PlayStation rozwija technologie postaci ulepszonych przez SI dla PS5 przy minimalnym obciążeniu

PlayStation rozwija technologie postaci ulepszonych przez SI dla PS5 przy minimalnym obciążeniu

Sony wkracza w świat gier wspomaganych sztuczną inteligencją, wykorzystując postacie PlayStation

Ostatnie rewelacje wskazują, że Sony bada innowacyjne wersje swoich popularnych postaci PlayStation zasilane przez AI, mając na celu tworzenie interaktywnych doświadczeń, które reagują na graczy za pomocą poleceń głosowych. Wyciekły film demonstracyjny wzbudził duże zainteresowanie w społeczności graczy.

Materiał filmowy, początkowo udostępniony The Verge przez anonimowe źródło przed usunięciem z YouTube, przedstawia ulepszoną przez AI inkarnację Aloy, protagonistki z serii Horizon. W filmie Aloy wchodzi w interakcję z graczami za pomocą syntezowanych dialogów i mimiki twarzy, zarówno w kontrolowanym środowisku demonstracyjnym, jak i płynnie zintegrowanym z rozgrywką z Horizon Forbidden West. Demonstrację tę przedstawił Sharwin Raghoebardajal, dyrektor ds.inżynierii oprogramowania w Sony Interactive Entertainment (SIE).

Serce tej przełomowej technologii opiera się na Whisper firmy OpenAI do precyzyjnego rozpoznawania mowy i wykorzystuje zaawansowane modele AI, takie jak GPT-4 i Llama 3, aby ułatwić konwersację. Ponadto zastrzeżony system Emotional Voice Synthesis firmy Sony i technologia Mockingbird, odpowiedzialne za animację audio-twarz, dodatkowo wzbogacają interaktywne doświadczenie.

Możliwość integracji z konsolą

Chociaż iteracja AI Aloy została zaprojektowana głównie do celów wewnętrznych, możliwość jej integracji z przyszłymi konsolami do gier jest obiecująca. Istotne komponenty technologii są w stanie działać bezpośrednio na PlayStation 5 przy minimalnych wymaganiach przetwarzania. Chociaż ostatni sneak peek nie przedstawia jasno pełnego zakresu zastosowań, zdecydowanie sugeruje transformacyjny wpływ na przyszłe doświadczenia w grach, szczególnie w obliczu nasilających się dyskusji na temat PlayStation 6 wykorzystującego technologię AI.

Trendy w branży: Inwestycje w sztuczną inteligencję od głównych graczy

Eksploracja AI w grach przez Sony odzwierciedla szerszy trend wśród głównych producentów konsol. Niedawno Microsoft wprowadził swój model Muse AI, zaprojektowany do generowania treści rozgrywki. Oczekuje się, że ta innowacja pomoże deweloperom, zwłaszcza w początkowych fazach projektowania gier, chociaż nadal panuje sceptycyzm co do tego, jak przydatne to narzędzie ostatecznie okaże się w zmieniającym się krajobrazie branży gier.

W miarę rozwoju branży tego typu osiągnięcia mają potencjał, aby zdefiniować na nowo relacje między graczami i ich ulubionymi postaciami, obiecując bardziej wciągającą i interaktywną przyszłość gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *