PlayStation oferuje graczom zwrot pieniędzy za grę MindsEye

PlayStation oferuje graczom zwrot pieniędzy za grę MindsEye

MindsEye: Kłopotliwy start nowej gry Build A Rocket Boy

MindsEye, wyczekiwana premiera od Build A Rocket Boy — założonego przez byłego producenta Rockstar Games, Leslie Benzies — napotkała poważne wyzwania w swoim wydaniu. Droga do wydania była pełna komplikacji, co doprowadziło do niezbyt udanego debiutu.

Zamieszanie wśród liderów i mieszane opinie przed premierą

W zaskakującym obrocie wydarzeń, dwóch kluczowych dyrektorów Build A Rocket Boy opuściło studio zaledwie tydzień przed premierą gry. Ta zmiana wzbudziła zdziwienie zarówno fanów, jak i obserwatorów branży. Dodatkowo, ostatni zwiastun promocyjny nie wywołał ekscytacji, na jaką liczyło studio; wręcz przeciwnie, nasilił sceptycyzm, ponieważ wczesne zapowiedzi były w najlepszym razie letnie. Współdyrektor generalny studia nawet kontrowersyjnie zarzucił, że krytyka skierowana do MindsEye była częścią płatnej kampanii przeciwko nim, co jeszcze bardziej zaogniło sytuację.

Ograniczona dostępność i problemy z poprawkami pierwszego dnia

Na kilka dni przed premierą, kopie MindsEye zaczęły pojawiać się w sklepach detalicznych, pomimo ograniczonej dystrybucji. Build A Rocket Boy pośpiesznie ostrzegł graczy, że wersje fizyczne nie będą miały „głównej” poprawki pierwszego dnia, co doprowadziło do wzrostu obaw wśród wczesnych graczy, którzy obawiali się, że istniejące wcześniej problemy pozostaną nierozwiązane.

Problemy z wydajnością na komputerach PC i konsolach

Po premierze gracze na platformie PC odkryli, że MindsEye cierpi na poważne problemy z optymalizacją. Nawet najlepsze zestawy do gier mogą obsłużyć tylko 60 FPS przy rozdzielczości 4K, korzystając z technologii DLSS i Frame Generation firmy NVIDIA. Użytkownicy konsol mają jeszcze większą frustrację, ponieważ gra jest ograniczona do 30 FPS i nie zapewnia 60 FPS, co było wyraźnie obiecywane.

PlayStation oferuje zwroty pieniędzy z powodu rozbieżności w wydajności

W świetle problemów z wydajnością PlayStation podjęło znaczący krok, przyznając zwroty za zakupy MindsEye. Jak donosi TheGamer, gracz PlayStation otrzymał zwrot pieniędzy po zwróceniu pomocy technicznej uwagi, że MindsEye było reklamowane jako działające z szybkością 60 FPS na PS5 Pro — obietnica, która najwyraźniej nie została spełniona.

PlayStation umożliwia zwrot pieniędzy za grę MindsEye www.thegamer.com/mindseye-pla…

Wario64 (@wario64.bsky.social) 2025-06-12T13:19:55.498Z

Zwroty dla innych graczy i brak komunikacji

Zwroty nie ograniczają się do skarg dotyczących wydajności, ponieważ gracze tacy jak WolfgangMishima na X- ie również je otrzymali z powodu różnych problemów napotkanych w grze. Wsparcie PlayStation wykazało się pewną elastycznością, przetwarzając zwroty jako „gest dobrej woli”, mimo że ich standardowa polityka zazwyczaj zabrania zwrotów za pobrane gry.

Przyszłość MindsEye: Porównania do Cyberpunk 2077

Do tej pory nie było żadnej oficjalnej odpowiedzi od Build A Rocket Boy w sprawie pojawiających się problemów lub sytuacji zwrotu pieniędzy. Obserwatorzy zauważają wyraźny brak przejrzystości, czego dowodem jest anulowanie zaplanowanego sponsorowanego strumienia — działanie, które może być próbą ograniczenia publicznej ekspozycji na niedociągnięcia gry.

Podczas gdy pojawia się coraz więcej doniesień o graczach, którzy uzyskali zwroty pieniędzy, MindsEye nie osiągnęło jeszcze krytycznego minimum, jakiego doświadczył Cyberpunk 2077 w momencie premiery. Aby to nastąpiło, PlayStation musiałoby dalej odpowiadać publicznie, być może nawet usuwając grę ze sklepu. W przeciwieństwie do przypadku Cyberpunk, gdzie gracze znaleźli elementy odkupieńcze pod technicznymi wadami, wczesne recenzje sugerują, że MindsEye może nie oferować podobnie odkupieńczego doświadczenia. Rzeczywiście, porównania zostały już dokonane z innymi kłopotliwymi tytułami, takimi jak Gollum z 2025 roku.

W miarę rozwoju sytuacji pozostaje pytanie, w jaki sposób studio Build A Rocket Boy odpowie na narastającą krytykę i czy podejmie zdecydowane działania, aby ocalić reputację gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *