Procesor AMD FX-9590 przesuwa granice, aby osiągnąć grywalną liczbę klatek na sekundę w Battlefield 6

Procesor AMD FX-9590 przesuwa granice, aby osiągnąć grywalną liczbę klatek na sekundę w Battlefield 6

Procesor AMD FX-9590 udowadnia swoją wartość w grze Battlefield 6

Pomimo braku obsługi TPM 2.0, starzejący się procesor AMD FX-9590 wykazał zaskakujące możliwości, umożliwiając uruchomienie gry Battlefield 6 przy akceptowalnej liczbie klatek na sekundę.

Testowanie granic możliwości przy użyciu starszego sprzętu

W niedawnym filmie na YouTube, autorstwa Fully Buffered, oceniono wydajność dwóch starszych procesorów – Intel Core i7-2600K i AMD FX-9590 – podczas próby uruchomienia gry Battlefield 6. Procesor Intel nie uruchomił gry z powodu braku obsługi Secure Boot. Natomiast AMD FX-9590 pomyślnie uruchomił i uruchomił grę pomimo braku obsługi TPM 2.0, co podkreśla, że ​​Secure Boot ma kluczowe znaczenie dla kompatybilności.

Imponujące wskaźniki wydajności

Wprowadzony na rynek ponad dekadę temu procesor AMD FX-9590, w połączeniu z kartą graficzną RX 5700 8 GB, zaprezentował godną pochwały wydajność w grze Battlefield 6. W trybie Podboju, w którym mogło grać do 64 graczy, gra utrzymywała liczbę klatek na sekundę w okolicach 35, a przy rozdzielczości 1080p sporadycznie osiągała 40, co jest dość imponujące jak na sprzęt w tamtych czasach. Dodatkowo, po wprowadzeniu zmian w ustawieniach i rozdzielczości, gracze mogli zaobserwować szczytową liczbę klatek na sekundę w okolicach 45. Warto zauważyć, że procesor był wykorzystywany w szczytowym momencie, osiągając imponujące 98% przy taktowaniu 4, 65 GHz.

Optymalizacja dla wszystkich graczy

Wydajność procesora AMD FX-9590 w grze Battlefield 6 podkreśla zaangażowanie twórców w optymalizację gry pod kątem szerokiego zakresu specyfikacji systemowych. Przed premierą gry dyrektor techniczny Christian Buhl zauważył, że znaczna liczba uczestników otwartej bety Battlefield 6 spełniała lub nie spełniała minimalnych wymagań. Ta wiedza skłoniła zespół do podjęcia działań w celu poprawy wydajności na komputerach o niższej wydajności, zapewniając szerokiemu gronu graczy możliwość czerpania przyjemności z gry. Dodatkowo, uwzględnienie ograniczeń technicznych konsoli Xbox Series S przyczyniło się do poprawy ogólnego komfortu rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *