
Ekscytująca prezentacja: rozgrywka z Saros ujawniona na State of Play
W ramach długo oczekiwanego pokazu, Sony zaprezentowało ekscytującą prezentację podczas najnowszego wydarzenia State of Play, zawierającą obszerny przegląd gry Saros. Ten nowy tytuł roguelike, stworzony przez Housemarque, został pierwotnie zapowiedziany w lutym. Teraz, z rozszerzonym zwiastunem rozgrywki i bliską premierą, wyznaczoną na 20 marca 2026 roku, fani nie mogą się doczekać, aby zanurzyć się w tym wciągającym doświadczeniu. Obejrzyjcie ten pełen akcji, pięciominutowy film z głównym bohaterem, Arjunem Devrajem, dostępny pod powyższym linkiem.
Eksploracja wszechświata Sarosa
W Saros gracze wcielają się w Arjuna, soltariańskiego egzekutora o ludzkim wyglądzie, który wyrusza w podróż, by odkryć tajemnice zaginionej kolonii na planecie Carcosa, spowitej przerażającym zaćmieniem. Każda śmierć to nowy zwrot akcji, ponieważ biomy w tym zmieniającym kształt, obcym krajobrazie mogą się dramatycznie zmieniać, dzięki czemu każda rozgrywka jest inna.
Mechanika walki i unikalne umiejętności
Wyposażony w najnowocześniejszy kombinezon bojowy, Arjun może pędzić, walczyć wręcz i skakać przez zróżnicowane, fantastyczne lokacje, tocząc zaciekłe bitwy z groźnymi mieszkańcami planety. Gracze będą mieli do dyspozycji fascynujący wachlarz broni, zarówno wykutej z technologii własnej cywilizacji Arjuna, jak i z obcych artefaktów odkrytych na całej planecie.
Gregory Louden, dyrektor kreatywny w Housemarque, opowiedział o unikalnym zestawie umiejętności Arjuna: „Omówmy umiejętności, które na nowo definiują rozgrywkę. Na początek mamy Tarczę Soltari, aktywowaną przez naciśnięcie R1. Ta funkcja pozwala graczom przechwytywać wrogie pociski, absorbując ich energię do obrony. Po zaabsorbowaniu energii gracze mogą uwolnić niszczycielską moc za pomocą Carcosańskiej Broni Mocy ”.Kontynuował: „Drugi ruch specjalny polega na naładowaniu broni energią pozyskiwaną z nadlatujących pocisków poprzez całkowite naciśnięcie adaptacyjnego spustu L2, a następnie wystrzeleniu tej energii we wrogów za pomocą R2”.
Mechanizmy odrodzenia i systemy progresji
Zwiastun rozgrywki przedstawił również fascynującą funkcję znaną jako umiejętność Druga Szansa. Pozwala ona Arjunowi odrodzić się raz w trakcie rozgrywki, choć dokładna mechanika śmierci i wskrzeszenia nie została jeszcze w pełni ujawniona. Louden skomentował: „Ta umiejętność jest jednym z elementów naszego systemu permanentnej progresji. Dążymy do tego, aby gracze zawsze wracali silniejsi po każdym spotkaniu ze śmiercią”.To innowacyjne podejście może zapewnić graczom trwałe poczucie rozwoju i eksploracji.
Oczekiwanie na start
Premiera Saros zaplanowana jest na 20 marca 2026 roku, wyłącznie na PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro. Oczekiwania wobec tego tytułu rosną, ponieważ gracze z niecierpliwością czekają na możliwość zapoznania się z jego unikalnymi elementami rozgrywki i bogatym światem.
Dodaj komentarz