
Początek nowej ery gier: wycofywanie wsparcia dla PlayStation 4
Wraz z pojawieniem się PlayStation 5 i Xbox Series X|S, rynek gier wkroczył w bezprecedensową fazę międzygeneracyjną. Ta długa transformacja utwierdziła graczy w przekonaniu, że prawdziwe wrażenia z rozgrywki nowej generacji jeszcze się nie zmaterializowały. Jednak ostatnie wydarzenia wskazują, że rok 2024 może oznaczać początek końca tego długotrwałego nakładania się, ponieważ wielu twórców gier rozważa zaprzestanie wsparcia dla PlayStation 4.
Wnioski z raportów branżowych
Raport GamesIndustry uwypukla znaczącą zmianę w podejściu branży gier do wsparcia sprzętowego. Jednym z godnych uwagi przykładów jest decyzja HoYoverse o zaprzestaniu wsparcia dla niezwykle popularnego tytułu Genshin Impact na PlayStation 4. Oczekuje się, że ten krok będzie pierwszym z wielu, ponieważ „wielu innych operatorów dużych gier online i na żywo również rozważa zakończenie wsparcia dla PS4”.
Dlaczego programiści przechodzą na tę technologię?
Decyzja niektórych deweloperów o odejściu od konsol poprzedniej generacji jest w dużej mierze podyktowana wymaganiami technicznymi. Zapotrzebowanie na wydajność Genshin Impact skłoniło do tej zmiany, ponieważ możliwości PlayStation 5 i Xbox Series X|S mogą znacząco poprawić wrażenia z gry. Co więcej, Sony odnotowało sprzedaż 80, 3 miliona egzemplarzy PlayStation 5, co oznacza, że baza użytkowników obecnej generacji osiągnęła wystarczający poziom, co zachęca wydawców do skupienia się na nowszym sprzęcie.
Przyszłość generacji konsol i nadchodzące innowacje
Nawet jeśli obecna generacja konsol zacznie się rozwijać, może to nie potrwać długo, biorąc pod uwagę krążące plotki o kolejnej odsłonie konsol Sony i Microsoftu. Spekulacje sugerują, że obie firmy szykują się do znaczącej ewolucji w sprzęcie do gier, a PlayStation 6 i nadchodzący Xbox Next mają z pewnością zrobić furorę na rynku. Sony podobno celuje w konsolę umożliwiającą rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 120 kl./s, przy jednoczesnym zachowaniu przystępności cenowej. Z kolei Microsoft bada wszechstronność procesora APU Magnus, prawdopodobnie dążąc do stworzenia zestawu systemów, które będą konkurować z komputerami do gier, a nie tradycyjnymi konsolami.
Spojrzenie w przyszłość: transformacja w grach
Wraz z rozwojem tych zmian, branża gier jest gotowa na znaczącą transformację. Wraz z innowacjami na horyzoncie, sama definicja generacji konsol i konwencjonalne fazy międzygeneracyjne mogą ewoluować, a nawet stać się przestarzałe. Gracze mogą spodziewać się w niedalekiej przyszłości zupełnie nowego krajobrazu gier, wzbogaconego o zaawansowane technologie i nowe doświadczenia.
Dodaj komentarz