Dodaj jako preferowane źródło w Google
Handel odgrywa istotną rolę w Sailor Piece, umożliwiając graczom łatwą wymianę przedmiotów w przypadku zatrzymania postępów. Ta funkcja to coś więcej niż tylko wygoda – jest ona integralną częścią poprawy dynamiki rozgrywki. Ten kompleksowy przewodnik przeprowadzi Cię przez mechanikę handlu, przedmioty dostępne do wymiany oraz aktualną listę wartości handlowych, aby usprawnić Twoje doświadczenie handlowe.
Jak handlować figurkami marynarza
System transakcyjny w Sailor Piece działa w oparciu o prosty format zlecenia wymiany. Aby zainicjować i sfinalizować transakcję, wykonaj następujące kroki:
- Kliknij fioletowy przycisk Handel znajdujący się w menu po lewej stronie.
- Wybierz zielony przycisk Handlu znajdujący się obok użytkownika, z którym chcesz handlować.
- Zachęć drugiego gracza do zaakceptowania Twojej prośby, klikając przycisk Akceptuj.


- Wybierz przedmioty, które chcesz wymienić, z zakładki Twój ekwipunek i kliknij Gotowy.
- Zakończ transakcję klikając przycisk Potwierdź ; Twoja transakcja zostanie zrealizowana.


Zrozumienie handlu figurkami żeglarskimi
Mając już zarys procesu handlowego, przyjrzyjmy się bliżej kilku istotnym aspektom, które należy wziąć pod uwagę:
- Możesz zmienić ustawienia, aby określić, kto może wysyłać Ci prośby o wymianę, co pomaga w zarządzaniu interakcjami z nieznanymi graczami.
- Traderzy mają 30 sekund na zaakceptowanie zleceń transakcyjnych. Dodatkowo możesz zablokować zlecenia od konkretnych użytkowników.
- Przed kliknięciem przycisku Gotowy gracze mogą dodać wiele przedmiotów do swojej oferty handlowej, korzystając z danych liczbowych w zakładce ekwipunku.
- Warto zaznaczyć, że handel nie wymaga waluty gry, takiej jak monety czy klejnoty, co pozwala graczom na swobodną wymianę przedmiotów, o ile obie strony się na to zgodzą.
- Kontynuowanie transakcji z udziałem nieznanych graczy może być ryzykowne; współpraca z uznanymi, renomowanymi traderami minimalizuje to ryzyko. Skorzystaj z oficjalnego serwera Sailor Piece na Discordzie, aby nawiązać kontakt z zaufanymi osobami.
- Pamiętaj, że nie wszystkie przedmioty zdobyte w trakcie rozgrywki można wymieniać. Niektóre przedmioty oznaczone jako niewymienialne nie będą dostępne do wymiany. Pełne listy znajdują się poniżej.
