Porównanie ujawnia wydajność zmodyfikowanego Nintendo Switch „Pro” w grach z wsteczną kompatybilnością w porównaniu z Nintendo Switch 2

Porównanie ujawnia wydajność zmodyfikowanego Nintendo Switch „Pro” w grach z wsteczną kompatybilnością w porównaniu z Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 kontra Modified Switch: Pojedynek wydajnościowy

Nintendo Switch 2 zyskał uznanie za zwiększoną moc w porównaniu z poprzednikiem. Jednak niedawna analiza internetowa sugeruje, że przy konkretnych optymalizacjach sprzętowych, pierwotna wersja Switcha mogłaby działać porównywalnie z nową konsolą.

Wgląd w wydajność z porównania YouTube

Szczegółowy film udostępniony przez naga na YouTube zgłębia najważniejsze aspekty wydajności, takie jak prędkość ładowania, wrażenia z rozgrywki zarówno w trybie przenośnym, jak i w stacji dokującej, a także czas pracy baterii w kilku tytułach.

To porównanie przedstawia zmodyfikowaną wersję „pro” wyświetlacza OLED Nintendo Switch. Najważniejsze ulepszenia tego zmodyfikowanego systemu obejmują:

  • Podkręcony procesor do 1707 MHz
  • Ulepszony procesor graficzny o częstotliwości 1724 MHz
  • Zwiększona pojemność pamięci RAM o 8 GB
  • Wytrzymała bateria o pojemności 8600 mAh
  • Ulepszone systemy chłodzenia, które skutecznie zarządzają ciepłem

Prędkość ładowania i wydajność rozgrywki

Pod względem czasu ładowania, tytuły takie jak Wiedźmin 3 i Zelda: Tears of the Kingdom oferują znacznie lepszą wydajność na Nintendo Switch 2. Jednak inne gry, takie jak Hogwarts Legacy, wykazują jedynie niewielkie różnice między tymi dwoma systemami. Co więcej, zmodyfikowana konsola Nintendo Switch imponująco radzi sobie z grami wstecznie kompatybilnymi, często dorównując wydajnością nowej konsoli.

Na przykład GRID Autosport działa niemal identycznie na obu urządzeniach w trybie przenośnym, przy czym Switch 2 nieznacznie go przewyższa dzięki zaawansowanemu procesorowi. Co ciekawe, w trybie dokowanym, zmodyfikowany Nintendo Switch utrzymuje liczbę klatek na sekundę zbliżoną do 60 FPS w grze Zelda: Breath of the Wild, choć w niższej rozdzielczości niż nowszy model.

Wydajność gry bez poprawek: przekonujące porównanie

Różnica w wydajności staje się jeszcze bardziej intrygująca w przypadku gier bez patcha. Na przykład w Pokémon Legends: Arceus, zmodyfikowany Switch utrzymuje płynne 60 FPS, podczas gdy Nintendo Switch 2 ma limit 30 FPS. Co więcej, zmodyfikowana wersja obsługuje Metroid Prime Remastered w imponującej rozdzielczości 1440p, stale utrzymując 60 FPS. Podobnie, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy działa płynnie w 60 FPS na zmodyfikowanym Switchu, w przeciwieństwie do zablokowanej liczby klatek na sekundę na nowszej konsoli.

Znaczenie decyzji projektowych dotyczących sprzętu

Choć porównywanie wydajności nieaktualizowanych gier na obu systemach może wydawać się niesprawiedliwe, wyniki podkreślają, jak pewne decyzje projektowe – takie jak ograniczona pamięć RAM oryginalnego Switcha – ograniczyły jego możliwości. Z drugiej strony, Nintendo Switch 2 w znaczący sposób pokonuje te ograniczenia. Konsola udowodniła już godne pochwały wsparcie dla portów z platform takich jak PlayStation 5 i Xbox Series X|S, czego przykładem są tytuły takie jak Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws i oczekiwany Resident Evil Requiem. Ten ostatni jest szczególnie godny uwagi, ponieważ zespół deweloperski wyraził zdumienie jego doskonałą wydajnością na tym urządzeniu.

Porównanie to nie tylko ukazuje postępy poczynione w Nintendo Switch 2, ale także rodzi pytania o potencjalne modyfikacje sprzętowe oryginalnego modelu i o to, co można by osiągnąć dzięki podobnym udoskonaleniom.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *