
EVE Online przedstawia ekscytujący dodatek: Legion
Podczas wyczekiwanego corocznego EVE Fanfest w Reykjavíku, CCP Games oficjalnie zapowiedziało nadchodzący dodatek do gry EVE Online : Legion, obiecując tym samym nowe podejście do rozgrywki w galaktycznej przygodzie MMO.
Wspieranie graczy poprzez pracę na własny rachunek
Wprowadzenie systemu Freelance Jobs oznacza znaczącą zmianę, pozwalając graczom przejąć kontrolę nad swoim przeznaczeniem w rozległym wszechświecie New Eden. Ta innowacyjna funkcja umożliwia kapsułowcom łączenie się z korporacjami prowadzonymi przez graczy według ich uznania. Od samego początku gracze mogą podejmować się niestandardowych zleceń tworzonych przez innych — czy to logistycznych, bojowych czy przemysłowych — kładąc podwaliny pod ugruntowanie swojej tożsamości w korporacji. Ta inicjatywa nie tylko zapewnia jasną ścieżkę do poprawy reputacji, ale także integruje graczy w epickich wojnach prowadzonych przez graczy, które charakteryzują doświadczenie EVE od ponad dwóch dekad.
Nowe statki: Babaroga i Sarathiel
Zgodnie z oczekiwaniami po dużym rozszerzeniu, Legion wprowadzi dwa nowe, potężne statki. Pierwszy, Babaroga, to zaawansowany maruder Triglavian Tech II, który posiada entropijne dezintegratory i moduł bastionowy zdolny do zadawania znacznych obrażeń w starciach sub-capital. Drugi nowy dodatek, Sarathiel, to szybki i wytrzymały drednot od Angel Cartel, znany ze swojej zdolności do zadawania ogromnych obrażeń z dalekiego zasięgu z unikalnymi bonusami do broni pociskowej. Co godne uwagi, Sarathiel jest jedynym drednotem w grze, który może skutecznie wykorzystać Capital Micro Jump Drive w trybie oblężniczym, oferując strategiczne korzyści w zaciętych bitwach.
Ulepszenia tożsamości korporacyjnej
Kontynuując temat możliwości personalizacji gracza, rozszerzenie zawiera nową paletę korporacji, która pozwala grupom przyjąć ujednoliconą estetykę wizualną, dając im możliwość latania pod wspólnymi kolorami, które symbolizują ich sojusz i tożsamość w kosmosie.
Współpraca i równoważenie gry
Warto zauważyć, że Legion został opracowany we współpracy z kierowaną przez graczy Radą Zarządzania Gwiezdnego. Ten dodatek wprowadzi również niezbędne zmiany w balansie krążowników i okrętów flagowych, a także ulepszony interfejs mapowania. Ponadto klony Omega skorzystają ze zwiększonych Punktów Umiejętności poprzez Program Kariery AIR, co przyspieszy ich postęp i gotowość do walki.
Spostrzeżenia od zespołu kreatywnego
Bergur Finnbogason, dyrektor kreatywny EVE Online, stwierdził: „Dzięki Legionowi otwieramy bezpośrednią ścieżkę do walki w największej wojnie gier: rekordowych konfliktach kosmicznych, które można znaleźć tylko w EVE Online. Praca na własny rachunek daje każdemu, niezależnie od doświadczenia, możliwość dołączenia do floty, zdobywania nagród i kształtowania przyszłości New Eden”.
Snorri Árnason, Game Director EVE Online, zauważył: „Wejdź do akcji. Teraz jest czas, aby przyjąć rolę lidera i przejąć dowództwo nad EVE. Dzięki Freelance Jobs i świeżej krwi wkraczającej na pole bitwy, moc rozszerzania swoich wpływów i definiowania swojego dziedzictwa nigdy nie była większa. Uwolnij potęgę dwóch nowych potężnych okrętów wojennych, aby przełamać linie frontu i przejąć kontrolę”.
Spojrzenie w przyszłość: EVE Vanguard i przyszłe wydarzenia
Podczas przemówienia na Fanfest, CCP Games zasugerowało również nadchodzącą premierę EVE Vanguard, strzelanki pierwszoosobowej, która ma pojawić się w ramach Steam Early Access latem 2026 roku. Przed oficjalnym debiutem gracze mogą wziąć udział w publicznym wydarzeniu testowym o nazwie Nemesis, które odbędzie się 16 września 2024 roku.
Zapraszamy do zapoznania się ze szczegółową relacją naszego korespondenta Kai Tatsumoto, który w nadchodzących dniach będzie na bieżąco relacjonował wydarzenia na żywo z targów.
Dodaj komentarz