Poradnik do Titan Quest 2: Wskazówki, jak pokonać Pana, dzikiego boga

Poradnik do Titan Quest 2: Wskazówki, jak pokonać Pana, dzikiego boga

Podróżując przez wciągającą fabułę Titan Quest 2, mogłeś zauważyć brak groźnych bossów do tej pory. Jednak gdy zapuścisz się do Vineyards, wszystko diametralnie się zmienia.

Spotkanie z Panem stanowi punkt zwrotny w twojej przygodzie, prezentując pierwszą, naprawdę wymagającą walkę w kampanii. Aby stawić mu czoła, musisz wejść na arenę dobrze przygotowany i uzbrojony we wszelkie możliwe atuty.

Ta intensywna bitwa wystawi na próbę twoją wytrzymałość, obronę i refleks, jak żadne inne wyzwanie, jakiego do tej pory doświadczyłeś. Przygotuj się, doskonal swoje umiejętności i przygotuj się na konfrontację z samymi Bogami!

Przygotowanie do bitwy

Wyrównywanie poziomów

Lokalizacja Pan w Titan Quest 2

Po przetrwaniu próby Pana i wyjściu z jaskini, warto wrócić do Pyrgosa na dalsze przygotowania. Zanim zdecydujesz się na wyprawę na arenę, upewnij się, że masz odpowiedni poziom. Zdecydowanie zalecamy osiągnięcie poziomu 17-18.

Jeśli dokładnie zbadałeś region i wykonałeś różne zadania światowe, prawdopodobnie jesteś już na tym poziomie. Jeśli jednak skupiłeś się wyłącznie na fabule, poświęcenie czasu na eksplorację jest kluczowe przed starciem z Panem.

Wykonywanie zadań zapewnia ci także ważne punkty aktywne i pasywne, które wzmacniają twoje mistrzostwa i atrybuty, co może okazać się kluczem do przetrwania tego trudnego starcia.

Wybór buildów i zwiększanie odporności

Sprzęt i opory w Titan Quest 2

Co więcej, skup się na ulepszaniu odporności na ogień za pomocą przedmiotów dostępnych na całym świecie lub u handlarzy w Pyrgos. Ponieważ Pan zadaje głównie obrażenia od ognia, wzmocnienie odporności jest kluczowe, jeśli masz trudności z unikaniem ciosów.

Konfiguracje dystansowe będą miały tu wyraźną przewagę, ponieważ wiele ataków Pana zadaje maksymalne obrażenia z bliskiej odległości. Stosuj taktykę „uderz i uciekaj” i uszczuplaj jego zdrowie z dystansu, aby łatwiej poruszać się po bitwie. Gracze korzystający z umiejętności Burzy powinni rozważyć umiejętność Lodowego Odłamka, a jeśli grasz Łotrzykiem, konfiguracja „ Strzał Zagłady” może być bardzo skuteczna.

Jeśli wolisz walkę wręcz, priorytetowo traktuj umiejętności wzmacniające pancerz, obronę i szybkość ruchu, aby ułatwić sobie unikanie ataków. Zachowaj zwinność i nie trać kontroli nad ruchem; nadmierna pewność siebie może mieć tragiczne konsekwencje!

Analiza ataków Pana

Faza 1 Pana

Titan Quest 2 Pan Faza 1

Gdy już będziesz w pełni wyposażony, wejdź na arenę Pana i przygotuj się na epicką walkę. Pan ma znacznie więcej zdrowia niż jakakolwiek poprzednia walka i ma dwie odrębne fazy, przez które musisz ostrożnie przejść.

Zanim rozpoczniesz jakiekolwiek ataki, poświęć chwilę na zapoznanie się z jego ruchami i przebiegiem walki. Oto główne ataki, na które warto zwrócić uwagę:

Nazwa ataku

Opis

Jak uniknąć

Lekkie cięcie

Pan wykonuje szeroki zamach bronią przed sobą, zadając poważne obrażenia fizyczne. Spodziewaj się, że ten atak powtórzy się dwukrotnie, zanim zmieni ruch.