Przedmioty kwalifikujące się do wymiany na figurkę marynarza
W grze dostępny jest wybrany zestaw przedmiotów, które można wymienić. Poniżej znajduje się pełna lista:
- Wszystkie Gamepassy ze sklepu
- Krawędź Otchłani
- Adamantyt
- Starożytny odłamek
- Rdzeń atomowy
- Skrzynia Aura
- Przebudzony Przeklęty Palec
- Klucz Babilonu
- Odłamek Bitwy
- Mróz bez oszronienia
- Pierścień Krwi
- Niebieska osobliwość
- Klucz szefa
- Bilet szefa
- Złamany Miecz
- Pieczęć Klęski
- Casull
- Ponowne losowanie klanu
- Wspólna skrzynia
- Fragment Zdobywcy
- Półksiężycowy Odłamek
- Karmazynowe Serce
- Przeklęty palec
- Przeklęte ciało
- Przeklęty Talizman
- Ciemny Pierścień
- Pozostałość Demona
- Rdzeń Demonitu
- Fragment Demoniczny
- Demoniczny Odłamek
- Oko Zniszczenia
- Rozmontuj Kła
- Rozbieżny impuls
- Boski Fragment
- Boski Graal
- Klucz do lochów
- Żeton lochu
- Rdzeń energetyczny
- Odłamek energii
- Skrzynia epicka
- Błyskawiczny wpływ
- Marka Frost
- Pozostałość lodowca
- Złota Esencja
- Ponowne losowanie koloru flagi
- Serce
- Fragment Hogyoku
- Rdzeń lodowy
- Pryzmat iluzji
- Znak cesarski
- Pieczęć Cesarska
- Rdzeń Nieskończoności
- Fragment domeny nieskończoności
- Esencja Nieskończoności
- Żelazo
- Tabletka jadeitowa
- Kamish Dagger
- Legendarna skrzynia
- Klucz bez ograniczeń
- Pierścień bez granic
- Esencja Księżycowa
- Klucz złowrogi
- Złośliwa dusza
- Długopis Mirage
- Rdzeń Monarchy
- Esencja Monarchy
- Grzebień księżyca
- Mityczna skrzynia
- Mithril
- Obsydian
- Rdzeń Phantasm
- Różowy klejnot
- Odłamek mocy
- Ponowne losowanie wyścigu
- Radiant Core
- Rzadka skrzynia
- Rdzeń Reiatsu
- Impuls odwrotny
- Święty Łuk
- Szałwia Pulse
- Tajna skrzynia
- Kryształ Cienia
- Esencja Cienia
- Cień Serca
- Fragment domeny świątyni
- Srebrne Requiem
- Sześć oczu
- Rdzeń szlamu
- Klucz szlamowy
- Pozostałości śluzu
- Odłamek szlamu
- Amulet Duszy
- Płomień Duszy
- Fragment duszy
- Rdzeń duchowy
- Pieczęć Burzy
- Pozostałość tronu
- Ponowny rzut cechy
- Torebka umbralna
- Górne uszczelnienie
- Pierścień naczyniowy
- Fragment Pustki
- Nasiono Pustki
- Drewno
- Fragment godności
- Marka Wyrm
Przedmioty nie podlegające wymianie w Sailor Piece
Zazwyczaj przedmioty niewymienialne noszą wyraźną etykietę „niewymienialne”.Ta kategoria często obejmuje sekretne skrzynie, powtórne rzuty lub skrzynie z aurą, uzyskane za pomocą różnych kodów. Jednak kilka innych zasobów i przedmiotów pozostaje niedostępnych w interfejsie handlowym. Oto ich lista:
- Monety
- Klejnoty
- Broń biała
- Miecze
- Owoce
Lista wartości obrotu elementami żeglarskimi
Nasza lista wartości handlowych dla Sailor Piece zapewnia graczom praktyczne wskazówki dotyczące oceny wartości przedmiotu, popytu i ogólnej stabilności handlowej, ułatwiając podejmowanie lepszych decyzji handlowych. Należy pamiętać, że wartości te często ulegają wahaniom w zależności od aktywności rynkowej.
Obecnie do przedmiotów o wysokiej wartości należą: x2 Drop Gamepass, x2 Luck Gamepass, Ragna Set, Madoka Set i Aura Crate, które cieszą się dużym popytem wśród społeczności handlowej. Zrozumienie relacji między wartością, popytem i stanem rynku może pomóc w podejmowaniu świadomych decyzji handlowych: priorytetowo traktuj przedmioty, które cieszą się stałym popytem i stabilną lub rosnącą wartością.
Poniżej znajduje się kompletna lista wartości handlowych Sailor Piece:
| Przedmiot | Wartość (Ponowne losowanie klanu) |
|---|---|
| Zestaw Ragna | 1M-1, 5M |
| Zestaw Madoka | 500 tys.–750 tys. |
| 2x Drop Gamepass | 420 tys.-500 tys. |
| 2x Luck Gamepass | 300 tys.–380 tys. |
| 2x Gems Gamepass | 25 tys.–30 tys. |
| 2x EXP Gamepass | 10K-14K |
| 2x Money Gamepass | 9 tys.-13 tys. |
| Zestaw Madary | 1640 |
| Kokushibo (umiejętność F) | 1293 |
| Esdeath (pełny zestaw) | 1187 |
| Atomowy (z podpisem) | 1086 |
| Kartetyja | 1072 |
| Prawdziwy Aizen (Specyfikacja) | 1055 |
| Zestaw Aizen V2 | 1045 |
| Cartethyia (umiejętność F) | 1002 |
| Zestaw Gilgamesza | 1000 |
| Wniebowstąpienie 10 | 990 |
| Madara (umiejętność F) | 970 |
| Cid V2 (tylko specyfikacja) | 906 |
| Wergiliusz | 900 |
| Wniebowstąpienie 6 | 877, 5 |
| Wniebowstąpienie 8 | 870 |
| Esdeath (umiejętność F) | 810 |
| Zestaw Saber V2 | 800 |
| Zestaw Sukuna V2 | 791 |
| Wniebowstąpienie 3 | 782, 5 |
| Wniebowstąpienie 9 | 740 |
| Kokushibo | 739 |
| Madara (Spec) | 670 |
| Wniebowstąpienie 5 | 655 |
| Cartethyia (Spec) | 640 |
| Zestaw lat | 525 |
| Wniebowstąpienie 7 | 480 |
| Wniebowstąpienie 4 | 433 |
| Sung Jinwoo V2 | 400 |
| Zestaw SJW V2 | 400 |
| Sukuna V2 (specyfikacja) | 389 |
| Esdeath (tylko wersja specjalna) | 377 |
| Zestaw Rimuru | 376 |
| Zestaw Aizena | 322 |
| Kiery | 300 |
| Zestaw Cid | 300 |
| Skrzynia Aura | 295 |
| Zestaw Gojo V2 | 250 |
| Zestaw Ichigo | 240 |
| Sukuna V2 (Umiejętność) | 222 |
| Sung Jinwoo | 214 |
| Zestaw stóp | 192 |
| Prawdziwy Aizen (umiejętność F) | 190 |
| Wniebowstąpienie 2 | 187, 5 |
| Cid V2 (umiejętność F) | 180 |
| Fragment ścieżki | 180 |
| Zestaw Alucarda | 174 |
| Błękitne Serce | 170 |
| Esencja Nieskończoności | 170 |
| Rdzeń atomowy | 165 |
| Fragment Hogyoku | 160 |
| Pierścień Krwi | 150 |
| Fragment ewolucji | 130 |
| Rdzeń szlamu | 120 |
| Skrzynka z kosmetykami | 120 |
| Przeklęte ciało | 110 |
| Płomień Duszy | 100 |
| Rdzeń Phantasm | 100 |
| Znak cesarski | 95 |
| Rdzeń korupcji | 90 |
| Oko Zniszczenia | 90 |
| Rdzeń Reiatsu | 90 |
| Kryształ Cienia | 90 |
| Transcendentne Rdzenie | 90 |
| Zepsuta Korona | 90 |
| Atomowy Omen | 85 |
| Grzebień księżyca | 84 |
| Tajna skrzynia | 80 |
| Rdzeń lodowy | 70 |
| Niebiański Znak | 70 |
| Półksiężycowy Odłamek | 70 |
| Cicha Burza | 70 |
| Kamish Dagger | 65 |
| Rdzeń Aero | 60 |
| Zestaw Goya | 55 |
| Mrożona marka | 50 |
| Ciemny Pierścień | 50 |
| Zestaw Qin Shi | 50 |
| Eminencja Esencja | 45 |
| Casull | 40 |
| Wieczne Rdzenie | 40 |
| Cień Serca | 40 |
| Rozmontuj Kła | 40 |
| Pieczęć bojowa | 35 |
| Esencja Boskości | 30 |
| Pozostałość cienia | 30 |
| Yuji | 30 |
| Pozostałości śluzu | 20 |
| Pieczęć Burzy | 20 |
| Alter Essence | 20 |
| Esencja Monarchy | 20 |
| Wiedzieć | 20 |
| Amulet Duszy | 20 |
| Odłamek transmutacji | 20 |
| Złota Esencja | 19 |
| Starożytny odłamek | 19 |
| Pozostałość tronu | 19 |
| Karmazynowe Serce | 15-20 |
| Pierścień Fuzyjny | 15 |
| Esencja Wichury | 12 |
| Magiczny Odłamek | 11 |
| Pozostałość Morgana | 10 |
| Pozostałość Demona | 10 |
| Demoniczny Odłamek | 10 |
| Rozbieżny impuls | 10 |
| Zamrożona wola | 10 |
| Rdzeń Nieskończoności | 10 |
| Pierścień bez granic | 10 |
| Esencja Księżycowa | 10 |
| Esencja Cienia | 10 |
| Nasiono Pustki | 10 |
| Fragment Pustki | 10 |
| Rdzeń Monarchy | 8 |
| Odłamki mocy | 5.5 |
| Niebieska osobliwość | 5 |
| Fragment Demoniczny | 5 |
| Złośliwa dusza | 5 |
| Sześć oczu | 5 |
| Szałwia Pulse | 4 |
| Pozostałość mocy | 4 |
| Pozostałość po przypływie | 4 |
| Pierścień naczyniowy | 4 |
| Pozostałość lodowca | 3 |
| Relikwia mrozu | 2 |
| Odłamek Bitwy | 2 |
| Krawędź Otchłani | 2 |
| Przebudzony palec | 2 |
| Pieczęć Klęski | 2 |
| Rdzeń energetyczny | 2 |
| Błyskawiczny wpływ | 2 |
| Pryzmat iluzji | 2 |
| Wisiorek Mirage | 2 |
| Impuls odwrotny | 2 |
| Torebka umbralna | 2 |
| Przeklęty palec | 2 |
| Mityczna skrzynia | 2 |
| Klucz szlamowy | 2 |
| Klucz złowrogi | 1 |
| Legendarna skrzynia | 1 |
| Adamantyt | 1 |
| Złamany Miecz | 1 |
| Górne uszczelnienie | 0, 5-1 |
| Klucz do wieży | 0, 5-1 |
| Pieczęć Otchłani | 0, 5-1 |
| Pieczęć poczwarki | 0, 5-1 |
| Klucz Boss Rush | 0, 5 |
| Przedmiot złowrogi/nieograniczony | 0, 5 |
| Klucz bez ograniczeń | 0, 5 |
| Ciemny Graal | 0, 5 |
| Pasywny odłamek | 0, 5 |
| Relikwia Burzy | 0, 5 |
| Skrzynia epicka | 0, 5 |
| Klucz do lochów | 0, 5 |
| Przeklęty Talizman | 0, 3 |
| Odłamek energii | 0, 3 |
| Graale | 0, 3 |
| Normalna klatka piersiowa | 0, 275 |
| Odłamki szlamu | 0, 25 |
| Diament | 0, 2 |
| Przeklęty Talizman (Alt) | 0, 1 |
| Mithril | 0, 075 |
| Boss Keys | 0, 05 |
| Cecha RR | 0, 04 |
| Wyścig RR | 0, 02 |
| Bilety Boss | 0, 02 |
| Rzadka skrzynia | 0, 014 |
| Wspólna skrzynia | 0, 01 |
| Obsydian | 0, 008 |
| Żelazo | 0, 004 |
| Drewno | 0, 002 |
| Ponowne rzuty | 0, 001 |
Mamy nadzieję, że ten wyczerpujący poradnik handlowy pomoże Ci w poruszaniu się po zawiłościach handlu w ramach Sailor Piece. Czy udało Ci się już osiągnąć optymalny build pod względem obrażeń? Podziel się swoimi doświadczeniami w komentarzach poniżej!
Dodaj komentarz