
Date Everything to innowacyjny i wciągający symulator randkowy typu sandbox, oferujący imponujący wybór ponad 100 unikalnych postaci. Dzięki rosnącej popularności gry, gracze z pewnością znajdą postać, która odpowiada ich osobistym preferencjom.
Jedną z wyróżniających cech gry jest jej ambitny projekt, w którym każda postać jest w pełni udźwiękowiona i szczegółowo opowiedziana, a także posiada odrębną osobowość i historię. Gracze napotkają nie tylko humanoidalne postacie, ale także szereg przedmiotów gospodarstwa domowego, z których każdy może wchodzić w unikalne interakcje.
Poniżej znajduje się wyczerpująca lista wszystkich postaci, z którymi można się umawiać, obecnych w podstawowej grze, w tym postaci z zawartości do pobrania (DLC), które będą dodawane w miarę aktualizacji gry.
Przyjrzyjmy się bliżej szczegółom każdej postaci, z którą można się umawiać, uporządkowanym według ich numerów wpisów w Date-a-Dex.
Date-A-Dex #1-25
Specyfikacja Skylar

Głos: Felicia Day
Skylar to pierwsza postać, którą spotkasz, pojawiająca się automatycznie po założeniu okularów Dateviator na początku przygody. Po ukończeniu samouczka możesz z nią rozmawiać w dowolnym momencie za pośrednictwem aplikacji Skylar na telefonie w grze. Ukończenie zakończeń z nią związanych zwiększa statystykę Uroku.
Fenicja

Głos: LaNisa Renee Fredrick
Phoenicia pełni rolę telefonu w grze i jest jedną z pierwszych postaci, z którymi można się umawiać. Możesz się z nią komunikować w dowolnym momencie, uruchamiając aplikację Phoenicia na telefonie. Podobnie jak w przypadku Skylar, osiągnięcie z nią określonych zakończeń wzmocni Twój atrybut Uroku.
Wallace

Głos: Ray Chase
Wallace’a, jako ściany twojego domu, możesz zaatakować za pomocą Dateviatorów na ścianie w korytarzu na piętrze, po lewej stronie twojej sypialni. Połączenie się z nim zwiększy statystykę opanowania po osiągnięciu zakończenia.
Florencja

Głos: Anne Yatco
Florence to podłoga, po której stąpasz, tuż za drzwiami sypialni, gdzie możesz ją obudzić, wchodząc w interakcję z deskami podłogi. Zdobycie jej zakończenia wzmocni również twoją statystykę Uroku.
Celia

Głos: Julia McIlvaine
Celia, sufit, znajduje się bezpośrednio nad Florencją i można się do niej dostać poprzez interakcje z nią. Możesz również poprawić swoją statystykę Sprytu, osiągając z nią zakończenie.
Stella

Głos: Nancy Linari
Stella reprezentuje schody łączące dolne i górne piętra. Udane ukończenie jej wątku fabularnego zwiększy Twój współczynnik Uroku.
dorycki

Głos: Ben Starr
Jak wskazuje jego imię, Dorian symbolizuje wszystkie drzwi znajdujące się w domu. Chociaż większość Dorianów jest standardowa, niektóre warianty, takie jak Dorian z Tyłu i Dorian z Pułapką, oferują unikalne spotkania. Ukończenie jego wątku fabularnego może dodatkowo podnieść twoją statystykę opanowania.
Wyndolyn

Głos: Kari Wahlgren
Wyndolyn uosabia każde okno w Twoim domu i może dostarczyć spostrzeżeń z innych okien. Interakcja z nią może podnieść poziom Twojej empatii.
Curt i Rod

Głos: Davied Morales i Jacquis Neil
Curt i Rod to zasłony i drążki związane z Wyndolyn, co zapewnia przyjemne interakcje, gdzie znajdziesz jednego, a często i drugiego. Ukończenie ich wątków fabularnych zwiększa statystykę Sass.
Shelley

Głos: Abby Trott
Shelley to każda półka w domu, w tym te w szafie w sypialni, szafie na siłowni, biurze i salonie. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększy twój atrybut Uroku.
Abel

Głos: Steve Blum
Z Abelem można się komunikować, angażując dowolny stół w domu, znajdujący się w różnych pomieszczeniach, takich jak salon, jadalnia i stolik nocny w sypialni. Zakończenie jego wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę opanowania.
Przewodniczący