Aby uniknąć tego przewidywalnego ataku, po prostu się cofnij lub obróć.

Magiczne Śruby

Wystrzeliwuje cztery pociski samonaprowadzające, które zadają niewielkie obrażenia od ognia. Tych ataków zazwyczaj można dość łatwo uniknąć.

Unikaj strzał na boki lub w poziomie, aby uniknąć błyskawic. Uważaj, bo mogą się odwrócić i ponownie cię uderzyć!

Skok Slam

Pan ładuje energię, po czym skacze do przodu i uderza w ciebie. Ten atak ma krótkie ostrzeżenie, ale po wylądowaniu tworzy duży obszar obrażeń.

Aby uniknąć ciosów, skorzystaj z dwóch uników: najpierw wycofaj się przed jego skokiem, a następnie szybko podejdź do Pana, aby uniknąć rozszerzającego się obszaru obrażeń.

Dziki Szarża

To często oznacza początek bitwy. Pan opuszcza głowę i szarżuje naprzód, wzniecając ogień. Zatrzyma się na skraju areny, ale płomienie nadal będą niebezpieczne.

Unikaj boków i trzymaj się z dala od podpalonego obszaru, atakując z bezpiecznej odległości, jeśli to możliwe. Jeśli musisz walczyć w zwarciu, najpierw go odciągnij.

Faza 2 Pana

Titan Quest 2 Pan Faza 2

Kiedy zdrowie Pana spadnie do około 60%, zawoła: „Mam cię już dość!”, rozpoczynając tym samym drugą, bardziej niebezpieczną fazę. W tym stanie zyskuje trzy dodatkowe ruchy, zachowując jednocześnie swój dotychczasowy arsenał.

Nazwa ataku

Opis

Jak uniknąć

Słupy Płomienia

Pan uderza płonącą pięścią w ziemię, przywołując wokół siebie pięć słupów ognia. Ten ruch jest wyraźnie sygnalizowany niebieskimi okręgami. Po ataku, kałuże ognia będą zadawać obrażenia w czasie.

Po prostu odejdź od wyznaczonych kręgów, unikając kałuż ognia, które pojawiają się za filarami.

Flet Śmierci

Pan wykonuje serię ataków falowych w kształcie stożka, obejmujących duży obszar. Chociaż obrażenia są minimalne, atak powoduje efekt spowolnienia przez cały czas trwania.

Po usłyszeniu dźwięku klaksonu odejdź jak najdalej od Pana lub, jeśli to możliwe, ustaw się za nim, aby zapewnić sobie bezpieczeństwo.

Płonący wybuch nowej

Ten potężny atak to ostateczny ruch Pana, którego może użyć tylko raz. Gromadzi energię i uwalnia fale ognia, po których następują spiralne ataki ognia, zarówno w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, jak i przeciwnym.

W tym momencie skup się na unikach, a nie na atakach. Trzymaj się z tyłu i wykonuj drobne ruchy na boki, aby przeciskać się przez luki w jego ognistym ataku.

Odbieranie nagród i ponowna walka z bossami

Titan Quest 2 Pan pokonany

Po pokonaniu Pana zostaniesz nagrodzony eksplozją łupu ze skrzyni skarbów. Dodatkowo możesz zauważyć, że Pan upuszcza swój róg, który możesz zabrać do Świątyni Rytualnej w Pyrgos.

Tam możesz odblokować Węzeł Pamięci, znajdujący się w pobliżu Areny Pana, co pozwoli ci wielokrotnie rzucać mu wyzwania i zdobywać więcej doświadczenia. Aby zwiększyć wyzwanie i zdobyć ulepszony sprzęt, rozważ wykonanie jednego z rytuałów Aresa w Świątyni Rytualnej, aby podnieść poziom Pana nawet pięciokrotnie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *