Praktyczny podgląd Cronos: The New Dawn

Praktyczny podgląd Cronos: The New Dawn

Najnowsze przedsięwzięcie Bloober Team: Wgląd w Cronos: The New Dawn

Znane z klimatycznych gier grozy, studio Bloober Team odeszło od tradycyjnego skupienia na przetrwaniu, wprowadzając mechanikę walki w swoim najnowszym projekcie, Cronos: The New Dawn. Po osiągnięciu znaczącego uznania dzięki remake’owi Silent Hill 2, polskie studio zaprezentowało ten nowy tytuł science fiction, opracowany we współpracy z The Medium. Wybrana grupa dziennikarzy, w tym ja, niedawno odwiedziła Oakland w Kalifornii, aby osobiście doświadczyć pierwszych kilku godzin rozgrywki.

Znajome, a zarazem innowacyjne otoczenie

Cronos: The New Dawn czerpie z korzeni Bloober Team, osadzając grę w rozpoznawalnym kontekście. Podczas gdy poprzednie tytuły, takie jak Observer i The Medium, przedstawiały ojczyznę twórców, ta gra w wyjątkowy sposób podkreśla historyczne tło Nowej Huty. Akcja rozgrywa się po II wojnie światowej, w okresie okupacji sowieckiej, a miasto jest postrzegane jako utopijny symbol radzieckiej potęgi, skupiony wokół huty stali. Jak zauważył jeden z twórców, osadzenie autentycznego fragmentu historii w narracji grozy pozwala graczom utożsamić się z historią, nawet jeśli nigdy wcześniej nie odwiedzili danego miejsca. To połączenie realizmu i grozy zwiększa atrakcyjność gry.

Mechanika rozgrywki: Zostań podróżnikiem

W grze gracze wcielają się w Podróżnika, który nawiguje w kluczowych momentach czasu, aby ratować ludzi przed ich przedwczesną śmiercią. Eksploracja ta odbywa się poprzez szczeliny czasowe, a gracze kierują się jedynie mglistą wiedzą na temat miejsca pobytu swojego celu. Wyzwanie jest tym większe, że Podróżnik musi działać samodzielnie, potencjalnie odtwarzając błędy swoich poprzedników.

Wpływy i innowacje

Chwaląc się rozgrywką inspirowaną udaną formułą Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn charakteryzuje się intymnymi kątami kamery, strategicznym zarządzaniem ekwipunkiem i odblokowywaniem drzwi, które wzmacniają immersję. Jednak gra odchodzi od psychologicznego horroru poprzez potężnych przeciwników znanych jako Sieroty. Te potworne istoty — pełne groteskowego mięsa i macek — bezlitośnie ścigają gracza, a nawet stosują strategiczne taktyki, aby przeprowadzać ataki z zaskoczenia. Szczególnie godnym uwagi dodatkiem jest ich zdolność do łączenia się ze sobą, zwiększająca ich zabójczość poprzez łączenie cech odziedziczonych po poległych odpowiednikach. W rezultacie spotkania mogą szybko eskalować; walka z pojedynczą Sierotą, wyposażoną w zdolność plucia kwasem, może szybko przerodzić się w opłakaną sytuację, gdy zdobędą wzmocnioną obronę.

Walka i zarządzanie zasobami

Aby skutecznie wyeliminować Sieroty, gracze muszą uciekać się do taktyki opartej na ogniu. Podróżnik może wykorzystać substancje przyspieszające rozsiane w otoczeniu, takie jak porzucone kanistry po oleju czy oznaczone beczki, aby podpalić otoczenie. Dodatkowo, na początku fabuły może uzupełnić jedno ogniwo paliwowe, które może posłużyć jako miotacz ognia do pochłaniania pobliskich zagrożeń. Z uwagi na brak tradycyjnych mechanizmów unikania, miotacz ognia stanowi kluczowy środek ucieczki lub sposób na odparcie nadchodzących ataków. Gracze szybko odkryją, że nie mogą nosić więcej niż jednego ogniwa paliwowego naraz, ponieważ system ekwipunku gry ogranicza przechowywanie paliwa w skrzynkach na przedmioty w pokoju zapisu, wymuszając strategiczne zarządzanie zasobami.

Ulepszanie broni i eksploracja środowiska

W pokojach zapisu gracze mają dostęp do terminali, aby ulepszyć swoją postać i uzbrojenie. Każdą broń, od standardowego pistoletu po potężniejszą strzelbę, można ulepszyć za pomocą waluty zdobytej podczas misji, zwiększając w ten sposób obrażenia, szybkość przeładowania i zdrowie Podróżnika. Ponadto dostępne są stanowiska rzemieślnicze, pozwalające graczom wytwarzać amunicję lub niezbędne przedmioty lecznicze, co wymusza przemyślane podejmowanie decyzji w celu zapewnienia sobie przetrwania.

Dynamiczne wrażenia z strzelania

Strzelanina w Cronos: The New Dawn przypomina mechanikę znaną z Silent Hill 2 i Dead Space od EA. Perspektywa zza ramienia daje graczom swobodę celowania w konkretne kończyny przeciwnika lub w głowę, aby zwiększyć obrażenia. Podczas pokazu strzelba okazała się najskuteczniejszą bronią, podczas gdy pistolet wydawał się jedynie środkiem odstraszającym, chyba że ktoś był gotów wystrzelić znaczną ilość amunicji. Biorąc pod uwagę wąskie korytarze nowohuckich bloków, gracze stają przed wyzwaniami zarówno w unikaniu wrogów, jak i oszczędzaniu amunicji. Po powaleniu wroga, precyzyjne deptanie może zapewnić mu przetrwanie, ale tylko ogień gwarantuje jego całkowite zniszczenie.

Upiorne stworzenie w ciemnym pomieszczeniu przypominającym jaskinię, z pełzającymi cieniami i snopami światła wpadającymi przez okno.

Bitwy Bosów i Wyprawy

Dema zakończyło się emocjonującą walką z bossem, w której stawką był potężny, mackowaty stwór, zdolny do transformacji w groźną humanoidalną postać. Ten potężny przeciwnik zadawał losowe ciosy i ciskał częściami siebie, gdy był atakowany z dystansu. Byłem wdzięczny, że to starcie miało miejsce pod koniec dema, ponieważ miałem coraz mniej amunicji i przedmiotów, które dawały mi zdrowie, i musiałem polegać na skąpej amunicji, którą udało mi się zebrać na arenie, aby pokonać bossa. To frustrujące doświadczenie pokazało, jak wytrzymali potrafią być niektórzy przeciwnicy, którzy potrzebują ogromnej ilości amunicji, aby ich pokonać.

Eksploracja i przedmioty kolekcjonerskie w Nowej Hucie

Zbaczając z głównego szlaku, gracze odkrywają ukryte artefakty w Nowej Hucie – każdy z nich dostarcza cennej waluty lub niezbędnych zapasów. Gracze mogą zbierać różnorodne przedmioty, od audiologów i notatek, które wzbogacają fabułę, po komiksy rozrzucone po całym świecie. Powrót do wcześniejszych obszarów z narzędziami takimi jak obcinaki do drutu ujawnia dodatkowe przedmioty kolekcjonerskie, w tym przedmioty bogate w historię, takie jak samotny kot występujący w księdze historii.

Czeka Cię wyjątkowa podróż narracyjna

Cronos: The New Dawn łączy unikalne kulturowe i historyczne spostrzeżenia twórców z elementami science fiction skupionymi wokół podróży w czasie i zapobiegania katastrofom. Z szacowanym czasem rozgrywki wynoszącym szesnaście godzin, tytuł ten obiecuje bogate doświadczenie narracyjne, niespotykane w typowych grach survival horror. W miarę zbliżania się daty premiery, z niecierpliwością czekam na to, jak rozwinie się historia i jakie konsekwencje będzie miało uratowanie – lub nieudanie się – postaci w grze.

Data premiery i ostateczne przemyślenia

Premiera Cronos: The New Dawn planowana jest na jesień 2025 roku i będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series S|X i PC/Mac.

[Uwaga redaktora: Zakwaterowanie na miejscu, na imprezie poprzedzającej wydarzenie w Kalifornii, zostało zapewnione przez Bloober Team i ich agencję PR.]

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *