Plotka: Oczekiwany tryb niskiego zużycia energii w PlayStation 5 może wskazywać na nadchodzący system przenośny poprzez zmniejszenie wydajności w celu oszczędzania energii

Plotka: Oczekiwany tryb niskiego zużycia energii w PlayStation 5 może wskazywać na nadchodzący system przenośny poprzez zmniejszenie wydajności w celu oszczędzania energii

Nadchodząca aktualizacja PlayStation 5 SDK: Rzut oka na tryb niskiego zużycia energii

Na horyzoncie PlayStation 5 pojawiają się ekscytujące wydarzenia, ponieważ Sony przygotowuje się do wprowadzenia nowego trybu niskiego zużycia energii w ramach swojego zestawu SDK (Software Development Kit).To ulepszenie sugeruje możliwość nadchodzącego przenośnego urządzenia do gier.

Szczegóły i implikacje trybu niskiego zużycia energii

Według informacji pochodzących z Moore’s Law is Dead, Sony aktywnie współpracuje z deweloperami i dystrybuuje dokumentację dotyczącą tego innowacyjnego trybu niskiego zużycia energii zarówno dla PlayStation 5, jak i jego wersji Pro. Ten tryb stanowi trzeci profil wydajności, obok istniejących trybów podstawowego i Trinity dla PS5 Pro, i służy do wskazania zgodności gier między systemami.

Ten znaczący dodatek nakłada kilka ograniczeń na wydajność konsoli, w tym:

  • Ograniczenie systemu do ośmiu wątków procesora.
  • Zmniejszenie możliwości przetwarzania dźwięku 3D do 75%.
  • Obniżenie częstotliwości taktowania rdzenia GPU o około 10% do 20%, w zasadzie wymuszając minimalne częstotliwości taktowania niezbędne do rozgrywki.
  • Zmniejszenie przepustowości pamięci GDDR6 o połowę.
  • Ograniczenie systemu do 36 jednostek obliczeniowych.
  • Wyeliminowanie wsparcia dla funkcji takich jak PSSR i VR.

Pomimo tych ograniczeń tryb niskiego zużycia energii utrzymuje około 90% podstawowych funkcji PS5, osiągając jednocześnie redukcję zużycia energii o około 20–30%.Twórcy gier są również zachęcani do implementacji odpowiedniej obsługi zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) w swoich grach.

Strategiczny harmonogram i przyszłe perspektywy

Chociaż zmniejszenie zużycia energii oferowane przez tę aktualizację jest z pewnością korzystne, może nie być to główna motywacja stojąca za stworzeniem tego trybu niskiego zużycia energii. Jak sugeruje prawo Moore’a, wprowadzenie tego trybu wydaje się być strategicznym posunięciem w kierunku umożliwienia obsługi urządzeń przenośnych przy jednoczesnym sprytnym unikaniu potencjalnych wycieków.

Znany ekspert AMD, Kepler L2, stwierdził, że ten profil wydajności energetycznej rzeczywiście wskazuje na wymagania systemu przenośnego, w szczególności biorąc pod uwagę znane ograniczenie przepustowości pamięci inherentne dla powiązanych układów APU.

Oczekiwanie na przyszłe wydarzenia

Obecnie wdrażanie trybu niskiego zużycia energii jest dobrowolne dla deweloperów, ale jego nadchodzące włączenie z pewnością sygnalizuje intrygę dotyczącą tego, co Sony ma w zanadrzu. Kontekst historyczny zapewnia interesujący kąt; na przykład tryb Trinity został wprowadzony około roku przed premierą PS5 Pro, a później stał się obowiązkowym protokołem. Ten wzór sugeruje, że sprzęt powiązany z tym nowym profilem wydajności może pojawić się wcześniej, niż oczekiwano.

Ponadto trwają spekulacje, że przyszła PlayStation 6 może zostać wydana razem z urządzeniem przenośnym. Ponieważ odliczanie do następnej generacji staje się coraz bardziej namacalne, wczesna akceptacja tego wsparcia wydaje się całkowicie logiczna.

Więcej informacji znajdziesz w tym źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *