Jak oceniamy plotki
0-20%: mało prawdopodobne – brak wiarygodnych źródeł 21-40%: wątpliwe – pewne obawy pozostają 41-60%: prawdopodobne – uzasadnione dowody 61-80%: prawdopodobne – mocne dowody 81-100%: bardzo prawdopodobne – wiele wiarygodnych źródeł
Ocena plotek Aktualna ocena: 50% – Prawdopodobne
Źródło: 3/5 Potwierdzenie: 2/5 Szczegóły techniczne: 2/5 Oś czasu: 3/5
Według niedawnej plotki, która pojawiła się na Reddicie, pochodzącej z chińskiego forum gier, entuzjaści PlatinumGames mogą mieć przed sobą ekscytujące perspektywy. Spekulacje sugerują, że studio pracuje obecnie nad trzema nowymi tytułami : nową grą Bayonetta na silniku Unreal Engine 5, remakiem oryginalnej Bayonetty oraz remakiem Metal Gear Rising: Revengeance.
Choć skala tych twierdzeń może być intrygująca, należy podchodzić do nich sceptycznie, zwłaszcza biorąc pod uwagę rodzaj tłumaczenia. Mimo to warto zauważyć, że źródło dostarczyło wiarygodnych informacji na temat Ninja Gaiden 4 jeszcze przed premierą, co dodaje tym twierdzeniom odrobinę wiarygodności.
Zachęcamy fanów, aby nie mieli zbyt wygórowanych oczekiwań, choć istnieje przypuszczenie, że PlatinumGames pracuje nad czymś znaczącym teraz, gdy wydano Ninja Gaiden 4 i wkrótce spodziewana jest premiera pierwszej zawartości do pobrania (DLC).
Kluczowe punkty plotki wskazują, że oczekiwana odsłona Bayonetty, stworzona na silniku Unreal Engine 5, może nie ukazać się przed rokiem 2028. Plotki sugerują również, że tytuł ten będzie miał budżet porównywalny z Final Fantasy XVI — co jest znaczącą prognozą dla serii znanej z wyrazistego stylu.
Ponadto, według doniesień, trwają prace nad przeróbkami zarówno oryginalnej Bayonetty, jak i Metal Gear Rising: Revengeance, które będą miały powstać na silniku Unreal Engine 5. Plotki głoszą, że projekty te zostaną zaprezentowane w 2026 roku, a ich premiera spodziewana jest na 2027 rok.
Należy zachować krytyczne podejście do rzekomych poziomów finansowania ogłoszonych dla Bayonetty, szczególnie w świetle znacznego wsparcia finansowego firmy Square Enix dla tak ważnych tytułów jak Final Fantasy.
Niemniej jednak istnieją powody, by sądzić, że PlatinumGames rzeczywiście pracuje nad nowymi projektami, szczególnie w świetle wcześniejszej deklaracji twórcy serii , Hidekiego Kamiyi, że prace nad Bayonettą będą kontynuowane nawet pod jego nieobecność w studiu.
Co więcej, biorąc pod uwagę, że Konami rozpoczyna rewitalizację serii Metal Gear Solid poprzez wydanie kompilacji na nowoczesne konsole, możliwość ponownego zinterpretowania przez PlatinumGames jednej z najpopularniejszych odsłon serii wydaje się realna. Takie podejście może spotkać się z większym odzewem graczy niż próba stworzenia nowego tytułu z serii Metal Gear bez udziału Hideo Kojimy.
Ostatecznie, mimo krążących plotek, powinniśmy skupić się na potwierdzonych doniesieniach wskazujących na kolejne posunięcia PlatinumGames, w tym na kontynuację NieR: Automata, której sprzedaż przekroczyła niedawno 10 milionów egzemplarzy. Co więcej, ogłoszenie o pracę z sierpnia 2025 roku ujawnia, że studio poszukuje talentu do gry akcji online.
Mamy nadzieję na szybkie i oficjalne aktualizacje dotyczące projektów w toku prac PlatinumGames.