
Absolum oferuje ekscytujące doświadczenie roguelike, pełne groźnych bossów na każdym kroku. Spośród nich najbardziej wymagający wyróżnia się Azra, Król Słońce, zwłaszcza że jest on finałowym bossem w pierwszym segmencie gry.
Chociaż Azra nie jest ucieleśnieniem samego Absoluma, konfrontacja z nim stanowi poważne wyzwanie, szczególnie ze względu na napięcie prowadzące do tego epickiego starcia. Odpowiednie przygotowanie się do tego starcia może być kluczowym czynnikiem decydującym o tym, czy zobaczysz napisy końcowe, czy będziesz musiał rozpocząć podróż od nowa.
Przygotuj się; droga do pokonania króla jest pełna trudności!
Optymalna ścieżka do konfrontacji z Azrą, Królem Słońce

Chociaż możesz swobodnie eksplorować dowolną ścieżkę, podążanie moją rekomendowaną trasą może przynieść Ci maksymalne ulepszenia niezbędne do walki. Jeśli jednak uważasz, że alternatywni bossowie są łatwiejsi lub wolisz inne podejście, zaufaj swojemu instynktowi!
Zalecana ścieżka obejmuje następujących bossów wraz z instrukcjami, które pomogą Ci skutecznie się po nich poruszać:
- Mushtroll — Na początku podróży udaj się w prawy dolny róg ekranu. Zniszcz blokujący drogę głaz, a natkniesz się na bossa Mushtrolla.
- Rudolf, kapitan Stonedale — Zamiast iść dolną ścieżką za Mushtrollem, skorzystaj z mostu, gdzie czeka na ciebie Rudolf.
- Underking — jest ostatnim bossem Grandery i pokonanie go jest kluczowe przed wyprawą na inne kontynenty.
- Zafari, Królowa Bandytów — spotkasz ją, wyważając zamknięte drzwi na jej łodzi, co umożliwi ci zdobycie części jej skarbów.
- Martwi Strażnicy — po odblokowaniu Yeldrim, odwiedzaj ich za każdym razem, gdy znajdziesz się na łodzi Zafariego. Z przystani w Yeldrim wybierz dolną ścieżkę, aby stawić im czoła.
- Morta Mima, Srebrna Królowa — jest ostatnim bossem w Yeldrim, którego można pokonać podążając ścieżką wytyczoną dla Martwych Strażników, stanowiąc ostatnią przeszkodę przed starciem z Asteriosem.
Aby uzyskać dostęp do Yeldrim, upewnij się, że odwiedziłeś Jarobę przynajmniej raz. Taka okazja pojawi się losowo podczas podróży z Grandery.
Strategie pokonania Azry, Króla Słońce

Walka z Królem Słońce to nie lada wyzwanie. Azra dysponuje zróżnicowanym wachlarzem ataków, a ich sklasyfikowanie jest wyzwaniem, ponieważ korzysta z tych samych rytuałów, co gracz.
Walka z tym przeciwnikiem składa się z wielu faz, każda zawierająca unikalne ruchy i wyzwania o coraz większym stopniu trudności.
Faza pierwsza

Azra jest niezwykle zwinny i dysponuje maną, co pozwala mu zadawać szybkie i potężne ciosy. W tej początkowej fazie powinieneś skupić się na zadawaniu dużych obrażeń, jednocześnie budując Presję tak szybko, jak to możliwe.
Poniżej znajdziesz film prezentujący tę fazę, a także szczegółową tabelę ataków Azry:
Ataki |
Opisy |
Uniknij, odbij lub zderz się |
---|---|---|
Szybki kawałek |
Azra rzuca się na ciebie i wykonuje zamaszysty ruch ostrzem. |
Odbić lub zderzyć |
Purpurowa fala |
Azra cofa ostrze i uwalnia bańkę fioletowej energii. Nie zadaje obrażeń. |
Odbić lub zderzyć |
Wycinek czasu |
Azra unosi się w powietrze, po czym rzuca się na ciebie i wykonuje tnący atak. |
Unikaj lub odrzucaj |
Power Slice |
Azra ładuje swoją broń i wykonuje szeroki cios w dół. |
Odwracać |
Następny etap |
Azra wyskakuje w powietrze, wykonuje cięcie i upada, wyrzucając cię w stronę następnej strefy. |
Odwracać |
Nawet jeśli odbijesz atak Następnego Etapu, i tak zostaniesz wyrzucony do następnego obszaru. Taka sytuacja będzie miała miejsce dwukrotnie przed wejściem do następnej fazy.
Aby przejść do następnej fazy, obniż zdrowie Azry mniej więcej do połowy.
Faza druga

W tej fazie Azra wzmocni się losowym rytuałem, który modyfikuje jego zdolności. W związku z tym musisz szybko reagować, ponieważ jego ataki stają się coraz bardziej nieprzewidywalne.
Gdy zadasz wystarczająco dużo obrażeń, Azra zyska dodatkową umiejętność rytualną.
Obejrzyj poniższy film i zapoznaj się z dołączoną tabelą, aby dowiedzieć się więcej na temat jego działań w tej fazie:
Ataki |
Opisy |
Uniknij, odbij lub zderz się |
---|---|---|
Szybki kawałek |
Azra wykonuje przed sobą szeroki łuk zamachu ostrzem. |
Odbić lub zderzyć |
Purpurowa fala |
Azra cofa ostrze i wybucha wokół siebie bańką fioletowej energii. Nie powoduje to obrażeń. |
Odbić lub zderzyć |
Czasowy pęd |
Azra rzuca się w jednym kierunku, zostawiając po sobie obrazy, a następnie uderza w ciebie. Jeśli chybi, zaatakuje Czerwonym Wskaźnikiem. |
Unik |
Uderzenie tornada |
Azra wyskakuje w powietrze i uderza w ziemię, wywołując burzę cięć. |
Unik |
Pomimo jego zwiększonej prędkości, utrzymywanie dobrych rytuałów i ulepszeń powinno ci pomóc. Zachowaj szczególną ostrożność podczas Uderzenia Tornada, ponieważ może ono zadać niszczycielskie obrażenia.
Faza trzecia

W tym momencie ujawnia się mistrzowskie opanowanie czasu przez Azrę, który po raz kolejny zmienia swoje ruchy i zyskuje dodatkowy atak, który może być niezwykle kłopotliwy.Otrzymuje również dwa nowe ulepszenia rytuałów.
Skorzystaj z filmu i poniższej tabeli, aby pokierować swoim podejściem w tej ostatniej fazie:
Ataki |
Opisy |
Uniknij, odbij lub zderz się |
---|---|---|
Szybki kawałek |
Azra wykonuje szeroki zamach ostrzem. |
Odbić lub zderzyć |
Purpurowa fala |
Azra tworzy bańkę fioletowej energii, odciągając ostrze; ten ruch nie zadaje obrażeń. |
Odbić lub zderzyć |
Czasowy pęd |
Azra rzuca się na ciebie z powidokami, przebijając cię. Następnie wykona ruch Czerwonym Wskaźnikiem. |
Unik |
Uderzenie tornada |
Azra tworzy potężny wir tnących ataków, skacząc i uderzając w ziemię; uważaj na miejsce, w którym wyląduje. |
Uruchomić |
Zatrzymanie czasu |
Azra może zamrozić twój czas i zadać cios; dzieje się to po zadaniu ci odpowiednich obrażeń. |
Nie dotyczy |
Unikanie uderzeń tornada jest niezwykle ważne, dlatego staraj się zachować jak największą odległość, kiedy tylko jest to możliwe.
Skuteczne porady i triki

Walka z Azrą może być onieśmielająca, ale dobrze przemyślana konfiguracja pozwoli ci zdominować bitwę. Oto kilka strategii, które zwiększą twoje szanse w walce z nim:
- Koniec z maną: Im więcej obrażeń zadajesz, tym bardziej kurczy się pula many Azry. Utrzymuj agresywną postawę, aby ograniczyć liczbę ataków, które może wyprowadzić.
- Ściana jest twoim sojusznikiem: wykorzystaj ściany, aby odbijać Azrę prosto w twoje ataki, maksymalizując obrażenia i utrzymując nacisk.
- Monitoruj jego rytuały: Zrozumienie, które rytuały stosuje Azra, pozwoli ci skutecznie przewidywać i unikać obrażeń. Ponieważ Azra używa tych samych rytuałów, które ty znasz, prawdopodobnie już rozumiesz ich mechanizmy.
- Wiedz, kiedy się wycofać: Czasami kluczowe jest zachowanie dystansu. Zwłaszcza gdy rozpoczyna on swój Tornado Strike, warto się wycofać, aby uniknąć poważnych obrażeń.
Zastosowanie tych strategii zapewni ci korzystną pozycję w walce z Azrą, pozwalając ci skutecznie dyktować tempo walki.
Nagrody za pokonanie Azry, Króla Słońce

Po pierwszym zwycięstwie nad Azrą odblokujesz zaklęcia rytuału czasu, z których będziesz mógł korzystać we wszystkich kolejnych rozgrywkach. Dodatkowo, zobaczysz napisy końcowe i zdobędziesz znaczną ilość Blasku, który wzmocni twoją postać.
Za pokonanie Azry wybraną postacią przyznawane jest również osiągnięcie. Gracze, którzy ukończą grę, powinni upewnić się, że pokonają go każdą z czterech postaci, aby ukończyć ją w 100%.
W miarę postępów w tej przygodzie roguelike czeka na Ciebie kolejne wyzwanie: Absolum, istota boska. Przygotuj się na powrót do walki i ponowne potwierdzenie swojej dominacji!
Dodaj komentarz