Pokonanie Tajnego Bossa w rozdziale 3 Deltarune: Kompletny przewodnik

Pokonanie Tajnego Bossa w rozdziale 3 Deltarune: Kompletny przewodnik

Deltarune znacznie rozszerzyło swoje uniwersum wraz z wydaniem rozdziałów 3 i 4, wprowadzając graczy w szereg nowych mechanik, postaci i trudnych bitew. Jak wiedzą zagorzali fani serii, każdy rozdział kończy się walką z bossem, która okazuje się znacznie trudniejsza niż zwykłe spotkania, oferując zarówno nagrody wysokiego poziomu, jak i głębsze spojrzenie na tematykę gry.

Te walki z bossami stały się głównym tematem wielu dyskusji wśród graczy, głównie ze względu na ich rolę w prezentowaniu kluczowych postaci i ewoluującej psychiki naszego protagonisty, Krisa. Każde spotkanie wpływa na dynamikę narracji, przybliżając graczy do odkrycia enigmatycznych projektów opracowanych przez Seama.

Choć te ukryte bitwy mogą być nieubłaganie trudne, euforia odczuwana po ich pokonaniu jest jednym z najbardziej satysfakcjonujących aspektów dzieł Toby’ego Foxa. W końcu istnieje głęboka więź, która powstaje dzięki wspólnym zmaganiom między postaciami i graczami!

Rozdział 3 wyróżnia się dodatkowym superbossem dla tych, którzy są na tyle odważni, by się z nim zmierzyć. Przyjrzyjmy się temu, co sprawia, że ​​ten groźny pretendent jest wyjątkowym przeciwnikiem.

W rozdziale 3 znajdują się spoilery dotyczące ważnych wydarzeń!

Przygotowanie

Przykład menu wyposażenia z płaszczem cienia na Susie

Przed rozpoczęciem walki z naszym nowym superbossem niezbędne jest odpowiednie przygotowanie. Twoim głównym celem jest osiągnięcie rangi S na każdej z plansz Tenny. Odblokowuje to ekskluzywną szatnię rangi S po zakończeniu każdej rundy. Skup się na efektywnym wykonywaniu każdej bitwy z maksymalną liczbą TP i minimalną liczbą tur, jednocześnie doskonaląc swoje umiejętności w stawianych wyzwaniach fizycznych.

Po osiągnięciu S-Rank gracze mogą ponownie rozegrać ukończoną planszę z nowym, wymagającym celem. W tym alternatywnym scenariuszu twoją misją jest zlokalizowanie miecza i wyeliminowanie każdego potwora, ostatecznie wzmacniając się na tyle, aby zdemontować środowisko i odkryć ukryty klucz.

Powtarzając ten proces na obu planszach — i po raz trzeci, gdy ścieżki Mrocznego Świata będą otwarte — gracze zdobędą pożądany Shadow Mantle. Jak zasugerował Seam w rozdziale 2, przedmiot ten jest kluczowy dla sukcesu w walce z naszym najnowszym wrogiem. Zapewnia jednemu członkowi drużyny odporność na superbossa, zmieniając to, co mogło być niemal pewną porażką, w trudną, ale możliwą do wygrania walkę.

Shadow Mantle idealnie pasuje do Susie, ponieważ jej Rude Buster zadaje niezawodne obrażenia Rycerzowi. Jednak gracze szukający dodatkowego wyzwania mogą rozważyć Kris, którego siła ataku wzrasta, gdy jest ostatnim stojącym członkiem. To podejście wymaga precyzyjnego wykonania, więc zaleca się ostrożność tym, którzy wolą mniej stresu w walce.

Konieczne jest również noszenie ReviveMints i najsilniejszych przedmiotów leczniczych. Kiedy Ralsei lub Susie osiągną 0 HP, ich stan osłabienia manifestuje się jako „omdlenie”, co powoduje, że ich zdrowie wynosi -999. Przedmioty Revive są jedynym sposobem na ich przywrócenie, co sprawia, że ​​konieczne jest zgromadzenie kilku.

