Potencjalne konfiguracje SKU procesorów graficznych AMD RDNA 5 i UDNA wskazują na 96, 40, 24 i 12 jednostek obliczeniowych

Potencjalne konfiguracje SKU procesorów graficznych AMD RDNA 5 i UDNA wskazują na 96, 40, 24 i 12 jednostek obliczeniowych

Najnowsze informacje ujawnione przez Kepler_L2 sugerują nowe konfiguracje rodziny procesorów graficznych AMD RDNA 5 / UDNA, co wskazuje na obecność modeli wyposażonych nawet w 96 jednostek obliczeniowych (CU).

Różnorodne konfiguracje układów scalonych w serii AMD RDNA 5/UDNA: do 96 jednostek CU

W lipcu spekulacyjna analiza Kepler_L2 zasugerowała nadchodzącą serię RDNA 5 / UDNA firmy AMD. Znany z dostarczania precyzyjnych informacji o produktach AMD i Intela, a także niezapowiedzianych konsolach do gier, Kepler_L2 ujawnił nowe szczegóły, w tym schematy blokowe co najmniej czterech różnych serii RDNA 5 / UDNA WeU na forach Anandtech.

Najważniejsze specyfikacje wariantów

Najnowocześniejszy układ AMD RDNA 5 / UDNA charakteryzuje się 8 macierzami shaderów, z których każda składa się z dwóch silników shaderów, co daje łącznie 16 silników shaderów. Przy każdym silniku shaderów składającym się z sześciu jednostek obliczeniowych, ta konfiguracja oferuje imponujące 96 jednostek obliczeniowych (CU).

Specyfikacja układu graficznego AMD RDNA 5 UDNA
Źródło obrazu: Kepler_L2 (za pośrednictwem forum Anandtech)

Każdy silnik Shader Engine jest sparowany z dedykowaną jednostką Render Backed (RB), a całość jest połączona z centralnym blokiem SoC, zawierającym niezbędne komponenty, takie jak procesor poleceń graficznych (Graphics Command Processor), silnik graficzny (Graphics Engine), jednostkę planowania sprzętowego (HWS) oraz pamięć podręczną L2. Architektura obsługuje również 16 kontrolerów pamięci Unified Memory Controller, każdy o szerokości 32 bitów, co pozwala na osiągnięcie maksymalnego rozmiaru magistrali 512 bitów. Jeśli AMD utrzyma obecną konfigurację pamięci podręcznej Infinity Cache (IFC), ten topowy układ może obsługiwać do 128 MB pamięci podręcznej Infinity Cache.

Warianty średniej i podstawowej klasy

Kolejnym elementem jest układ 40 CU, który mieści pięć jednostek CU w każdym z ośmiu silników shaderów. Przekłada się to na łącznie 40 jednostek CU rozmieszczonych w czterech macierzach shaderów. W połączeniu z sześcioma kontrolerami pamięci, ten wariant oferuje 192-bitowy interfejs magistrali i potencjalnie obsługuje do 48 MB pamięci podręcznej Infinity. Modułowa natura układów SoC RDNA 5, podkreślona podczas targów Hot Chips, sugeruje wiele konfiguracji wywodzących się z układu wyższej warstwy.

Specyfikacja układu GPU RDNA 5 UDNA średniej klasy
Źródło obrazu: Kepler_L2 (za pośrednictwem forum Anandtech)

Podstawowe układy RDNA 5 / UDNA oferują konfiguracje od 24 do zaledwie 12 jednostek CU. Model z 24 jednostkami CU zawiera cztery macierze shaderów, z których każda zawiera sześć jednostek obliczeniowych, co daje łącznie 24 jednostki CU, oraz osiem kontrolerów pamięci. Można je skonfigurować dla pamięci 16-bitowej (maksymalnie 128-bitowa magistrala) lub 32-bitowej (maksymalnie 256-bitowa magistrala).Uważa się, że AMD zaoferuje konfigurację 256-bitową dla tego poziomu w porównaniu z wariantem z 40 jednostkami CU.

Specyfikacja układu GPU RDNA 5 UDNA dla początkujących
Źródło obrazu: Kepler_L2 (za pośrednictwem forum Anandtech)

Najprostsza wersja zawiera zaledwie dwie macierze Shader Array, każda z sześcioma jednostkami obliczeniowymi, co daje łącznie 12 jednostek CU. Ten układ scalony zawiera cztery kontrolery pamięci, które mogą oferować konfiguracje 32-bitowe (maks.128 bitów) lub 16-bitowe (maks.64 bity).Mniejsze układy scalone w tej kategorii mogą obsługiwać specyfikacje Infinity Cache do 32 MB dla modelu 24 CU i 16 MB dla wariantu 12 CU.

Podstawowe specyfikacje układu GPU RDNA 5 UDNA
Źródło obrazu: Kepler_L2 (za pośrednictwem forum Anandtech)

Kepler_L2 sugeruje również prawdopodobieństwo zwiększenia rozmiarów lokalnej pamięci podręcznej na jednostkę CU. Przejście serii Instinct z architektury CDNA 4, która oferowała 32 KB pamięci podręcznej L0 i 160 KB pamięci podręcznej LDS, na 448 KB współdzielonej pamięci podręcznej L0/LDS w nadchodzącej architekturze CDNA 5 dla serii MI400, wskazuje na tendencję do szerszych adaptacji. Chociaż te rozwiązania są przeznaczone głównie dla aplikacji centrów danych, potencjalna unifikacja architektur Radeon i Instinct pod szyldem UDNA otwiera ekscytujące możliwości dla procesorów graficznych klasy konsumenckiej.

Post na forum dotyczący specyfikacji RDNA 5 UDNA
Źródło obrazu: Fora Chiphell

Co więcej, spostrzeżenia ZhangZhonghao, członka Chiphell, sugerują, że seria RDNA 4 może również obejmować cztery konfiguracje. Obejmowałyby one model flagowy, a także modele WeU ze średniej, niskiej i podstawowej półki cenowej. Chociaż takie twierdzenia uzasadniają ostrożny optymizm, nadchodząca seria gamingowych procesorów graficznych AMD ma wejść do masowej produkcji w drugim kwartale 2026 roku, kiedy prawdopodobnie pojawią się dalsze szczegóły.

Przewidywane konfiguracje procesorów graficznych AMD RDNA 5/UDNA

GPU Statki 5X Statki 5X Statki 5X Statki 5X
Pozycjonowanie Flagowy poziom Średni poziom Niskiego poziomu Poziom wejściowy
Maksymalna liczba jednostek obliczeniowych 96 jednostek CU 40 jednostek CU 24 jednostki CU 12 jednostek CU
Maksymalna magistrala pamięci 512-384 bit 384-192 bit 256-128 bit 128-64 bit
Maksymalna pojemność pamięci VRAM 24-32 GB 12-24 GB 8-16 GB 8-16 GB

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *