
Najnowsze informacje o nadchodzących projektach Hideo Kojimy: Physint i OD
Hideo Kojima, znany z zrewolucjonizowania gatunku skradankowych gier akcji, potwierdził, że Physint jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i nie zostanie zaprezentowany w najbliższej przyszłości. Ta wiadomość pojawia się w oczekiwaniu fanów na nową zawartość po Death Stranding 2: On the Beach.
W niedawnym wywiadzie dla IndieWire, Kojima opowiedział o swoim obecnym zainteresowaniu. Pracując niezależnie nad Physint, potwierdził również postępy w enigmatycznym projekcie OD. Co ciekawe, Kojima dodał, że Physint pozostaje na etapie koncepcyjnym, o czym wspominał już w maju, przewidując termin premiery wynoszący od pięciu do sześciu lat.
Ujawnienie informacji o długim okresie rozwoju Physint może rozczarować zagorzałych fanów, którzy liczyli na bliższe spojrzenie na wizję Kojimy. Jednak potwierdzenie, że projekt OD jest na dobrej drodze, napawa optymizmem. Współpraca z Microsoftem od momentu ogłoszenia owiana jest tajemnicą, co prowadzi do spekulacji na temat jej statusu w obliczu anulowania kilku głośnych projektów, w tym rebootu Perfect Dark i gry MMO od twórców The Elder Scrolls Online. Na szczęście Kojima zapewnia zarówno interesariuszy, jak i fanów, że projekt OD rzeczywiście postępuje.
Choć Physint ma odzwierciedlać charakterystyczną dla Kojimy mechanikę skradania, warto zauważyć, że Death Stranding 2: On the Beach zawiera elementy nawiązujące do serii Metal Gear Solid. Najnowsza odsłona oferuje ulepszenia w skradanie i walce, co stanowi obiecujący fundament na przyszłość.
W miarę jak Kojima przesuwa granice rozgrywki i narracji, fani z niecierpliwością oczekują rozwoju tych projektów. Choć oczekiwanie może być długie, to jednak to oczekiwanie potęguje ekscytację związaną z tym, co z pewnością będzie kolejną przełomową odsłoną znakomitej kariery Kojimy.
Dodaj komentarz