Podgląd: Towa and the Guardians of the Sacred Tree – gra inspirowana Hadesem, kładąca nacisk na rozwój postaci

Podgląd: Towa and the Guardians of the Sacred Tree – gra inspirowana Hadesem, kładąca nacisk na rozwój postaci

Wgląd w *Towę i Strażników Świętego Drzewa*

Na fali popularności gry roguelike *Hades*, pojawiła się nowa gra o nazwie *Towa and the Guardians of the Sacred Tree*, opracowana przez Brownies i wydana przez Bandai Namco. Tytuł ten wyróżnia się, koncentrując się na wielowymiarowej obsadzie postaci, zachęcając graczy do głębokiego wczucia się w rolę każdego bohatera i jego unikalnych zdolności. Moje niedawne doświadczenia z grą uwypukliły wciągającą fabułę i wciągającą rozgrywkę, które budują silną więź między graczem a postacią.

Historia Strażników

Centralną postacią w opowiadaniu „Towa i Strażnicy Świętego Drzewa” jest Towa, boskie dziecko boga Shinju i strażniczka wioski o tej samej nazwie. Fabuła rozwija się, gdy nikczemny bóg Magatsu uwalnia niszczycielską miazmę i potężnych Magaori na ziemię. W obronie Towa gromadzi ośmioro Modlących się Dzieci ze swojej wioski, aby stawić czoła chaosowi. Jednak ich początkowy triumf jest krótkotrwały, ponieważ Magatsu wygania Modlące się Dzieci na koniec czasu, pozostawiając Tową samotną, by zebrać siły, podczas gdy wioska pozostaje zamrożona w czasowym bezruchu.

Podwójna mechanika rozgrywki

Rozgrywka składa się z dwóch głównych segmentów. W wiosce Towa może angażować się w różne aktywności, takie jak interakcja z mieszkańcami wioski w celu zdobywania przedmiotów, odblokowywania ich historii i ulepszania postaci. Po opuszczeniu wioski gracze mogą wybrać jedno Dziecko Modlitwy jako Tsurugi, aktywną rolę bojową, oraz drugie jako Kagura, która posługuje się zaklęciami i specjalnymi zdolnościami.

Dynamika postaci: Tsurugi kontra Kagura

Rola Tsurugiego okazuje się być najbardziej wpływowa, ponieważ gracze mogą efektywnie przełączać się między dwoma różnymi rodzajami mieczy – Honzashi i Wakizashi – aby zoptymalizować obrażenia podczas walki. Każda postać może pochwalić się unikalnym stylem ataku, który przyczynia się do dynamicznego doświadczenia gry. Na przykład Rekka zadaje zamaszyste ciosy Honzashi, podczas gdy jej Wakizashi wykonuje szybki atak obszarowy. Podobnie Shigin używa bumerangów i może wykonywać ataki obszarowe (AOE), dzięki czemu każda postać jest wyjątkowa i ma duży wpływ na walkę.

Z drugiej strony, wykorzystanie roli Kagury wiąże się z pewnymi wyzwaniami. Z uwagi na czas odnowienia zaklęć, łatwo przeoczyć ich użycie, a ponieważ zarówno Kagura, jak i Tsurugi mogą znosić obrażenia, pozycjonowanie staje się kluczowe podczas starć – uniki mogą nie zapewnić im pełnej ochrony.

Interakcje postaci i rozwój fabuły

Tym, co wyróżnia grę *Towa and the Guardians of the Sacred Tree*, jest bogata fabuła wpleciona w rozgrywkę. Wybierając kombinacje Tsurugiego i Kagury, gracze będą świadkami angażujących dialogów i interakcji między postaciami, zwłaszcza podczas odpoczynku przy ogniskach. Te momenty dodają głębi narracji i zapewniają cenny rozwój postaci. Na przykład, swobodne rozmowy ujawniają osobiste anegdoty i relacje, wzmacniając emocjonalne zaangażowanie w postacie.

Perspektywy na przyszłość

Już na tym wczesnym etapie, *Towa and the Guardians of the Sacred Tree* wyraźnie dąży do tego, aby każda grywalna postać była integralną częścią fabuły. Połączenie unikalnych stylów walki i interakcji opartych na postaciach sugeruje, że gracze znajdą swoich faworytów nie tylko ze względu na wygląd czy osobowość, ale także ze względu na strategiczne role odgrywane w różnych scenariuszach walki. Premiera gry zaplanowana jest na 19 września 2025 roku na Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X i PC, co zapowiada ekscytujący dodatek do gatunku roguelike.

Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Bandai Namco.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *