
Odkrywanie Rune Factory: Guardians of Azuma – świeże spojrzenie na ukochaną serię
Ekscytacja narasta w związku z nadchodzącą premierą Rune Factory: Guardians of Azuma, tytułu, który nie tylko oznacza nowy rozdział w serii, ale także wprowadza wyjątkowe doświadczenie spin-off. Ta odsłona kładzie nacisk na mechanikę budowy miasta, która rozszerza poprzednie gry z serii, jednocześnie rozwiązując problemy z rozgrywką w celu uzyskania bardziej dopracowanego doświadczenia. Mając okazję przetestować grę, widać, że twórcy poczynili kroki, aby wyciągnąć wnioski ze swoich wcześniejszych niedociągnięć.
Nowa rola jako Tancerza Ziemi
W Guardians of Azuma gracze wcielają się w Earth Dancer, wojownika głęboko związanego z ziemią, podobnie jak Earthmates z poprzednich tytułów. Ta postać posiada zdolność pielęgnowania i leczenia środowiska, co jest kluczowe w świetle zarazy, która dotknęła kilka wiosek w Azuma. Gracze będą wykorzystywać święte skarby nie tylko do uprawy roślin, ale także do walki z korupcją i stawiania czoła różnym wrogom.
Angażująca dynamika rozgrywki
Podczas praktycznej demonstracji elementy zarządzania miastem i rolnictwa wyłoniły się jako kluczowe komponenty rozgrywki. Gracze muszą gromadzić zasoby, aby rozwijać wioski, umieszczając niezbędne budynki i działki rolnicze, które mogą zwiększyć atrybuty Earth Dancer, takie jak HP. W miarę rewitalizacji tych obszarów, wcześniej przesiedleni obywatele mogą powrócić i otrzymać role na podstawie swoich unikalnych umiejętności, dodając warstwy strategii do rozwoju miasta.
Święte Skarby: Narzędzia Wielofunkcyjne
Integralną częścią rozgrywki są święte skarby, z których każdy służy wielu celom. Na przykład parasol może służyć jako broń do ataków wodnych, a także pomagać w nawadnianiu upraw lub nawigowaniu między wysokimi terenami. Podobnie, bęben może być używany do atakowania, leczenia, a nawet przyspieszania wzrostu upraw o dzień. Ta wielofunkcyjność zmniejsza bałagan narzędzi i umożliwia strategiczne rozmieszczenie, ponieważ każdy skarb jest powiązany z określonymi typami zepsutego wzrostu, wskazanymi przez jego kolory.
Przegląd systemu walki
Walka wykorzystuje te skarby jako cenne aktywa rządzone przez mechanikę energii, co oznacza, że każdy Earth Dancer strategicznie wyposaży się w jeden skarb obok tradycyjnej broni, która nie zużywa wytrzymałości, takiej jak miecze lub talizmany dystansowe inspirowane Touhou Project. Moja demonstracja obejmowała kontrolowanie pełnej drużyny czterech osób w lochu, z opcjami romansowymi, takimi jak Murasame, Iroha i Ulalaka — każda zaprojektowana z unikalnymi rolami bojowymi, które uzupełniają określone strategie. Spotkania obejmowały różne potwory zakorzenione w folklorze yokai, kończące się trudnymi walkami z bossami, w których wykorzystanie słabości wroga było niezbędne do zwycięstwa.



Romantyczne spotkania i rozwój postaci
Oprócz budowania miasta i eksploracji lochów, społeczne aspekty gry, szczególnie romans, przebijają się w pięknie wykonanych interakcjach postaci. W mojej wersji demonstracyjnej znalazły się sceny z udziałem Murasame i Irohy, podkreślające ich indywidualne historie — przetrwanie Murasame na pustkowiu i ambicje Irohy, by przyciągnąć gości do jej herbaciarni. Takie wzruszające narracje pokazały głębię postaci, krytyczny aspekt, którego fani oczekują od wydarzeń budujących relacje.
Zrównoważenie podstawowych elementów rozgrywki
Udane zintegrowanie czterech podstawowych elementów rozgrywki — rolnictwa, walki, relacji i zarządzania miastem — będzie miało zasadnicze znaczenie dla ogólnego sukcesu Guardians of Azuma. Ta dynamiczna zmiana nie tylko obejmuje tradycyjne elementy serii, ale także stawia przed graczami wyzwanie zapewnienia dobrobytu całemu regionowi poprzez skuteczne wysiłki na rzecz odbudowy. Będzie fascynująco obserwować, jak ta równowaga będzie się prezentować w ostatecznej wersji.
Informacje o wydaniu
Rune Factory: Guardians of Azuma ma ukazać się na Nintendo Switch i PC 30 maja 2025 roku, obiecując fanom serii ekscytującą nową przygodę.
Dodaj komentarz ▼