Popularna strzelba tymczasowo wyłączona w Call of Duty: Warzone

Popularna strzelba tymczasowo wyłączona w Call of Duty: Warzone

Przegląd zawieszenia strzelby Reclaimer 18 w Warzone

  • Strzelba Reclaimer 18 została wyłączona w Call of Duty: Warzone w oczekiwaniu na dalsze aktualizacje od deweloperów.
  • Dyskusje społeczności spekulują, że powodem usunięcia broni mogła być jej „usterkowa” wersja.
  • Reakcje na tymczasowe zawieszenie są różne: niektórzy gracze poparli decyzję, podczas gdy inni wyrazili swoje niezadowolenie.

Niedawno Reclaimer 18 , ulubiona strzelba w uniwersum Call of Duty: Warzone , została nagle wyłączona przez deweloperów. Ta niespodziewana decyzja została przekazana za pośrednictwem oficjalnych kanałów mediów społecznościowych, co wywołało dyskusje wśród graczy na temat przyczyn tej decyzji.

Call of Duty: Warzone oferuje niespotykany dotąd wachlarz broni, oferując graczom setki opcji dzięki ciągłym aktualizacjom i integracji nowej zawartości z ostatnich tytułów, takich jak Call of Duty: Black Ops 6. Jednak ten ogromny wybór może prowadzić do potencjalnych problemów z równowagą i usterek technicznych. Na przykład elementy stworzone na potrzeby jednej odsłony, takiej jak Modern Warfare 3 , mogą stać się albo niedostatecznie potężne, albo nadmiernie dominujące w środowisku Warzone, co komplikuje wysiłki deweloperów mające na celu wprowadzenie nowej zawartości przy jednoczesnym zachowaniu równowagi z istniejącym uzbrojeniem.

Strzelba Reclaimer 18 tymczasowo usunięta z Call of Duty: Warzone

Po ogłoszeniu społeczność graczy szybko zaczęła snuć teorie na temat przyszłości strzelby Reclaimer 18, wcześniej uznawanej za jedną z najlepszych strzelb z Modern Warfare 3. Niektórzy gracze zasugerowali, że „błędny” projekt broni, znany jako Inside Voices, był odpowiedzialny za jej słabą wydajność, a w sieci krążyły różne klipy demonstrujące jej zwiększoną śmiertelność.

Strzelba Reclaimer 18

Pierwsze reakcje na rozwój były mieszane. Część graczy wyraziła ulgę, oklaskując decyzję deweloperów o tymczasowym usunięciu broni postrzeganej jako zbyt potężna. Pojawiły się również apele o ponowne rozważenie wprowadzenia części zamiennych, w szczególności JAK Devastators, które umożliwiają graczom jednoczesne posługiwanie się dwoma strzelbami Reclaimer 18 — opcja, która historycznie produkowała potężne konfiguracje „strzelb akimbo”. Podczas gdy nostalgia ta rezonuje z niektórymi weteranami serii, wielu graczy uważa, że ​​te konfiguracje są trudne do zwalczenia.

Z drugiej strony, znaczna część społeczności wyraziła krytykę co do czasu tej akcji, argumentując, że powinna zostać podjęta wcześniej. Biorąc pod uwagę, że projekt Inside Voices jest częścią płatnego pakietu Tracer Pack, gracze wyrazili obawy dotyczące potencjalnych implikacji „pay-to-win”. Podkreślili, że bardziej rygorystyczne testy powinny zostać przeprowadzone przed udostępnieniem takiej broni w grze.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *