
Aplikacja mobilna Pokémon TCG Pocket ostatnio przyciągnęła uwagę ze względu na funkcję, która uniemożliwia graczom otwieranie dodatkowych pakietów boosterów, gdy osiągną określony limit wirtualnej waluty, znanej jako Pack Points. Każdego dnia gracze mogą uzyskać dostęp do dwóch darmowych wirtualnych pakietów boosterów wypełnionych kartami, podczas gdy subskrybenci premium mają możliwość częstszego otwierania. Ponadto użytkownicy mogą kupować karty indywidualnie za pomocą Pack Points, które gracze mogą gromadzić poprzez rozgrywkę lub wydając prawdziwe pieniądze.
Istotne odkrycie użytkownika Reddita o nicku thegreatska ujawniło, że gdy gracze osiągną pułap 2500 Pack Points, nie mogą otworzyć żadnych pakietów boosterów, dopóki nie wykorzystają tych punktów lub nie pozwolą im wygasnąć. Ten limit wywołał pewne zamieszanie wśród graczy, ponieważ wielu z nich postrzega otwieranie pakietów i wykorzystywanie Pack Points jako oddzielne działania. Co ciekawe, niektórzy członkowie społeczności wcześniej uważali, że użytkownicy gier free-to-play prawdopodobnie unikną osiągnięcia tego limitu, ponieważ zgromadzenie 2500 punktów bez dokonywania żadnych zakupów wydaje się trudne.
Otwieranie nowych pakietów nie jest możliwe przy zbyt wielu punktach pakietów w Pokémon TCG
Gracze kieszonkowi odkrywają twardy limit
PSA: Gra nie pozwoli ci otwierać nowych paczek, jeśli twoje punkty paczek zostaną wyczerpane! przez u/thegreatska w PTCGP
Pewna analiza komentatora Reddita agrady262 sugeruje, że oddany gracz mógłby osiągnąć ten limit w ciągu zaledwie ośmiu miesięcy, nie wydając ani jednego dolara. Jest to szczególnie istotne dla tych, którzy mogliby zdecydować się na niewielką inwestycję finansową, ponieważ przyspieszyłoby to gromadzenie punktów pakietu. Ponadto inni gracze, tacy jak Tuner89 , mają podobne doświadczenia z osiągnięciem limitu punktów, zmuszając ich do wydania punktów na bardzo pożądaną kartę, tylko po to, aby wkrótce potem wyciągnąć ją ponownie z pakietu boosterów.
Komentarz użytkownika u/thegreatska z dyskusji w PTCGP
Opinie graczy na temat uzasadnienia tej funkcji są różne. Niektórzy spekulują, że limit 2500 punktów jest celowym wyborem projektowym mającym na celu zniechęcenie do manipulacji rozgrywką, jak zauważył komentator FuHiwou . Według ich teorii, bez tego progu gracze mogliby potencjalnie zdobyć wystarczająco dużo Pack Points, aby zabezpieczyć każdą brakującą kartę z zestawu, co uczyniłoby grę mniej wymagającą i przyjemną.
Komentarz użytkownika u/thegreatska z dyskusji w PTCGP
Chociaż konkretne motywy stojące za limitem mogą być niejasne, jest oczywiste, że twórcy wdrożyli go ze względów strategicznych. Istnienie takiego ograniczenia może prowadzić do frustracji wśród graczy, którzy czują się ograniczeni, podczas gdy inni, którzy jeszcze nie zgromadzili wielu punktów, mogą nie dostrzegać żadnego ryzyka związanego z tym problemem.
Naszym zdaniem: Czy ta funkcja może stanowić problem dla graczy Pokémon TCG Pocket?
Potencjalnie, ale takie przypadki zdarzają się rzadko




Oczywiste jest, że to ograniczenie jest powtarzalne , ponieważ każdy gracz Pokémon TCG Pocket może nieświadomie znaleźć się pod tym ograniczeniem. Na przykład użytkownik może zgromadzić znaczną liczbę punktów w ciągu kilku miesięcy bez zainteresowania zakupem kart, osiągając tym samym limit 2500. Chociaż mają możliwość wykorzystania swoich Pack Points, niejasność pozostaje; dlaczego mieliby być do tego zmuszani? Gracze mogą napotkać scenariusz, w którym są zmuszeni wydać punkty na jedną kartę, tylko po to, aby wkrótce potem zdobyć tę samą, co, choć rzadkie, może być frustrujące.
Należy jednak pamiętać, że sytuacja ta jest mniej powszechna i prawdopodobnie dotyczy tylko niewielkiej grupy graczy. Większość użytkowników, szczególnie tych, którzy nie wydają dużych kwot na pakiety boosterów, może nigdy nie zetknąć się z tym problemem. Ostatecznie, chociaż ograniczenie jest uzasadnione z perspektywy projektowania gier, jego reperkusje dotyczą przede wszystkim wybranej grupy w społeczności Pokémon TCG Pocket.
Źródła: thegreatska/Reddit , agrady262/Reddit , Tuner89/Reddit , FuHiwou/Reddit
Dodaj komentarz