Porównanie wydajności A19 Pro Gaming w trzech tytułach AAA: wzrost liczby klatek na sekundę do 69% w porównaniu z A18 Pro i A17 Pro, ulepszony dzięki technologii komory parowej

Porównanie wydajności A19 Pro Gaming w trzech tytułach AAA: wzrost liczby klatek na sekundę do 69% w porównaniu z A18 Pro i A17 Pro, ulepszony dzięki technologii komory parowej

Apple niedawno zniosło embargo na długo oczekiwane modele iPhone 17 Pro i iPhone 17 Pro Max, umożliwiając niezliczonej liczbie recenzentów dzielenie się swoimi spostrzeżeniami online na temat tych najnowocześniejszych urządzeń. Wśród kluczowych funkcji, które przyciągają uwagę, znajduje się nowy układ A19 Pro, a zwłaszcza jego wydajność w grach. Szczegółowa analiza wskazuje, że ten najnowszy układ przewyższa swoich poprzedników, A18 Pro i A17 Pro, osiągając niesamowity wzrost wydajności, nawet o 69% w liczbie klatek na sekundę, podczas grania w popularne tytuły AAA, takie jak Resident Evil 4 Remake, Death Stranding i Assassin’s Creed Mirage.

Lepsza wydajność w grach dzięki ulepszeniu obudowy

Wpływowy recenzent technologiczny Geekerwan przeprowadził obszerne testy zarówno iPhone’a 17 Pro, jak i iPhone’a 17 Pro Max, koncentrując się na ich możliwościach w grach. Biorąc pod uwagę, że Apple poczyniło znaczne postępy w wprowadzaniu gier AAA na swoją platformę iOS, użytkownicy mogą teraz cieszyć się grami o jakości konsolowej na smartfonie, dzięki wyjątkowym wynikom osiągniętym przez chipset A19 Pro.

Decyzja o przejściu ze stopu tytanu na obudowę aluminiową znacząco wpłynęła na wydajność gier w serii iPhone 17 Pro. W połączeniu z komorą parową, A19 Pro zapewnia zarządzanie temperaturą niezbędne do utrzymania wyższych limitów mocy, oferując tym samym niespotykaną dotąd liczbę klatek na sekundę w porównaniu z poprzednimi modelami.

  • Resident Evil 4 Remake: A19 Pro osiągnął 52, 2 FPS (6, 1 W), co oznacza poprawę o 56% w porównaniu z A18 Pro (4, 7 W), który osiągnął średnio 33, 3 FPS, oraz poprawę o 65% w porównaniu z A17 Pro (4, 9 W), który osiągnął średnio 31, 6 FPS.
  • Death Stranding: A19 Pro odnotował 47, 1 FPS (6, 1 W), co stanowi wzrost o 60% w porównaniu do A18 Pro (5, 3 W) przy 29, 3 FPS i wzrost o 69% w porównaniu do A17 Pro (4, 7 W), którego średnia wyniosła 27, 8 FPS.
  • Assassin’s Creed Mirage: A19 Pro osiągnął 29, 7 FPS (5, 6 W), co stanowi wzrost o 45% w porównaniu z A18 Pro (4, 8 W) przy 20, 4 FPS i wzrost o 61% w porównaniu z A17 Pro (4, 5 W), którego średnia wyniosła 18, 4 FPS.
Porównanie liczby klatek na sekundę A19 Pro, A18 Pro i A17 Pro w Resident Evil 4 RemakePorównanie liczby klatek na sekundę w grach Death Stranding na A19 Pro, A18 Pro i A17 ProPorównanie liczby klatek na sekundę w grach Assassin's Creed Mirage na komputerach A19 Pro, A18 Pro i A17 Pro

Warto zauważyć, że wydajność A19 Pro znajduje odzwierciedlenie w wyższym poborze mocy w porównaniu z A18 Pro i A17 Pro. Osoby zainteresowane wydajnością powinny zwrócić uwagę na postęp w zarządzaniu temperaturą, który pozwala na zwiększenie limitów mocy, przyczyniając się do uzyskania lepszych wyników w liczbie klatek na sekundę. Z kolei A18 Pro i A17 Pro mają problemy z osiągnięciem podobnej mocy z powodu problemów z przegrzewaniem, które prowadzą do throttlingu, a tym samym ograniczają funkcjonalność w grach.

Najbardziej imponujące wyniki odnotowano podczas rozgrywki w Death Stranding, gdzie A19 Pro wykazał nawet 69% poprawę w porównaniu z poprzednimi modelami. Rekordową liczbę klatek na sekundę w Resident Evil 4 Remake można przypisać wysoce zoptymalizowanemu silnikowi RE Engine firmy Capcom, który pokazuje solidne możliwości najnowszych gier Apple.

Więcej szczegółów znajdziesz w analizie Geekerwan.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *