
CAPCOM zmaga się z remakiem Dino Crisis
Próby wskrzeszenia klasycznej serii survival horrorów, Dino Crisis, były podejmowane, ale napotkały trudności, które doprowadziły do ich anulowania. Doniesienia wskazują, że CAPCOM dwukrotnie próbował stworzyć remake; jednak oba projekty zostały ostatecznie porzucone z powodu obaw o jakość.
W dyskusji na X, znany informator CAPCOM, Dusk Golem, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat tych wcześniejszych prób. Ujawnił, że pierwsza inicjatywa została zorganizowana przez CAPCOM Vancouver przed zamknięciem studia, a druga powstała kilka lat później, w wyniku działań niezidentyfikowanego zespołu wewnętrznego CAPCOM. Niestety, ten drugi projekt nie spełnił oczekiwań i został odrzucony.
(1/2) Mam nadzieję, że Capcom w końcu zrozumie, co chce zrobić z Dino Crisis. Dla porządku i nie sądzę, żeby to była nowa informacja, ale w ciągu ostatniej dekady było kilka prób remake’u Dino Crisis, pierwsza została podjęta przez Capcom Vancouver przed ich zamknięciem (nadal https://t.co/f5rMQuk1yX
— AestheticGamer, znany również jako Dusk Golem (@AestheticGamer1) 27 sierpnia 2025
Odnowione nadzieje na kryzys dinozaurów
Pomimo niepowodzeń w pracach nad remake’iem Dino Crisis, ostatnie wydarzenia sugerują, że ukochana seria może być na skraju odrodzenia. Na początku tego roku CAPCOM ponownie zarejestrował znaki towarowe dla serii w Japonii i Brazylii. Ten strategiczny ruch zazwyczaj świadczy o rzeczywistym zainteresowaniu firmy ożywieniem uśpionej własności intelektualnej.
Brazylijski wniosek o rejestrację znaku towarowego jest szczególnie godny uwagi, ponieważ zbiegł się ze zgłoszeniem znaku towarowego firmy CAPCOM dla gry Resident Evil Requiem w podobnej kategorii obejmującej rozrywkę i gry wideo. To podwójne zgłoszenie budzi wśród fanów oczekiwania, że Dino Crisis może wkrótce powrócić – gra, która zdaniem wielu zasługuje na współczesną reinkarnację.
Klasyczna rozgrywka w nowej odsłonie
Choć główna seria pozostawała stosunkowo cicha, w 2023 roku nastąpiło nostalgiczne odrodzenie Dino Crisis wraz z premierami na GOG, obejmującymi dwie pierwsze części. Wersje te zawierają istotne ulepszenia, takie jak:
- Ulepszony renderer gier DirectX zapewniający lepszą wydajność.
- Nowe opcje renderowania, obejmujące kontrolę V-Sync i korekcję gamma.
- Obsługa skalowania całkowitego i funkcji wygładzania krawędzi.
- Zwiększona maksymalna rozdzielczość renderowania do 4K.
- Zwiększono głębię kolorów do 32 bitów.
- Poprawiono płynność animacji i odtwarzanie dźwięku.
- Możliwość zapisywania danych w chmurze zapewniająca płynną rozgrywkę.
Udoskonalenia te nie tylko podnoszą walory estetyczne tych klasycznych odsłon, ale także odpowiadają oczekiwaniom współczesnych graczy, łącząc przeszłość z przyszłością.
Podczas gdy społeczność graczy z niecierpliwością oczekuje kolejnych ruchów CAPCOM-u, wizja w pełni zrealizowanego remake’u Dino Crisis pozostaje kuszącą możliwością. Fani mają nadzieję, że bogate dziedzictwo tej kultowej serii spotka się z należnym jej zainteresowaniem.
Dodaj komentarz