
Przegląd ostatnich anulowań w projektach usług PlayStation Live
- PlayStation zaprzestało wydawania dwóch oczekiwanych gier typu live-service od Bend Studio i Bluepoint Games.
- Bend Studio zajmowało się tworzeniem trzecioosobowej strzelanki wojskowej z otwartym światem, natomiast Bluepoint Games koncentrowało się na adaptacji gry God of War w formie usługi na żywo.
- Mimo anulowania, Sony nie zamierza zamykać żadnego ze studiów, ale może rozważyć potencjalne zwolnienia w związku z planowaniem przyszłych przedsięwzięć.
Ostatnie doniesienia z wiarygodnych źródeł ujawniają, że PlayStation oficjalnie porzuciło dwa znaczące projekty gier typu live-service opracowane przez swoje studia first-party. Anulacje te mają wpływ na znane zespoły w Bend Studio i Bluepoint Games, wzmacniając spekulacje, że PlayStation ponownie ocenia swoje zaangażowanie w gry typu live-service.
Początkowo Sony przewidywało solidny skład inicjatywy PlayStation w zakresie usług na żywo na początku ery PS5. W 2022 r. istniały plany wydania co najmniej dziesięciu tytułów w ramach usług na żywo do 2026 r. Jednak wraz z upływem czasu cel ten znacznie zmalał, z licznymi opóźnieniami i zakończeniami projektów. Jednym z najbardziej znaczących anulowań było wyczekiwane The Last of Us Online firmy Naughty Dog, którego rozwój zakończył się pod koniec 2023 r. Ponadto projekty prowadzone przez inne szanowane studia, takie jak Firesprite, Insomniac Games i Bungie, również zostały odłożone na półkę.
W następstwie znacznej porażki Concord, krajobraz usług na żywo dla PlayStation poniósł kolejną porażkę. Analityk branżowy Jason Schreier niedawno poinformował w artykule Bloomberga , że PlayStation anulowało dwie kolejne gry z usługami na żywo, co zostało potwierdzone przez przedstawicieli firmy. Jednym z dotkniętych tytułów była niezapowiedziana gra akcji z otwartym światem opracowana przez Bend Studio, znane z wydania z 2019 r. Days Gone. Studio pierwotnie ogłosiło tę nową własność intelektualną w czerwcu 2022 r., a ostatnie przecieki sugerowały, że została zaprojektowana jako strzelanka wojskowa.
Pełna lista anulowanych gier na żywo od PlayStation





- Bend Studio: Strzelanka wojskowa z otwartym światem
- Bluepoint Games: adaptacja usługi na żywo God of War
- Bungie: Trzecioosobowa gra Destiny, znana jako Payback
- Firesprite: Tytuł-usługa na żywo oparty na Twisted Metal
- Firewalk Studios: Concord (zakończone wkrótce po uruchomieniu, studio zostało następnie zamknięte)
- Insomniac Games: Spin-offowa gra typu live-service z udziałem Spider-Mana
- Studio w Londynie: tytuł kooperacyjny z usługą na żywo (studio zostało następnie zamknięte)
- Naughty Dog: The Last of Us Online
Innym projektem anulowanym przez PlayStation był tytuł God of War w wersji live-service od Bluepoint Games, znanego z uznanych remake’ów, w tym Shadow of the Colossus i Demon’s Souls. Od czasu dołączenia do PlayStation Studios we wrześniu 2021 r. studio zasugerowało pracę nad „oryginalną zawartością”, co wzbudziło oczekiwania fanów, którzy liczyli na nową grę zamiast remake’u. Jednak teraz potwierdzono, że studio rozwijało oryginalny projekt w wersji live-service osadzony w uniwersum God of War, co rozczarowało fanów co do terminów premier.
Na szczęście Sony wyjaśniło, że ani Bend Studio, ani Bluepoint Games nie zostaną zamknięte. Nadal jednak istnieje możliwość zwolnień lub restrukturyzacji w tych zespołach. Sony obecnie ściśle współpracuje z obydwoma studiami, aby opracować strategię przyszłych projektów. Biorąc pod uwagę rozległy harmonogram, który jest zazwyczaj wymagany w przypadku gier AAA, prawdopodobne jest, że kolejne dzieła tych deweloperów mogą pojawić się dopiero w erze PS6.
Dodaj komentarz