
Nowe spojrzenie na układy APU do gier nowej generacji dla PlayStation i Xbox
Wybitni informatorzy ujawnili nazwy kodowe układów APU (Accelerated Processing Units), które będą napędzać zarówno nadchodzącą konsolę PlayStation 6, jak i nowy przenośny model PlayStation. Ta informacja potwierdza wcześniejsze plotki o układzie APU AMD, który ma napędzać konsolę Xbox nowej generacji.
Szczegóły dotyczące APU PlayStation 6: Orion
W niedawnym materiale wideo, znany kanał Moore’s Law Is Dead, zajmujący się analizą gier, przedstawił nowe informacje na temat ujawnionego układu APU AMD Zen 6 Magnus. Nazwy kodowe ujawnione w aktualizacji wskazują, że Orion jest przeznaczony dla APU PlayStation 6, a urządzenie przenośne nosi nazwę kodową Canis. Co ciekawe, Kepler L2, twórca wycieku AMD, niezależnie potwierdził, że Canis dotyczy systemu przenośnego, podkreślając jego monolityczną konstrukcję.
Przejście na procesor APU Xbox nowej generacji: Magnus
Wraz z wyjaśnieniem niepewności wokół pierwotnej tożsamości układu APU Magnus dla PlayStation 6 wraz z wprowadzeniem Oriona, staje się oczywiste, że układ APU AMD Zen 6, o którym wcześniej wyciekły informacje, prawdopodobnie będzie przeznaczony dla kolejnego Xboksa. Zgodnie z analizą Moore’s Law Is Dead, układ APU Magnus zawiera 3-nm procesor graficzny RDNA „AT2”, który może zawierać do 70 jednostek obliczeniowych (CU), ale przewiduje się, że osiągnie wydajność około 68 CU. Ponadto będzie on zawierał 192-bitową magistralę pamięci, co odbiega od wcześniejszych sugestii 384-bitowej magistrali. Ta zmiana rodzi pytania o potencjalną implementację przez Microsoft modelu podzielonej pamięci, na co wskazuje Kepler L2, ponieważ 192-bitowa magistrala może nie obsługiwać wystarczająco wydajnie zarówno procesora, jak i karty graficznej.
Przyszłe oczekiwania wobec konsol do gier
W miarę jak gromadzimy coraz więcej informacji na temat PlayStation 6 i kolejnego Xboksa, staje się coraz bardziej oczywiste, że innowacje w technologii gier są już na horyzoncie. Dzięki takim udoskonaleniom, jak nowy Spectral Super Resolution Upscaler w PlayStation, wykorzystujący uczenie maszynowe, gracze mogą spodziewać się znaczących ulepszeń nie tylko w specyfikacji sprzętowej, ale także w ogólnych wrażeniach z gry.
Dodaj komentarz