Idealna okazja dla PlayStation, aby wkrótce przywrócić uśpione IP

Idealna okazja dla PlayStation, aby wkrótce przywrócić uśpione IP

PlayStation w ciągu ostatniej dekady coraz bardziej opierało się na swoich własnościach intelektualnych (IP) pierwszej strony. Utrzymując solidne relacje z zewnętrznymi deweloperami, takimi jak Capcom i Konami, to franczyzy pierwszej strony — takie jak Marvel’s Spider-Man, God of War, The Last of Us i Horizon — skutecznie demonstrują możliwości najnowocześniejszego sprzętu PlayStation i przyciągają nowych użytkowników. Co ciekawe, IP pierwszej strony PlayStation nie tylko odgrywają kluczową rolę w napędzaniu sprzedaży konsoli.

W ostatnich latach PlayStation systematycznie rozszerzało się na szerszą sferę rozrywki, po raz kolejny polegając na swoim skarbcu własności intelektualnej first-party, aby przewodzić tym wysiłkom. Adaptacje live-action, takie jak Uncharted i Gran Turismo , wraz z adaptacją The Last of Us przez HBO , stanowią zaledwie ułamek ambitnych planów PlayStation. Jeden z najbardziej intrygujących nadchodzących projektów wskazuje na odrodzenie długo uśpionej franczyzy.

Czy Gravity Rush jest gotowe na powrót?

Koncepcja Gravity Rush
Pośpiech grawitacyjny 2
Rozgrywka Gravity Rush
Mechanika Gravity Rush
Sztuka grawitacji

Nadchodzący film Gravity Rush

W sierpniu 2022 r. Matt Grobar z Deadline poinformował, że PlayStation Productions we współpracy ze Scott Free Productions opracowuje film Gravity Rush . Emily Jerome została ogłoszona scenarzystką, a Anna Mastro została wybrana do reżyserii. Projekt otrzymał oficjalne potwierdzenie od Sony w styczniu 2024 r. podczas pokazu CES, który zawierał krótkie klipy z adaptacji.

Jednak odsłonięcie spotkało się z minimalnym wysiłkiem promocyjnym Sony, a od czasu prezentacji na CES nie ujawniono żadnych dodatkowych informacji na temat filmu. Niemniej jednak fani pozostają optymistami, że adaptacja aktorska Gravity Rush postępuje i potencjalnie zostanie wydana w ciągu najbliższych jednego do dwóch lat, o ile nie pojawią się żadne nieprzewidziane wyzwania.

Możliwość wystąpienia reakcji łańcuchowej w filmie Gravity Rush

Pierwotnie wydany w 2012 roku, Gravity Rush został opracowany przez Sony Japan Studio, znane z takich tytułów jak Ape Escape i LocoRoco. Gra, wyjątkowe doświadczenie akcji i przygody, koncentruje się wokół Kat, protagonistki zdolnej do manipulowania polami grawitacyjnymi. Chociaż gra otrzymała remaster na PS4 w 2016 roku i sequel w 2017 roku, seria Gravity Rush nie osiągnęła jeszcze statusu przeboju, pomimo przychylnego przyjęcia przez krytyków.

Intrygująca jest decyzja o realizacji adaptacji live-action dla serii, która nie przyciągnęła jeszcze w pełni uwagi głównego nurtu, zwłaszcza w porównaniu z innymi głośnymi projektami PlayStation, takimi jak te oparte na Horizon Zero Dawn i Helldivers . Jednak przy wystarczającym talencie i poświęceniu adaptacja mogłaby znaleźć oddźwięk wśród publiczności i na nowo rozbudzić zainteresowanie franczyzą.

Jeśli film okaże się sukcesem, może utorować drogę do odrodzenia serii gier Gravity Rush , co jest zgodne z obecną strategią Sony polegającą na ponownym wprowadzaniu mniej znanych IP. Niedawny komentarz Andy’ego Robinsona z VGC sugeruje, że PlayStation bada odrodzenie „głęboko wyciętych starych IP”, aby uzupełnić swoje główne wydania. Dlatego Gravity Rush może służyć jako mniejszy, ale wpływowy tytuł first-party, który łączy główne franczyzy, takie jak Intergalactic: The Heretic Prophet od Naughty Dog i przyszłe tytuły God of War .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *