
Wyzwania w rozwoju maratonu
Długo oczekiwane odrodzenie franczyzy Bungie, Marathon, przeszło burzliwą drogę rozwoju. Po ogłoszeniu w maju 2023 r.gra doświadczyła znacznego niepowodzenia, gdy jej wydanie zostało przełożone na 2025 r., co częściowo przypisuje się znacznym zwolnieniom w studiu.
Zmiany w kierownictwie i wewnętrzne zamieszki
W 2024 roku sytuacja zaostrzyła się, gdy dyrektor gry Christopher Barrett został zwolniony z powodu niewłaściwego postępowania. Jego odejście utorowało drogę Joe Zieglerowi, byłemu dyrektorowi gry Valorant, do przejęcia sterów. To przetasowanie zostało dodatkowo pogłębione przez doniesienia od osób z branży, takich jak Tom Henderson, którzy sugerowali rosnące obawy dotyczące przyszłej rentowności gry.
Ostatnie wydarzenia i kontrowersje
W zeszłym miesiącu Bungie zaskoczyło fanów, ogłaszając ostateczną datę premiery 23 września 2025 r., wraz z nowymi materiałami z rozgrywki. Jednak wkrótce zostało to przyćmione niepokojącym odkryciem: wyszło na jaw, że gra zawierała zasoby artysty Antireal bez uzyskania odpowiednich zezwoleń. Bungie przyznało się do tego przeoczenia, zobowiązując się do usunięcia nieautoryzowanej zawartości i zapewniając, że planuje odpowiednio zrekompensować artyście.
Plotki o dalszych opóźnieniach i obawy dotyczące marketingu
W tym burzliwym tle pojawiły się spekulacje na temat dalszego opóźnienia Marathon. W niedawnym odcinku płatnego podcastu Sacred Symbols+ były dziennikarz IGN Colin Moriarty ujawnił spostrzeżenia ze źródeł branżowych sugerujące, że obecnie nie ma planów płatnego marketingu gry. Zauważył, że może to być niezwykła strategia dla tak popularnego tytułu, pozostawiając wielu spekulacje na temat implikacji dla strategii jego wydania.
Znaczenie decyzji strategicznych
Choć dla fanów ważne jest ostrożne podejście do tych informacji, nie można ignorować wysokich stawek. Sony, które już odczuwa skutki kosztownej porażki Concord za 200 milionów dolarów i anulowania The Last of Us Online, a także niedawnych wyzwań Bungie, nie może sobie pozwolić na kolejny błąd w sferze usług na żywo. Opóźnienie, jeśli będzie konieczne, może być roztropną decyzją, aby zapewnić udaną premierę gry.
Dostępność platformy i ceny
Po premierze Marathon ma być dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X, oferując pełne możliwości cross-play na wszystkich platformach. Co ciekawe, gra ma być wyceniona niżej niż gry w pełnej cenie, prawdopodobnie w przedziale od 40 do 50 USD, co uczyni ją dostępną dla szerszej publiczności.
Aby otrzymywać ciągłe aktualizacje na temat Marathon i innych wiadomości o grach, bądź na bieżąco z zaufanymi źródłami.Dowiedz się więcej tutaj.
Dodaj komentarz