
Nowy projekt Battle Royale firmy Ubisoft: co wiemy do tej pory
Najnowsze informacje z serwisu Insider-Gaming wskazują, że Ubisoft zamierza wprowadzić na rynek kolejną grę typu live-service, jednocześnie planując zakończenie prac nad poprzednim tytułem, XDefiant, do czerwca 2025 r.
Projekt „Scout”: Celujemy w rynek gier Battle Royale
Według źródeł cytowanych w raporcie, nowym przedsięwzięciem Ubisoftu jest gra typu battle royale, obecnie znana pod kryptonimem „Scout”.Strategicznym zamiarem jest wykorzystanie tego, co firma postrzega jako otwarcie rynku, szczególnie spowodowane spadkiem zaangażowania graczy w Apex Legends. Jak wskazał jeden z informatorów, „Myślę, że celem jest wykorzystanie liczby graczy, którzy upadają w Apex, i ich [wyższych rangą pracowników Ubisoftu], którzy myślą, że na rynku jest miejsce na kolejną grę Battle Royale z bohaterami”.
Krajobraz usług na żywo: mieszane wyniki Ubisoftu
To nie jest pierwsza próba Ubisoftu, by uruchomić tytuł usługi na żywo. Rainbow Six Siege wyróżnia się jako wielki sukces; jednak jest to model płatny, a nie gra free-to-play. Oceniając historię Ubisoftu z tytułami free-to-play, wyniki są bardziej mieszane. Obecnie Brawlhalla często pojawia się jako ich najbardziej udana oferta free-to-play, podczas gdy firma jest również posiadaczem rekordu najdłużej działającej gry free-to-play z MMO wyłącznie na PC, Growtopia.
Aktualne oferty gier darmowych
Wiele z ostatnich tytułów Ubisoftu, w tym Battle Core Arena, Rocksmith+, Roller Champions, Trackmania i Rabbids Coding, można znaleźć wśród ich darmowych gier na oficjalnej stronie Ubisoftu. Pomimo obecności tych tytułów, Ubisoft wydaje się niechętny do publicznego świętowania jakichkolwiek znaczących sukcesów, jakie odniósł w tym gatunku.
Niepewny los Scouta
Po rozwiązaniu XDefianta i podobnie krótkotrwałego Hyper Scape, nie jest pewne, czy Project Scout może obrać inny kurs. Ponieważ battle royale nie budzą już takiego samego entuzjazmu, jak kiedyś na arenie gier free-to-play, konkurencja pozostaje zacięta. Dominujące tytuły, takie jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i PUBG, nadal mają znaczący wpływ na rynek.
Przyszłość Battle Royale firmy Ubisoft
Patrząc wstecz, można by argumentować, że XDefiant miał potencjał, by przełamać nowe bariery w przestrzeni wieloosobowej dzięki nostalgicznej rozgrywce. Gdyby Ubisoft zapewnił szersze wsparcie dla XDefiant w ciągu pierwszego roku, mogłoby to spowodować wzrost liczby graczy po początkowym spadku po premierze. Podczas gdy czekamy na dalsze szczegóły dotyczące Project Scout, ciekawe będzie, czy Ubisoft jest gotowy zaoferować ten sam poziom zaangażowania w to nowe przedsięwzięcie.
Dodaj komentarz