Poppy Playtime Rozdział 4 Przewodnik: Włączanie wszystkich trzech stacji maszynowych

Poppy Playtime Rozdział 4 Przewodnik: Włączanie wszystkich trzech stacji maszynowych

Po pomyślnym przejściu zagadki minecart i dotarciu do No Man’s Land w Poppy Playtime Chapter 4 gracze stają przed wyzwaniem rozwiązania skomplikowanych zagadek związanych z okablowaniem elektrycznym. Pierwszy krok polega na zasilaniu stacji maszynowych za pomocą skanerów ręcznych. Podczas gdy mechanika tej zagadki może wydawać się prosta, obecność wrogiej postaci Yarnby’ego dodaje warstwę złożoności. Ten przewodnik zapewnia ustrukturyzowane podejście do pokonania tej przeszkody.

Aktywacja stacji maszynowych za pomocą skanerów ręcznych w Poppy Playtime Rozdział 4

Cel Wzmocnij maszyny za pomocą skanera ręcznego No Man's Land Poppy Playtime Rozdział 4

Gdy zagłębiasz się w No Man’s Land, nieustępliwe dążenie Yarnby’ego może znacznie utrudnić rozwiązywanie zagadek. Jednak gracze mogą znaleźć różne kryjówki w ścianach i rurach, zapewniając krótką wytchnienie od uścisku Yarnby’ego. Przyjęcie strategicznego podejścia jest kluczowe dla wykonywania zadań w obiekcie znajdującym się w No Man’s Land.

Uzyskiwanie dostępu do obiektu

Nic
Nic

Zacznij od przekierowania zasilania z głównego routera zasilania elektrycznego do skanera ręcznego umieszczonego w pobliżu zamkniętej okiennicy. Użyj swojej niebieskiej ręki, aby dokończyć skanowanie, a następnie natychmiast ukryj się w sąsiednim kącie, aby uniknąć Yarnby’ego, gdy wejdzie do systemu wentylacyjnego. Gdy będzie bezpiecznie, przejdź przez drzwi i pociągnij za dźwignię obok terminala, aby zasilić obiekt.

Na tym etapie twoją misją jest aktywowanie trzech stacji maszyn w tym obiekcie. Uważaj, ponieważ Yarnby pojawi się w pokoju, co skomplikuje twoje zadanie.

Aktywacja trzech stacji maszynowych

Nic
Nic
Nic
Nic

Pierwsza stacja maszynowa znajduje się tuż przy schodach, w pobliżu terminala zasilania. Pędź w dół do stacji i zacznij skanować swoją niebieską dłoń, aby ją aktywować. Spodziewaj się wykrycia Yarnby’ego w połowie procesu; bądź przygotowany na ukrycie się w małej wnęce po lewej stronie. Po odejściu Yarnby’ego kontynuuj aktywację, aż otrzymasz aktualizację potwierdzającą, że wszystkie systemy są sprawne.

Aby dotrzeć do drugiej stacji maszynowej, przejdź na przeciwległy koniec pierwszego piętra. Znajduje się ona pod schodami w północno-zachodniej części. Rozpocznij skanowanie tej maszyny, ale zachowaj ostrożność i wycofaj się w pobliżu beczek, jeśli Yarnby się zbliży. Uważnie obserwuj schody nad stacją maszynową i obok niej, aby sprawdzić, czy nie ma Yarnby’ego.

Na koniec wejdź po schodach za beczkami, aby dotrzeć do ostatniej stacji maszynowej. Z góry schodów wyceluj i strzel niebieską ręką do skanera z bezpiecznej odległości. Stopniowo schodź po schodach, upewniając się, że pozostaniesz ukryty, dopóki aktywacja się nie zakończy, ponieważ Yarnby będzie zajęty stacją maszynową.

Opuszczanie obiektu i przechodzenie do następnej sekcji

Nic
Nic
Nic

Po pomyślnym aktywowaniu wszystkich trzech stacji maszynowych, poczekaj, aż Yarnby się odsunie, zanim uciekniesz z obiektu. Upewnij się, że zasilanie jest przekierowane do terminala znajdującego się poza obiektem (podążaj za prawym górnym przewodem w routerze elektrycznym).

Gdy czerwony przycisk na terminalu się zaświeci, naciśnij go i skieruj się w stronę centralnego obszaru, aby połączyć moc z mostem zwodzonym. Ta akcja pozwala przejść do następnego segmentu Poppy Playtime Chapter 4.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *