczeliny w budynku, skręć w prawo i idź na południe, omijając główne schody. Tutaj znajdziesz ducha radośnie bawiącego się w trawie. Upewnij się, że podejdziesz wystarczająco blisko, aby zarejestrować jego obecność.
Duch #2

Kolejne spotkanie z duchem nastąpi po pokonaniu sekcji platformowej, która wymaga wspięcia się nad dużą szczeliną za pomocą rury. Uważaj na monstrualną roślinę, która próbuje cię przewrócić; sygnalizuje to, że jesteś blisko celu. Po pomyślnym przejściu na drugą stronę, idź korytarzem, aż znajdziesz drugi rysunek ducha na ścianie, umieszczony między koszem na śmieci a śmietnikiem. Upewnij się, że podejdziesz do niego blisko, aby twoja kolekcja się liczyła.
Duch #3

Trzeci duch znajduje się tuż po uderzeniu w pierwszy gong, który powoduje wycofanie się potężnej nogi w ścianę. Dzieje się to w połowie głównej ścieżki Instytutu. Po uderzeniu w gong i przesunięciu przeszkadzającej nogi, skieruj się w lewy tylny róg dostępnego już pomieszczenia, aby znaleźć ducha. Ze względu na jego przezroczystość, może być łatwiej go dostrzec z włączoną latarką.
Duch #4

Aby odkryć czwartego ducha, musisz najpierw zejść z wyższego poziomu do dołu wypełnionego grzybami. Po wyjściu z dołu kieruj się na zachód, aż natrafisz na szufladę, na którą można się wspiąć, i okno. Po wyjściu przez to okno znajdziesz przed sobą schody. Zamiast wchodzić po schodach, sprawdź lewy tylny róg pokoju, gdzie duch czai się przy szafkach i wieszaku na ubrania.
Duch #5

W pewnym momencie natkniesz się na dźwignię otwierającą przesuwane drzwi; jednak tylko postać Alone może przez nie przejść ze względu na ich szybki mechanizm zamykania. Po pociągnięciu dźwigni skieruj się na południe, a odkryjesz pękniętą ścianę. Alone przebije się przez nią z drugiej strony, otwierając ci dostęp do skromnie umeblowanego pomieszczenia z kilkoma ławkami. Piąty duch przebywa w prawym tylnym rogu, siedząc na jednej z tych ławek.
Duch #6

Szósty duch znajduje się w zamkniętym pomieszczeniu, tuż przed zagadką podwójnego świata na wyższych piętrach, do którego można dostać się windą. Po wyjściu z windy przejdź długim korytarzem, gdzie po prawej stronie pojawi się dziura w ścianie. Przejdź przez nią, aby znaleźć klucz znajdujący się na jednej ze skrzynek. Będzie ci on wkrótce potrzebny.

Wróć tą samą drogą, aby wyjść z tego pokoju, idź dalej na południe, aż znajdziesz zamknięte drzwi po lewej stronie i użyj klucza, aby wejść. Ostatniego ducha znajdziesz w rogu tej nowej przestrzeni.

Dodaj komentarz