Dostęp do walki

Ostatni punkt zapisu przed Rycerzem

Po długiej fazie przygotowań, dotarcie do tego superbossa jest zaskakująco proste. Jeśli pomyślnie przeszedłeś rozdział, to już ich spotkałeś!

Rzeczywiście, Ryczący Rycerz jest wyznaczonym superbossem na Rozdział 3! Ta pozornie zaplanowana porażka jest w rzeczywistości do pokonania — do pewnego stopnia. Ale więcej o tym później!

Założenie Shadow Mantle nie tylko zapewnia korzystne opory; wywołuje również komentarz tajemniczego głosu, który prowadził twoją podróż od rozdziału 1, rozpoznając twoją determinację. Jeśli polegniesz w bitwie, ten głos pozwoli ci szybko powrócić na początek starcia, motywując cię do wytrwałości w miarę postępów.

Bitwa

Ujęcie otwierające przed rozpoczęciem walki z rycerzem

Dotarliśmy do sedna sprawy. Ryczący Rycerz wyprowadza 5 podstawowych ataków, z ustaloną rotacją, która przywraca je później w walce, choć z wariacjami.

Podczas gdy omawianie szczegółów każdego ataku jest kluczowe, kluczową radą jest zachowanie spokoju. Chociaż ataki Rycerza wydają się przerażające, można je skutecznie pokonać dzięki ostrożnym ruchom i uważności.

Wykorzystuj tury Kris i Ralsei przede wszystkim do obrony i leczenia, jednocześnie uwalniając Rude Buster Susie przy każdej okazji. Jeśli posiadasz Tension Gem, aktywowanie go podczas pierwszej tury Krisa nada bitwie silne tempo, torując drogę do decydującego początkowego uderzenia Rude Buster.

Ataki Rycerza

Tajny boss Deltarune, rozdział 3

Przyjrzyjmy się bliżej poszczególnym atakom Rycerza, bo ich zrozumienie stanowi połowę sukcesu.

Burza Gwiezdna

Pokaz oryginalnego ataku Star Storm

Rycerz rozpoczyna ten atak, wskazując palcem, pochłaniając twoje pudełko fioletowym światłem, gdy wystrzeliwuje salwę pocisków — nawiązanie prawdopodobnie docenione przez fanów Earthbound. Na razie zagrożenie stanowi tylko rdzeń tych pocisków, co sprawia, że ​​są stosunkowo łatwe do uniknięcia.

Po krótkiej sekwencji strzałów pociski zmieniają kolor na czerwony przed detonacją, rozrzucając mniejsze odłamki po przekątnej i w górę. Te rozproszenia poruszają się powoli, dając ci wystarczająco dużo czasu na oddalanie się, zanim atak się zakończy.

Miecze z pęcherzami

Prezentacja pierwszej wersji Blistering Sword

Tutaj przywołane miecze otaczają twoją duszę, naśladując twoje ruchy, gdy stają się czerwone. Efekt dźwiękowy wskazuje na ich nieuchronny atak, a oni pędzą w kierunku twojej duszy, zadając znaczne obrażenia.

Ten atak wydaje się bardziej groźny niż jest w rzeczywistości. Po prostu odsuń się o 90 stopni od nadchodzącego miecza tuż przed uderzeniem, a będziesz mógł uniknąć wszystkich ciosów. Zwróć uwagę na sygnały dźwiękowe, aby zwiększyć swoją finezję uników.

Rozwarta paszcza

Przykład zrzutu ekranu ataku Gaping Maw

Ten atak polega na tym, że Rycerz przecina środek obszaru gry, dzieląc go pionowo lub poziomo. Następnie przestrzeń się otwiera, uwalniając pociski przypominające zęby, które pędzą w kierunku zewnętrznych krawędzi areny.

Pozostaje luka, którą możesz ominąć, więc zachowaj spokój; drobne ruchy między zębami mogą szybko nabić twoje TP. Ten atak zadaje jedne z największych obrażeń w arsenale Rycerza.

Korytarz Ostrzy

Przykład ataku Korytarzem Mieczy

Rycerz groźnie wskaże, zanim zniknie, a korytarz wyłożony mieczami zajmie ich miejsce i zbliży się do twojej duszy. Strefa chroniona stopniowo przesuwa się w górę i w dół, co wymaga precyzyjnych korekt, aby uniknąć kolejnych trafień.

Gdy korytarz osiągnie punkt kulminacyjny, miecze będą celować bezpośrednio w twoją obecną pozycję, tnąc jednocześnie. Czerwone wskaźniki oznaczają trajektorię każdego miecza, więc bądź czujny.

Strefa bezpieczeństwa zwykle zaczyna się w centralnym obszarze przestrzeni gry. Użyj widzenia peryferyjnego, aby ocenić, w którą stronę zmierza, zanim zmienisz pozycję. Wykonywanie zbyt drastycznych ruchów może szybko doprowadzić do niefortunnych przestojów dla członków twojej drużyny, więc niezbędne są małe, przemyślane manewry.

Cięcie płatków śniegu

Prezentacja oryginalnego Snowflake Slash

Rycerz tworzy karmazynową linię i wykonuje cięcie wzdłuż niej, każdy kolejny atak generuje więcej linii do uniknięcia. W miarę jak cięcia się wydłużają, unikanie ich staje się coraz bardziej niebezpieczne.

Odsunięcie się od centralnego cięcia daje ci dodatkowy czas na przewidzenie lokalizacji ostatecznego uderzenia, więc bądź czujny. Uważne obserwowanie działań Rycerza może pomóc ci skutecznie ustawić uniki.

W tym momencie przekomarzanie się Susie z Rycerzem wskazuje, że byłeś świadkiem pełnego cyklu, oznaczającego koniec początkowej sekwencji. Jedynym wyjątkiem jest atak Starstorm.

Rozwarta Paszcza V2

Druga wersja ataku Gaping Maw

Ta wersja Gaping Maw podąża za tym samym schematem, ale nieprzewidywalnie zmienia uderzenia pionowe i poziome. Ważne jest, aby pozostać czujnym; przewidywanie pionowego uniku, gdy otwarcie jest poziome, może mieć tragiczne konsekwencje.

Kolejka górska Sword

Prezentacja drugiej wersji Sword Corridor

W tym ataku Rycerz wykona gest przed pojawieniem się Korytarza Mieczy i szybko zmieni się, aby naśladować ścieżkę kolejki górskiej. Działa podobnie do poprzedniego korytarza, ale ma bardziej rozbudowany wzór.

Zachowaj czujność na zmiany ścieżki, zanim dotrą, i odpowiednio dostosuj swoje położenie. Ostatnie cięcie odzwierciedla wcześniejsze ataki mieczem.

Miecze Blistering V2

Przykład Blistering Swords V2

Krąg mieczy otacza twoją duszę, a za nim ciągną się dodatkowe miecze. Gdy stają się czerwone, atakują podobnie jak poprzednia wersja. Ze względu na zmniejszoną zwrotność atak ten wymaga zwiększonego skupienia.

Dokonywanie niewielkich korekt przed każdym cięciem jest kluczowe, aby uniknąć otaczającego kręgu i samych cięć. Rozpoznawanie kierunków miecza po pojawieniu się jest niezbędne do udanego unikania.

Cięcie płatków śniegu V2

Pokaz drugiego ataku Snowflake Slash

Ta wersja odzwierciedla wcześniejszą wersję Snowflake Slash, zaczynając tam, gdzie poprzednia się skończyła, nakładając jeszcze bardziej złożone huśtawki do pokonania. Każda będzie się kręcić, zanim ostatecznie znajdzie się w pozycji, więc szybko znajdź bezpieczne miejsce, gdy się dostosujesz.

Łowcy burz gwiezdnych

Pokaz ataku Chaser

Ten atak przypomina standardowy Starstorm, dopóki pociski nie wybuchną, w którym to momencie stają się samonaprowadzającymi odłamkami celującymi w twoją duszę. Każdy pocisk po naładowaniu kieruje się w określonym kierunku, wymagając od ciebie znalezienia sensownej drogi przez chaos początkowego wybuchu. Ostatnie pociski są mniej złożone i łatwiejsze do uniknięcia bez innych rozproszeń.

Rozwarta Paszcza V3

Prezentacja trzeciej i ostatniej wersji Gaping Maw

Ta wersja wprowadza ukośne cięcia, co powoduje falę zębów wyłaniającą się ze środka pola bitwy. Przestrzeń na chwilę się poszerza, a następnie zamyka, co komplikuje pozycjonowanie.

Unikaj ustawiania się w taki sposób, aby móc zostać uderzonym przez pociski, gdy arena się ściska. Pozostawanie w centrum minimalizuje wpływ tego ruchu tam i z powrotem.

Miecze Blistering V3

Prezentacja finalnej wersji Blistering Swords

Ostatnia wersja Blistering Swords zawiera szybką serię uderzeń, eliminując wyniszczający efekt otaczający twoją duszę we wcześniejszych wersjach. Zwracaj szczególną uwagę na sygnały dźwiękowe i utrzymuj ruch, aby skutecznie nawigować!

Jeśli umiejętnie wykorzystałeś swój TP i utrzymałeś Susie w grze, wkrótce osiągniesz próg zdrowia Rycerza.

Cięcie płatków śniegu V3

Prezentacja wersji Snowflake Slash sprzed DM

Atak ten rozpoczyna się podobnie do V2, stopniowo przyspieszając, gdy Rycerz zaczyna szybko ciąć w centrum obszaru gry, wykonując wirowy ruch.

Śledzenie szybkich uderzeń Knighta może być niezwykle wymagające; przewidywanie tego ataku i wykorzystanie HoldBreath Act Krisa w celu zwiększenia szybkości duszy sprawi, że unikanie będzie o wiele łatwiejsze. Pamiętaj o tej taktyce, gdy będziesz naciskać.

Ruch desperacji

Pokaz desperackiego ruchu rycerza

Gratulacje z okazji dotarcia do końcowej fazy bitwy! Pozostało tylko jedno ostatnie wyzwanie. Rycerz będzie miał śnieżnobiały odcień, sygnalizując rozpoczęcie ostatecznego ataku, wzywając cię do leczenia, obrony lub wykorzystania HoldBreath, jeśli Kris nadal jest w walce.

Gdy rozpocznie się tura Rycerza, przestrzeń gry zniknie, przypominając scenariusz z walki z Jevilem lub ostatnich chwil Asriela w Undertale. Rycerz unosi się do środka, krzycząc, przyciągając duszę do siebie i przywołując pociski Starstorm z krawędzi ekranu. Wszystkie pociski zadają obrażenia, wymagając ostrożnej nawigacji.

Po spiralnym wdechu pocisków, Knight wydycha, uwalniając wchłonięte pociski we wszystkich kierunkach. Po kilku sekundach unikania, pociski te eksplodują podobnie do poprzednich ataków Starstorm, zakończonych ostatecznym cięciem Knighta w centrum ekranu.

Dialog po pokonaniu Ryczącego Rycerza

Jeśli wytrwałeś aż do tego momentu, zwycięstwo jest kusząco blisko, zaledwie jedno lub dwa uderzenia od triumfu.​​Być może będziesz musiał pokonać szybszą wersję standardowych Sword Corridors, ale gdy już przetrwasz Desperation Move, jesteś prawie poza niebezpieczeństwem!

Nagrody

Przykład broni Czarny Odłamek, którą zdobywa się od Rycerza

Ten superboss stanowi ostateczne wyzwanie, jakie stawia Deltarune, zapewniając graczom odpowiednią nagrodę. Nie tylko zachowujesz Shadow Mantle, wyjątkowy element obrony, ale także zdobywasz Black Shard, specjalny miecz dla Krisa, który pozwala im eliminować nawet najbardziej opornych wrogów.

Dodatkowo gracze otrzymają Shadow Crystal, który Seam uznał za trzeci z serii pięciu. Zebranie wszystkich pięciu pozwoli graczom wykuć coś naprawdę niezwykłego, ale to będzie czekać do wydania Chapter 5 w 2026 roku.

Gratulacje za wygranie jednej z najtrudniejszych dostępnych bitew! Jednak nie bądź zadowolony z siebie; jak głosi przysłowie, nieużywane ostrze staje się tępe, a następny przeciwnik jest gotowy być jeszcze twardszy…

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *