Projekt Titan: nadchodząca gra twórców protokołu Callisto prawdopodobnie zostanie anulowana

Projekt Titan: nadchodząca gra twórców protokołu Callisto prawdopodobnie zostanie anulowana

Projekt Titan: Niefortunne anulowanie ambitnej gry studia Striking Distance

Niedawno pojawiły się doniesienia, że ​​Project Titan, długo oczekiwana gra studia Striking Distance Studios (SDS), została oficjalnie anulowana. Ten rozwój wydarzeń, który rozczarował fanów, został potwierdzony przez starszego grafika technicznego studia, o czym poinformowano w poście na Reddicie.

Założone przez Glena Schofielda, wizjonera stojącego za uznaną serią Dead Space, Striking Distance Studios zyskało rozgłos dzięki początkowemu entuzjazmowi, jaki wzbudził Project Titan. Oczekiwano, że nowy tytuł będzie kontynuacją horrorów tworzonych w trzymającym w napięciu świecie survivalu science fiction. Niestety, ujawnione przez artystów informacje wymieniały ich wkład w projekt, który obejmował montaż i montaż postaci, broni i rekwizytów, podobnie jak w przypadku ich wcześniejszej pracy nad inauguracyjnym tytułem studia, The Callisto Protocol.

Obiecujący początek spotkał się z wyzwaniami

Kiedy SDS z wielkimi oczekiwaniami trafiło na rynek, fani gatunku horroru liczyli na powrót mrożącej krew w żyłach rozgrywki, która uczyniła z Dead Space klasykę. Callisto Protocol został skromnie zaprezentowany jako „duchowy następca” swojego poprzednika, co utwierdziło wielu w przekonaniu, że może to zapoczątkować nową erę gier grozy. Jednak entuzjazm spotkał się z nieprzewidzianymi wyzwaniami.

Pomimo potencjału, Protokół Callisto napotkał liczne trudności w trakcie cyklu produkcyjnego, o których Schofield otwarcie wspominał. Raporty wskazywały, że zespół doświadczał okresów kryzysu, co negatywnie wpływało na morale i produktywność. Problem ten potęgował moment premiery, w którym bardzo udany remake oryginalnego Dead Space trafił na rynek wkrótce po premierze Protokołu Callisto, co osłabiło jego rozpoznawalność i odbiór.

Wpływ wczesnego uruchomienia i późniejszych zwolnień

Rozważając chronologię wydarzeń, Schofield zauważył, że przedwczesna premiera zaszkodziła sukcesowi gry. Ujawnił, że gdyby studio otrzymało dodatkowe trzy do czterech miesięcy na rozwój, produkt finalny mógłby znacząco skorzystać z tego dodatkowego czasu. Po rozczarowujących wynikach gry, Striking Distance Studios stanęło w obliczu licznych zwolnień, co doprowadziło do odejścia Schofielda ze studia niecały rok później.

Niedawne ogłoszenie o anulowaniu Projektu Tytan to kolejny rozdział w burzliwej historii SDS. Choć nadzieje związane z tym projektem zostały rozwiane, wciąż istnieje promyk nadziei na przyszłość studia. Fani i obserwatorzy branży mają nadzieję, że SDS podniesie się po tym niepowodzeniu i przyniesie ekscytujące wieści w postaci kolejnego projektu, zamiast kolejnych pesymistycznych zapowiedzi dotyczących losów studia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *