
Twoja podróż jako Łowca Krypty rozpoczyna się na brzegach Kairos, gdzie pierwsze dźwięki, jakie słyszysz, to głos Claptrapa, który z entuzjazmem przedstawia cię Krwawemu Ruchowi Oporu. Teraz nadszedł czas, by zaznaczyć swoją obecność i rozpocząć działania mające na celu wyzwolenie Kairos spod opresyjnego uścisku Strażnika Czasu.
Zanim zanurzysz się w Polach Cienia, aby zebrać fragmenty klucza do krypty i wypędzić Zakon, musisz najpierw wykonać ważne zadanie wprowadzające z Claptrapem. Kluczowym elementem tej misji jest uzyskanie uprawnień do windy, co może stanowić pewne wyzwanie ze względu na unikalną specyfikę gry.
Przyjrzyjmy się szczegółowo krokom wymaganym do pomyślnego ukończenia tej misji i uzyskania dostępu do windy w Borderlands 4.
Kompleksowy przewodnik po misji rekrutacji

Po wyrzuceniu na brzeg w Polach Cienia Kairos, Claptrap rusza do akcji, zachwycony powitaniem nowego rekruta w Krwawym Oporu. Twoim pierwszym zadaniem jest podążanie za nim, gdy będzie zwiedzał okolicę, przygotowując grunt pod nadchodzącą przygodę.
Claptrap zaprowadzi cię do windy znajdującej się w twoim pierwszym Kryjówce na Polach Cienia. Aby jednak odblokować tę windę, musisz najpierw dotrzeć do pobliskiego obozu Rozpruwaczy i zdobyć plecak szybujący, kluczowe narzędzie do dalszej podróży do Kryjówki.
Przemierzaj obóz Rozpruwaczy, aż nieuchronnie spotkasz bossa obozu, Splashzone’a. To spotkanie będzie twoją pierwszą poważną bitwą poza samouczkiem i na szczęście pokonanie go jest stosunkowo łatwe.

Splashzone ma czerwony pasek zdrowia, a użycie broni zapalającej znacznie zwiększy zadawane obrażenia. Zachowaj mobilność podczas walki, aby zminimalizować ryzyko trafienia, co pozwoli ci pokonać go w rekordowo krótkim czasie.
Po pokonaniu go zdobędziesz klucz potrzebny do odblokowania plecaka szybowcowego, niezbędnego do wspinaczki na wieżę Kryjówki. Po dotarciu na szczyt będziesz musiał pomóc Claptrapowi w wejściu, co ponownie sprowadza się do konieczności skorzystania z windy.
Zabezpieczanie prześwitu windy

Kiedy uświadomisz sobie, że winda jest niezbędna do twojego postępu, twoja postać wspomni, że jeden z poległych żołnierzy Zakonu może mieć przy sobie kluczowy przedmiot. To będzie kluczowa wskazówka dla twojego kolejnego kroku.
Na balkonie Kryjówki znajdziesz kilka ciał żołnierzy Zakonu. Koniecznie je obejrzyj, ponieważ jeden z nich ma z tyłu szyi odpowiednią śrubę. Ta śruba jest niezbędna do uzyskania dostępu do windy.
Żołnierz, którego musisz zbadać, leży oparty o skrzynię obok beczek na wschodniej krawędzi balkonu. Możesz rozpoznać właściwego żołnierza po zielonym znaczniku na śrubie z tyłu jego szyi, wskazującym, że jest to przedmiot wymagany do uzyskania pozwolenia.
Po odzyskaniu tego ważnego elementu wróć do windy i ponownie wejdź z nią w interakcję. To pozwoli Claptrapowi wjechać na górę, a co najważniejsze, umożliwi ci kontynuowanie misji.
Dodaj komentarz