Głos: Cherami Leigh
Chairemi reprezentuje każde krzesło w Twoim domu, znajdujące się w salonie, jadalni i biurze. Jej wątek fabularny może zwiększyć Twój atrybut Uroku po ukończeniu.
Luks

Głos: Michael Lorz
Lux symbolizuje każdą lampę lub włącznik światła w domu, a interakcja z nim poprawi twoją statystykę Sass.
Zabijaka

Głos: Christian Navarro
Hector reprezentuje system HVAC i można go znaleźć w każdym otworze wentylacyjnym. W końcu będziesz mieć okazję spotkać jego „prawdziwą” postać na strychu. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Empatii.
Nadęty plastik

Głos: Kiera Please
Prissy to plastikowa roślina doniczkowa, która znajduje się na strychu, ale pojawia się w całym domu jako różnorodna ozdoba. Kontakt z nią zwiększa statystykę Uroku.
Zegarek Timothy’ego

Głos: Bryce Papenbrook
Timothy to zegar w twojej sypialni i kuchni. Osiągnięcie zakończenia z nim związanego zwiększa statystykę Inteligencji.
Artykuły

Głos: Keyth Farley
Artt, sterta dzieł sztuki, jest ukryty na strychu. Zaangażowanie się w jego historię może zwiększyć twoją statystykę Sprytu.
Rzeka

Głos: Marcy Edwards
Rzeka jest reprezentowana przez każde źródło wody w domu. Możesz z nią wchodzić w interakcję, odkręcając krany w łazience i zlewach w kuchni. Zakończenie jej wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Empatii.
Eddie i Volt

Głos: Jonah Scott
Eddiego i Volta znajdziesz w pomieszczeniu z bezpiecznikami między siłownią a strychem. Ukończenie ich wątku fabularnego poprawi twoją statystykę Empatii.
Więc

Głos: Moses Goods
Koa reprezentowana jest przez kanapę w salonie. Angażowanie się w jej historię wzmacnia również twoją statystykę Empatii.
Laleczka

Głos: Erica Lindbeck
Dolly, kurzowy króliczek, można znaleźć chowającą się za kanapą, gdy wchodzi się z nią w interakcję bez użycia Dateviatorów. Interakcje zwiększają statystykę sprytu.
Dante

Głos: Dante Basco
Dante to kominek w salonie. Ukończenie jego wątku fabularnego poprawi twoje statystyki Sass.
Telewizja

Głos: Isaac Robinson-Smith
Telly symbolizuje każdy telewizor w domu, obecny na siłowni i w salonie. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Sass.
Connie Soul

Głos: Shelby Young
Connie to konsola do gier znajdująca się w salonie. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmacnia statystykę Empatii.
Keyes

Głos: Joy Ofodu
Keyes jest przedstawiony jako fortepian stojący w salonie. Osiągnięcie zakończenia zwiększa statystykę inteligencji.
Date-A-Dex #26-50
Gaja

Głos: Oz Ryan
Gaja to globus umieszczony w salonie obok fortepianu. Zakończenie jej wątku fabularnego wzmacnia statystykę Smarta.
Kapitan Jacque Pierrot

Głos: JB Blanc
Kapitan Jacque Pierrot jest przedstawiony jako miniaturowy statek-butelka, umieszczony na kominku w Twoim salonie. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Poise.
Parker Bradley

Głos: Brennan Lee Mulligan
Parker to pudełko z grami planszowymi znajdujące się na strychu. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa twoją statystykę Uroku.
Mateo Manta

Głos: Ben Balmaceda
Mateo to przytulny kocyk znaleziony w salonie. Ukończenie jego wątku fabularnego wzmacnia statystykę Empatii.
Tina

Głos: Grey DeLisle
Tina to trójkątny instrument muzyczny znajdujący się w szafie w sypialni. Zaangażowanie się w jej historię zwiększa twoją statystykę Uroku.
Beverly

Głos: Marisha Ray
Beverly pełni rolę barmanki w Twojej kuchni. Zaangażowanie się w jej historię wzmacnia urok.
Mitchell Linn

Głos: J. Michael Tatum
Mitchell Linn reprezentuje każdy produkt spożywczy znaleziony w kuchni. Ukończenie z nim zakończenia zwiększy twoją statystykę Sprytu.
Cabrizio

Głos: Sonny Onorati
Cabrizzio reprezentuje każdą szafkę w kuchni i pralni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa twoją statystykę Uroku.
Sinclair

Głos: Nick Thurston
Sinclaire jest przedstawiony jako umywalka, którą można znaleźć w obu łazienkach. Zaangażowanie się w jego historię zwiększy statystykę Smarta.
Freddy Yeti

Głos: Fred Tatasciore
Freddy reprezentuje lodówkę w twojej kuchni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Uroku.
Stefan
Głos: Marcus Brown
Stefan reprezentuje kuchenkę w twojej kuchni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa twoją statystykę opanowania.
Luke Nukem
Głos: Travis Willingham
Luke Nukem reprezentuje mikrofalówkę w kuchni, a osiągnięcie dla niego zakończenia wzmocni twoją statystykę opanowania.
Toster Miranda Sweet
Głos: Cristina Vee
Miranda jest przedstawiona jako toster w kuchni. Osiągnięcie zakończenia z nią zwiększa statystykę Uroku.
Niegrzeczny

Głos: Eric Bauza
Dishy można zaliczyć do zmywarki w kuchni. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmocni statystykę Sass.
Daisuke
Głos: Daisuke Tsuji
Daisuke reprezentuje wszystkie naczynia, sztućce i ceramikę w kuchni, a ukończenie zakończenia zwiększy statystykę opanowania.
Brat Errol
Głos: Liam O’Brian
Brat Errol jest frytkownicą powietrzną w kuchni, a ukończenie z nim zakończenia zwiększa statystykę inteligencji.
Kawa

Głos: Dom Dinh
Kopi uosabia ekspres do kawy w kuchni. Osiągnięcie zakończenia podniesie statystykę Uroku.
Krzywka

Głos: Adam McArthur
Cam reprezentuje każdy kosz na śmieci znajdujący się w domu. Ukończenie zakończenia zwiększa statystykę opanowania.
Ja, Ronaldini

Głos: Josh Dean
Ja, Ronaldini to ukryta deska do prasowania, do której można dostać się przez szafkę w kuchni po ukończeniu wątku Bobby’ego Pinna. Udane ukończenie jego wątku zwiększy statystykę Sass.
Amir
Głos: Pej Vahdat
Amir, lustro, znajdziesz w swojej sypialni. Osiągnięcie zakończenia zwiększy statystykę Sass.
Jean-Lou Ryby

Głos: Max Mittelman
Jean-Loo jest przedstawiony jako toaleta obecna w obu łazienkach. Ukończenie zakończenia zwiększa twoją statystykę Sass.
Johnny Splash

Głos: Robbie Daymond
Johnny Splash reprezentuje prysznic znajdujący się w łazience na dole. Zakończenie z nim poprawi twoje statystyki Sass.
Batszeba

Głos: Anjali Bhimani
Batszeba uosabia wannę w łazience na piętrze. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa statystykę Uroku.
Buntownik

Głos: Amanda Hufford
Rebel to gumowa kaczuszka znajdująca się w łazience na piętrze. Ukończenie jej wątku fabularnego podniesie statystykę Sass.
Barry Styles

Głos: Nick Wolfhard
Barry Styles reprezentuje zestaw do makijażu w Twojej łazience na piętrze. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmocni Twój atrybut Empatii.
Date-A-Dex #51-75
Tyrell

Głos: Gabe Kunda
Tyrell symbolizuje każdy ręcznik znaleziony w łazience i sypialni. Ukończenie jego wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Empatii.
Farya

Głos: Zehra Fazal
Farya reprezentuje apteczkę pierwszej pomocy, która jest ukryta pod zlewem w łazience na dole. Zakończenie jej historii zwiększy twoją statystykę Sprytu.
Dasza

Głos: Courtenay Taylor
Dasha uosabia biurko w twoim biurze. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa twoją statystykę opanowania.
Nocnik
Głos: Damien Haas
Jerry reprezentuje śmieci, które zazwyczaj można znaleźć w szufladach biurek. Ukończenie jego wątku fabularnego podniesie twoją statystykę Empatii.
Penelopa
Głos: Aime Carrero
Penelopa jest przedstawiona jako długopis i tablica w twoim biurze. Osiągnięcie zakończenia wzmacnia statystykę Empatii.
Prochowiec
Głos: Regan Linton
Mac jest twoim komputerem w biurze, a ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy statystykę Smarts.
Willi

Głos: Mara Junot
Willi reprezentuje aplikację Workspace na Twoim telefonie komórkowym. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa statystykę Sass.
Liryczny

Głos: Ray Chase
Lyric reprezentuje dowolną książkę, którą znajdziesz w swoim biurze, salonie i sypialni. Dokończenie zakończenia zwiększa statystykę Smarts.
Wiadomości ze świata

Głos: Tameka Vahatau
Rongomaiwhenua to ametystowa geoda znaleziona w twoim biurze, która stanie się dostępna po ukończeniu wątku Beau. Ukończenie wątku randkowego z nią zwiększy twoje statystyki inteligencji.
Szansa

Głos: Matt Mercer
Szansa to kostka wielościenna K20 w twoim biurze. Ukończenie z nim zakończenia poprawi twój atrybut Uroku.
Maggie

Głos: Ali Hillis
Winnifred

Głos: Debra Wilson
Winnifred to podgrzewacz wody znajdujący się w kotłowni obok twojego biura. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Empatii.
Rainey

Głos: Jenelle Randall
Rainey symbolizuje gramofon znaleziony w jadalni. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmacnia twoją statystykę Empatii.
Skandalabra

Głos: Ray Chase
Scandalabra jest przedstawiona jako świecznik znaleziony w jadalni. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmacnia twoją statystykę Sass.
Ramię

Głos: Erica Mendez
Arma to czujnik dymu w twoim salonie. Udane ukończenie jej wątku fabularnego podnosi twoją statystykę Empatii.
Betty

Głos: Mela Lee
Betty reprezentuje łóżko w Twojej sypialni. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa Twoją statystykę Empatii.
Diana

Głos: Erika Harlacher
Diana to Twój pamiętnik, który znajduje się w Twojej sypialni. Ukończenie jej wątku fabularnego podniesie statystykę Poise.
Deenah Daemon
Głos: John Patneaude
Daemon to „robak do wysłania” i można z nim wchodzić w interakcję w szufladzie w sypialni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Sprytu.
Ben-Hwa

Głos: Erika Ishii
Ben-Hwa jest reprezentowany przez zabawkę erotyczną na twojej szafce nocnej w sypialni. Ukończenie jego wątku fabularnego wzmacnia statystykę Sass.
Bohater-Hime

Głos: Stephanie Sheh
Bohaterka Hime to figurka anime, która staje się dostępna po zdobyciu 10 obiektów. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa statystykę opanowania.
Miś

Głos: Charlie Wes
Teddy jest przedstawiony jako pluszowy miś znaleziony w szafie na siłowni. Po spotkaniu z nim możesz zdecydować się na przeniesienie go do sypialni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy twoją statystykę Empatii.
Date-A-Dex #76-100
Dirk/Clarence Couture

Głos: Johnny Yong Bosch
Dirk symbolizuje brudną bieliznę znalezioną w pralni. Ukończenie jego wątku fabularnego wzmacnia twoją statystykę Sass. Jeśli zerwie z Harper, przemieni się w Clarence’a, którego można znaleźć w interakcji z czystymi ubraniami w szafie i szufladzie w sypialni.
Tydus Andromacha

Głos: Allegra Clark
Tydus reprezentuje proszek do prania znajdujący się w pralni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy twoją statystykę opanowania.
Henry Hoove

Głos: Zeno Robinson
Henry Hoove jest przedstawiony jako odkurzacz w pralni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Empatii.
Wsuwka

Głos: Carolina Ravassa
Bobby Pinn symbolizuje spinkę do włosów, którą po raz pierwszy znaleziono w szafie w pralni. Obserwuj go, gdy zmienia położenie w następujący sposób:
- Zlew w pralni
- Na biurku w biurze
- Na sejfie na strychu
- Na stoliku nocnym w sypialni
- Obok ekspresu do kawy w kuchni
Ukończenie wątku fabularnego podniesie statystykę Sass.
Kristof

Głos: Troy Baker
Dunk Shuttlecock

Głos: Alejandro Saab
Dunk uosabia sprzęt, który znajdziesz w swojej domowej siłowni. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy statystykę Uroku.
Wybór

Głos: Mica Burton
Fantina reprezentuje stojący wentylator oscylacyjny, który można znaleźć w domowej siłowni. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa twoją statystykę opanowania.
Stepford

Głos: JP Karliak
Stepford to nagroda sportowa, którą można zdobyć w domowej siłowni. Ukończenie jego wątku fabularnego podniesie Twój atrybut Uroku.
Tony

Głos: Roger Craig Smith
Tony symbolizuje skrzynkę z narzędziami znajdującą się w pomieszczeniu z bezpiecznikami. Ukończenie jego wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Uroku.
Amant

Głos: Ashley Johnson
Beau reprezentuje każde kartonowe pudełko znalezione w domu. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy twoją statystykę opanowania.
Keith

Głos: Christian Lanz
Keith to klucz szkieletowy do strychu, początkowo znajdujący się w przestrzeni podpodłogowej pod kotłownią. Po spotkaniu z nim i otwarciu strychu, można go znaleźć na stole tuż przed sypialnią. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy twoją statystykę Empatii.
Kurtka wiatrówka Bodhi

Głos: Steven Booth
Bodhi to kapsuła czasu z lat 80., znaleziona w przestrzeni pod podłogą. Po spotkaniu z nim, możesz go znaleźć w całym domu, zanim usiądzie na kanapie. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększy statystykę Sass.
Vaughn Trapp

Głos: Dana Snyder
Vaughn Trapp symbolizuje pułapkę na myszy znalezioną w przestrzeni podpodłogowej. Gdy już go spotkasz, znajdziesz go później pod półką w swoim biurze. Ukończenie jego wątku fabularnego podniesie twoje statystyki Sass.
Zofia

Głos: Laura Post
Sophia to sejf znajdujący się na strychu. Ukończenie jej wątku fabularnego podniesie twoje statystyki Sass.
Monika

Głos: Judy Alice Lee
Monique reprezentuje pieniądze na strychu, do których dostęp uzyskasz po ukończeniu wątku Sophii. Osiągnięcie zakończenia z Monique podnosi twoją statystykę Sprytu.
Pani Pamięć

Głos: Colleen Clinkenbeard
Lady Memoria jest przedstawiona jako skrzynia ze starymi pamiątkami znalezionymi na strychu. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Poise.
Ostrokrzew

Głos: Brianna Knickerbocker
Holly reprezentuje różne pudełka wypełnione świątecznymi dekoracjami, które można znaleźć w szafie na siłowni, na strychu i w sypialni. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Uroku.
Airyn

Głos: Mary Elizabeth McGlynn
Airyn symbolizuje powietrze z kratek wentylacyjnych klimatyzacji. Aby ją znaleźć, należy włączyć klimatyzację na zimno za pomocą termostatu przy drzwiach wejściowych. Pojawi się jako podmuchy wiatru wiejące losowo z kratek wentylacyjnych w większości pomieszczeń. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa statystykę opanowania.
Pole tekstowe-chan

Głos: Suzie Yeung
Pole tekstowe reprezentuje interfejs użytkownika gry i można je znaleźć, wchodząc w interakcję z polem tekstowym, które pojawia się po kliknięciu przycisku menu głównego na telefonie. Ukończenie zakończenia zwiększa statystykę Smarts.
Sassy Chap

Głos: Adam Croasdell
Sassy Chap reprezentuje zespół deweloperski/napisy końcowe i można go znaleźć, otwierając napisy końcowe na ekranie telefonu. Ukończenie jego wątku fabularnego zwiększa statystykę Sass.
Zoey Bennett

Głos: Ashly Burch
Zoey Bennett to duch unoszący się na twoim strychu. Możesz ją spotkać, wyczerpując ładunki Dateviatora o północy. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmocni twoją statystykę Empatii.
xxXShadowl0rd420Xxx
Głos: Aleks Le
xxXShadowl0rd420Xxx reprezentuje asymetryczny cień zamieszkujący pod globusem w salonie. Ukończenie jej wątku fabularnego zwiększa statystykę Sprytu.
Doug

Głos: Sungwon Cho
Koszmar

Głos: Erica Luttrell
Koszmar reprezentuje twoje koszmary i można go napotkać, pijąc kawę tuż przed snem. Jeśli chcesz z nią porozmawiać, koniecznie zaoszczędź ostatnią opłatę Dateviatora, rozmawiając z Kopi i delektując się filiżanką kawy. Ukończenie jej wątku fabularnego wzmacnia statystykę opanowania.
Postacie DLC
Transakcja Michaela

Głos: Max Mittelman
Michael Transaction to postać z DLC z mikropłatnościami, reprezentowana przez maleńką skrzynię ze skarbami, znajdującą się na stoliku nocnym w sypialni.Postać ta jest dostępna wyłącznie po zakupieniu DLC Lavish Edition.
Lucinda Lavish

Głos: Sarah Natochenny
Lucinda jest opisywana jako „najlepsza postać w grze” i może pojawiać się losowo za każdym razem, gdy próbujesz wejść w interakcję z dowolnym obiektem. Możesz wpływać na częstotliwość jej pojawiania się w miarę rozwoju fabuły.Postać ta jest dostępna wyłącznie po zakupieniu dodatku Lavish Edition.
Dodaj komentarz