Path of Exile 2: Obiecująca ewolucja RPG akcji
Wydana w 2013 roku, oryginalna gra Path of Exile stała się potężną alternatywą dla Diablo 3 z poprzedniego roku , które zraziło niektórych graczy ze względu na kontrowersyjne cechy, w tym dom aukcyjny na prawdziwe pieniądze i lżejszy styl artystyczny. Jednak wkrótce okazało się, że jest czymś więcej niż tylko nostalgicznym hołdem dla klasycznych gier Diablo. Dzięki skomplikowanej mechanice budowy, bogatemu doświadczeniu końcowemu i zobowiązaniu do regularnych aktualizacji, Path of Exile zyskało oddanych fanów. Teraz, gdy sequel ma udoskonalić i rozszerzyć swoją wciągającą formułę RPG akcji , deweloper Grinding Gear Games zamierza podnieść poziom wrażeń z gry.
Wczesne doświadczenia startowe
Gdy Path of Exile 2 wchodzi w fazę wczesnego dostępu , gracze są witani trzema aktami kampanii wraz z różnorodną zawartością końcową. Premiera napotkała znaczne wyzwania typowe dla współczesnych gier online, głównie z powodu przytłaczającego napływu chętnych graczy. Na szczęście zespół programistów szybko zajął się tymi problemami, a gra cieszy się teraz stabilnym środowiskiem pomimo pewnych utrzymujących się problemów z rozłączaniem. Gracze są optymistycznie nastawieni, że spostrzeżenia zdobyte w tym burzliwym okresie lepiej przygotują Grinding Gear na większą publiczność free-to-play, której można się spodziewać w 2025 roku.
Powrót do mrocznego świata Wraeclast
Po wejściu do gry gracze napotykają ekran wyboru postaci, który natychmiast przywraca ponury klimat serii. Następuje mroczny zwrot akcji, gdy postać, która nie została wybrana, staje w obliczu egzekucji, podczas gdy wybrany przez gracza bohater ledwo ucieka, rzucając się na główkę w znaną walkę z nieumarłymi. Doświadczenie to odzwierciedla klasyczne elementy, które fani cenili, w tym wczesne spotkanie z nieszczęsną ofiarą rozszarpaną przez zombie.
Mechanika walki i przeglądy systemów
W porównaniu do swojego poprzednika, Path of Exile 2 wprowadza kilka subtelnych, ale znaczących zmian, głównie w dynamice walki. Tempo jest wolniejsze, a wyzwania są bardziej widoczne od samego początku, wymagając od graczy dostosowania się do nowych manewrów obronnych, takich jak unikanie i blokowanie tarczą. Ponadto, podczas gdy gospodarka zmieniła się z systemu barterowego na model oparty na złocie, niektóre elementy rozgrywki zostały usprawnione: w szczególności flask nie można już łączyć, co upraszcza zarządzanie ekwipunkiem, ale zmniejsza niektóre złożone mechanizmy, które wcześniej dodawały głębi.
Innowacyjne Klasy
Gra oferuje uderzające nowe klasy, z których najbardziej godnymi uwagi są Mercenary , który włada kuszą, i zwinny Monk . Unikalny styl gry Mercenary pozwala na wzmocnienie standardowych ataków różnymi typami amunicji, w tym przebijającymi strzałami i granatami. Gracze mogą również wykorzystywać słabości wroga, zdzierając pancerz. Z kolei Monk rozwija się dzięki szybkości, wykorzystując nowy typ broni quarterstaff, aby ujarzmić wiele żywiołów, gdy nabierają rozpędu. Chociaż nie jest to mój pierwszy wybór, ta klasa szybko stała się jedną z moich ulubionych.
Będzie ciekawie obserwować, jak Grinding Gear Games równoważy powracające klasy, aby zapewnić, że oferują one odrębne doświadczenia. Oczekiwana pełna premiera obiecuje dodatkowe sześć klas, uzupełniając opcje do dwóch dla każdej kombinacji siły, inteligencji i zręczności. Historycznie klasy w Path of Exile dzieliły uniwersalne drzewo umiejętności, co minimalizowało ich indywidualność. Aby zwiększyć różnorodność graczy, niezbędne jest, aby nowe klasy posiadały odrębne cechy. Ponadto włączenie żeńskiej klasy siły znacznie zwiększyłoby różnorodność w grze.
Ulepszona różnorodność środowiskowa i zawartość końcowa
Innym godnym pochwały ulepszeniem w Path of Exile 2 jest zwiększona różnorodność środowiska. Podczas gdy oryginalna gra głównie prezentowała ponure, opustoszałe plaże Wraeclast , sequel wprowadza bogaty wachlarz lokacji, takich jak lasy, jaskinie i mauzolea w ramach wczesnej gry. Jednym ze szczególnie urzekających obszarów jest Red Vale , starożytne pole bitwy pełne zardzewiałej broni i potwornych przeciwników czekających na pokonanie.
Gdy gracze osiągną poziom około 65, mogą eksplorować grę końcową, która, choć dopiero zaczynam ją poznawać, już teraz oferuje bogactwo angażujących trybów. Każdy tryb oferuje unikalne wyzwania i mechanikę, utrzymując emocje w zadaniach zabijania potworów. Niektóre tryby zawierają elementy rogue-lite, oferując ulepszenia lub zachęcając graczy do ryzykowania nagrodami w nadziei na wykładniczy zwrot. Słynne drzewo umiejętności, zarówno przerażające, jak i ekscytujące, dodaje dodatkową warstwę złożoności do doświadczenia gry końcowej.
Wnioski: Solidny początek z nieograniczonymi możliwościami
Chociaż gra jest jeszcze na wczesnym etapie cyklu życia, nie mieliśmy jeszcze okazji w pełni zbadać rozbudowanej gry końcowej ani zobaczyć formowania się dynamiki społeczności i gospodarek. Niemniej jednak jest oczywiste, że Path of Exile 2 ma solidny start jako angażująca gra RPG akcji . Prawdziwym testem będzie zdolność Grinding Gear Games do innowacji na tym fundamencie w przyszłych ligach. Czerpiąc z bogactwa mechaniki oferowanej w oryginalnej grze, istnieje ekscytujący potencjał na to, co nas czeka.
Gra Path of Exile 2 jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu na komputerach PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Dodaj komentarz