Praktyczny podgląd Dragon Quest I & II HD-2D Remake na Gamescom – poza samą odświeżoną grafiką

Praktyczny podgląd Dragon Quest I & II HD-2D Remake na Gamescom – poza samą odświeżoną grafiką

Oczekiwane pojawienie się Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Po długim okresie rozwoju, Dragon Quest III HD-2D Remake stał się oszałamiającą interpretacją uwielbianego klasyka jRPG od Square Enix. Jako inauguracyjny tytuł trylogii Erdrick, z powodzeniem ożywia oryginalną rozgrywkę dzięki nowoczesnej grafice i przemyślanym ulepszeniom. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, proces przeróbki Dragon Quest III przebiegał stosunkowo sprawniej, biorąc pod uwagę fundamentalne mechanizmy gry, które – choć nieco przestarzałe – wciąż cieszą się uznaniem fanów, umożliwiając twórcom priorytetowe traktowanie aktualizacji graficznych i ulepszeń rozgrywki.

Wyzwania związane z przebudową Dragon Quest I i II

Z kolei modernizacja Dragon Quest I i II stanowi wyjątkowe wyzwanie. Pierwotny tytuł, Dragon Quest I, wydaje się szczególnie przestarzały jak na współczesne standardy, oferując uproszczoną strukturę, w której samotna postać stawia czoła pojedynczym przeciwnikom w niemal nieistniejącej narracji. Dragon Quest II radzi sobie nieco lepiej dzięki dodaniu systemu drużynowego i nieco rozbudowanej fabuły, ale wciąż nie potrafi przyciągnąć dzisiejszej publiczności. Rozwiązanie tych problemów wymagało czegoś więcej niż tylko ulepszeń estetycznych; niezbędne były szeroko zakrojone innowacje, aby urzec graczy nieznających oryginałów. Po moich doświadczeniach na zeszłomiesięcznych targach Gamescom, jest jasne, że zespół deweloperski czyni godne pochwały postępy, wprowadzając istotne zmiany, jednocześnie zachowując istotę klasycznej rozgrywki.

Czarodziej w lochu mówi: Dość niegrzecznie, muszę przyznać. Mimo to, im więcej, tym weselej. Palące płomienie dla dwojga, co? Bardzo dobrze...
Dragon Quest I & II HD-2D Remake ma być ostatecznym wydaniem dwóch pierwszych tytułów serii.

Znaczne ulepszenia w rozgrywce

Mój ograniczony czas rozgrywki, wynoszący około godziny, pozwolił mi jedynie na rzucenie okiem na aktualizacje wprowadzone w obu tytułach i doświadczenie to uznałem za zachęcające. W Dragon Quest I samotny Bohater walczy z grupami wrogów, co bardziej wpisuje się w format późniejszych gier z serii. Gra przeszła znaczące zmiany w mechanice walki, a gracze znajdą nowy system Zwojów, który poszerza wachlarz umiejętności Bohatera. Co więcej, fabuła została rozbudowana, oferując bogatszą historię, która wydłuża rozgrywkę i wydłuża czas ukończenia do około 15 godzin w porównaniu z 10 godzinami oryginału.

Podobnie, Dragon Quest II został przeprojektowany, aby jeszcze bardziej uatrakcyjnić fabułę, zwłaszcza poprzez dodanie Księżniczki Cannock jako członka drużyny, dzięki czemu podróż staje się bardziej spójna i angażująca, a nie tylko przewodnikiem po celach. Wprowadzenie systemu Sigils usprawnia personalizację postaci, oferując unikalne korzyści w bitwie, zgodne z nowoczesnymi mechanikami RPG. Oczekuje się, że ta rozszerzona zawartość wydłuży czas rozgrywki do około 35 godzin, znacznie przekraczając szacowane 18 godzin w oryginale.

Główne funkcje i informacje o wydaniach

Ogólnie rzecz biorąc, Dragon Quest I & II HD-2D Remake zachowuje klasyczną perspektywę z góry, a także rozbudowane układy lochów z prostymi łamigłówkami i walką turową, a wszystko to okraszone kultową muzyką, która charakteryzuje serię od samego początku. Połączenie znanej mechaniki i przemyślanych nowych funkcji sprawia, że ​​remake z pewnością zachwyci zarówno nowicjuszy, jak i wieloletnich fanów, gdy ukaże się 30 października na wielu platformach, w tym na PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S i Nintendo Switch 2.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *